Starbound - Love Letter of Sorts

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
STARBOUND: A Tale of Debt and Dismemberment
Wideo: STARBOUND: A Tale of Debt and Dismemberment

Zawartość

Co dostajesz, kiedy mieszasz Terraria więcej rzeczy do zrobienia, naprawdę zróżnicowane miejsca do zwiedzania, wiele wyścigów, misje fabularne i miejsce? Starbound, oczywiście! Mała gra w piaskownicy 2D, która mogłaby, i stanie się prawdziwie proceduralnie generowaną piaskownicą eksploracyjną, która uczyni mój (a może i twój) rok gry.


Nie jest trudno wyszczególnić wszystkie powody, dla których ja i reszta społeczności piaskownicy są tak podekscytowani Starbound i co przynosi do stołu. Gra jest tak ambitna, że ​​trudniej jest nie być podekscytowanym, niż być naprawdę podekscytowanym. Prawdziwy faks.

Szczerze nie mogę na ciebie czekać Starbound.

Wyścigi

Starbound ma siedem potwierdzonych wyścigów, a siódma została potwierdzona po osiągnięciu gry $500,000 w darowiznach wspierających. Każda rasa jest odmienna w wyglądzie i (jeszcze nie ujawniona) recepturach i ekwipunku. Wybór gracza w wyścigu nie wpłynie na jego statystyki lub zdolności.

Wierzchołek - Rasa małpopodobna, która wymieniała swoje cechy fizyczne na wyższą zdolność intelektualną.


Ptaki - Plemienna i głęboko religijna rasa podobna do ptaka, bez skrzydeł.

Floran - Plemienna rasa roślinna o smaku świeżego mięsa.

Człowiek - Hej, oni są ludźmi. Co więcej mogę powiedzieć?

Hylotl - Rasa podobna do ryby z trzema oczami.

Usterka - Wyścig robotów z programowaniem umożliwiającym im emocje i pragnienia.

Novakids - Gatunek wykonany z gazu, pełen potencjału, ale pozbawiony uwagi.


Gama wyścigów jest na tyle zróżnicowana, że ​​każdy może znaleźć wyścig, z którym może się odnieść i cieszyć się grą. Osobiście najbardziej interesuję się Hyoltl, Avians i Florans; ale każdy ma swoje ulubione.


Tam jest twórca postaci dostępne dla użytkowników forum na oficjalnej stronie. Ruszaj dalej, jeśli chcesz uchwycić to, co zostało ujawnione do tej pory.

Światowa generacja

Być może najbardziej ekscytującą rzeczą w Starbound jest ogromna ilość zmian z jednej planety na drugą. Chucklefish obiecuje, że żadna z dwóch planet nie będzie dokładnie taka sama, z kilkoma zmiennymi zmieniającymi się z jednego miejsca na drugie. Życie roślin, pogoda, grawitacja, potwory, trudności, cykl dnia / nocy i inne mają się różnić.

Starbound losowa natura jest prawdopodobnie najlepszym wykorzystaniem słowa „losowy”, które widzieliśmy już od dłuższego czasu. Ponieważ wszystko jest generowane proceduralnie i stworzone, aby zaspokoić nawet najbardziej wybrednych fanów piaskownicy, możemy być pewni, że różnorodność środowisk znajdujących się w grze będzie jedną z najbardziej zróżnicowanych, jakie można zobaczyć w grze.

Losowy charakter gry jest tym, co mnie tak podnieca. Różnice w biome są standardową taryfą w grach w stylu piaskownicy, ale uczynienie każdego obszaru i biome wyjątkowym doświadczeniem jest tym, co sprawia, że ​​Starbound staje się gwiazdą, gdy zostanie wydana, jeśli zostanie dobrze wycofana. Odkrywanie Minecraft, Terraria, Nie głodujlub jakakolwiek inna gra w tym samym duchu jest zabawna, ale przewidywalna. Zabranie tej przewidywalności jest tutaj najbardziej ekscytujące i to właśnie zajmie Starbound tak bardzo. To jest mila, którą chcę chodzić.

Oh, racja. Czy wspomniałem o potwory są generowane losowo? Ponieważ oni są:

Mapa drogowa

Normalnie rozwój mapa drogowa nie warto wspominać o kilku zdaniach, ale ..

Zwykle nie wyglądają tak:

Dbałość o szczegóły w mapa drogowa powinien być dobrym wskazaniem, ile wysiłku i miłości wkładają Chucklefish Starbound projekt. Wspaniała jest nie tylko pikselowana mapa drogowa, ale także solidne liczby, informacje i spojrzenia na cykl rozwojowy gry. Czuję ukłucie w sercu za każdym razem, gdy na to patrzę. To nie jest zwykły tytuł piaskownicy - to praca miłości dla ludzi, którzy lubią odkrywać, tworzyć, a przede wszystkim ludzi, którzy lubią grać w gry wideo.

W grę wchodzi tak wiele, że ciężko nie ślinić się na perspektywę zdobycia na nas naszych brudnych rąk. Chucklefish wkłada serce i duszę w grę i to widać.

Porównując to do Terraria jest zbyt łatwe. Chociaż jest to dobra gra sama w sobie, Terraria nie jest na tym samym poziomie Starbound będzie po wydaniu, jeśli wszystko, co nam pokazano, zostanie urzeczywistnione. Jest „dobra gra” i „tytuł definiujący gatunek” i Starbound wygląda na ostatni raz tysiąc.

Jedyne, co możemy teraz zrobić, to mieć nadzieję, że spełni obietnice, które dotąd złożył Chucklefish. Chodź i bądź niesamowity, Starbound. Nie chcę, żeby prawie roczna hype była na próżno.

Podpisano,
Wierny przyszły fan