Przewodnik Star Wars The Old Republic & dwukropek; System umiejętności dyscyplinarnych

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 21 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik Star Wars The Old Republic & dwukropek; System umiejętności dyscyplinarnych - Gry
Przewodnik Star Wars The Old Republic & dwukropek; System umiejętności dyscyplinarnych - Gry

Zawartość

Star Wars The Old Republicnajnowsza aktualizacja i rozszerzenie, Shadow of Revan, ma mnóstwo nowych rzeczy do sprawdzenia przez graczy. Największa to zmiana w systemie umiejętności. Nowy system dyscypliny całkowicie zmienia sposób, w jaki gracze zdobywają umiejętności, a nawet zmienia niektóre specjalizacje.


Jest to usprawniony system, który umieszcza większość starych talentów w drzewie, które otrzymujesz automatycznie podczas poziomowania. Cały wybór nie został jednak usunięty, ponieważ zdobywasz nowe punkty użyteczności podczas zdobywania kolejnych poziomów.

Przyzwyczajenie się do nowego systemu zajmie trochę czasu, ale jestem tutaj, aby pomóc w przejściu.

Ten przewodnik omawia nowy system dyscypliny w SWTOR włącznie z:

  • System dyscypliny - Jak to działa i co oznacza wszystko.
  • Narzędzia - Jak działają i ile masz.

System dyscypliny

Niektórzy są sceptyczni co do zmiany, co jest zrozumiałe, ale uważam, że ten nowy system jest ogólnie lepszy.

Wygląda na to, że nie masz już większego wyboru i ogólnie rzecz biorąc to prawda, ale to nie znaczy, że jest gorzej. Nowy system automatycznie udostępnia niektóre umiejętności, które wybrałeś.


Nadal pozwala także wybrać Narzędzia, które mają 3 różne poziomy. Przejdę do tych później, ale musisz wybrać je ostrożnie, tak jak stary system umiejętności.

Najpierw przejdźmy do interfejsu. Poniżej znajduje się kalkulator umiejętności nowego systemu z Dulfy.net.

Pokazuje to, co widzisz przy wyborze specjalizacji. Oczywiście jest to trochę inne od tego, co widzisz w grze, ponieważ zobaczysz tylko wybraną klasę.

Zwróć uwagę na prawą stronę. Teraz wybierz, które drzewo aktywować. Zanim po prostu umieścisz punkty umiejętności w dowolnym drzewie. Pozwala ci poznać ich rolę bojową, opis drzewa i 4 aktywną umiejętność unikalną dla tego drzewa.

Możesz również spojrzeć na rzeczywiste drzewo dyscypliny przed potwierdzeniem. Jak widzisz, niektóre umiejętności zostały zmienione. Strażnicy, na przykład, otrzymują markę plazmy na początku drzewa, a nie na końcu.


Każda klasa otrzymuje również nowy ruch. Większość z nich zastępuje starsze umiejętności. Teraz przejdę do rzeczywistego drzewa umiejętności.

Nowy system ma listę aktywnych umiejętności, pasywnych umiejętności i punktów użyteczności. Przechodzą one ścieżką od góry do dołu, a ty nie wybierasz, które otrzymasz. Zamiast tego dostajesz je automatycznie podczas poziomowania.

Najechanie na nie daje opis umiejętności i poziomu, który je zdobywasz. Zielony kontur wskazywał na aktywną umiejętność, a niebieski kontur na umiejętności pasywne. Trójkąty wewnątrz kółek wskazują punkty użytkowe.

Narzędzia

Jeśli spojrzysz na prawą stronę drzewa dyscypliny, zobaczysz liczba dostępnych punktów użytkowych. Zobaczysz także wszystkie narzędzia, z których możesz wybierać. Są one podzielone na 3 poziomy, Zręczny, Mistrzowski, i Heroiczny.

  • Potrzebujesz 3 punktów w Umiejętności, aby odblokować Mistrzostwo.
  • 5 punktów w umiejętnościach Umiejętne lub Mistrzowskie, aby odblokować heroizm.

Możesz umieścić wszystkie 7 punktów w dowolnej kombinacji, oprócz poziomów, które wymagają odblokowania. Jeśli chcesz, możesz umieścić 5 w Skillful i 2 in Heroic.

Punkty użyteczności to dodatkowe rzeczy do pomocy podczas walki. Zwykle robią takie rzeczy, jak zwiększanie mobilności, pomaganie członkom grupy lub obniżanie czasu odnowienia niektórych umiejętności. Niektóre, jak Trailblazer dla Strażników, Zwiększyć obrażenia umiejętności.

Możesz zmienić swoje drzewo dyscypliny tak jak stare drzewka umiejętności, przechodząc do trenera klasowego. Jeśli posiadasz profit Dziedzictwo dziedziczne, możesz to zrobić w dowolnym momencie. Ponadto subskrybenci nie płacą za to kredytów.

Obejmuje to podstawy nowego systemu dyscypliny SWTOR. Jeśli masz jakieś pytania lub zauważyłeś coś, co mogłem przegapić, daj mi znać w komentarzach!