Starcraft 2 World Championship Series Tiebreaker Wyniki w wygranym 3: 0 meczu z NaNiwa

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Starcraft 2 World Championship Series Tiebreaker Wyniki w wygranym 3: 0 meczu z NaNiwa - Gry
Starcraft 2 World Championship Series Tiebreaker Wyniki w wygranym 3: 0 meczu z NaNiwa - Gry

Po opóźnionym starcie i ciągłych opóźnieniach, seria mistrzostw świata Tiebreaker pomiędzy Revival i NaNiwa wystartowała z ekscytującym 3-0 zamknięciem przez NaNiwa.


Dwaj gracze, którzy grali w Blizzard Irvine Campus rozegrali mecz z pierwszej piątki, transmitowany na żywo przez Twitch.

Szwedzki NaNiwa jest silnym graczem Protossów, choć ma ciężki rok w Lidze Premiere i zazwyczaj robi fantastycznie w Protossach przeciwko Zergom. Jako komentator James „Kaelaris” Carrol powiedział: „Naprawdę ma najlepszy sukces każdego, kogo widzieliśmy poza Koreą”. Uważany jest za dość przewidywalnego gracza, choć wydawał się grać nieoczekiwanie w tym meczu.

Revival jest koreańskim graczem, który ostatnio miał cztery rzuty przeciwko koledze z drużyny Evil Genius Oz i jest uważany za wyjątkowo dobrego przeciw Protossom.

Zaraz przy bramie, prawdopodobnie z powodu wyboru mapy, która wydawała się skierowana przeciwko niemu, NaNiwa odeszła jako agresywna. Jego metoda zbierania i budowania zasobów została uznana za „zachłanną”, a komentatorzy i fani obawiają się, że sam się nadciąga. Jednakże, jak ujął to Shaun „Apollo” Clark (inny komentator), „agresywna postawa jest konieczna, jeśli chciałby wygrać tę mapę”.


Revival prawdopodobnie widział to nadchodzące, gdy poszedł prosto do defensywy w meczu otwarcia, próbując zbudować swoje zasoby i obronę, aby mógł dotrzeć do późnej gry, w której jest najsilniejszy.

„Szybko i podstępnie”, jak Kaeleris ujął to w swoich strategiach wygrywania meczów kontrolowane umiejscowienie osłony i właściwe wykorzystanie migania.

Ogólne wrażenie było takie, że NaNiwa cofnie się nieco w grze 2, ponieważ była to bardziej defensywna mapa, ale po raz kolejny poszedł do gardła. Odrodzenie jest uważane za kaliber mistrzowski, ale on ponad to zdobył swoje zasoby i nie wydawał się dobrze czytać gry. Wykonał nieco udany atak na NaNiwa, rzucając fale zerglingów i karaluchów na gracza Protossów, ale okazało się to jego zgubą.

NaNiwa zabijała tylko na polach siłowych, odpychając fale ataków Zergów. Komentator Kaeleris najlepiej to ujął. „Muszę wrócić do tych pól siłowych. Zrobił to tak dobrze, biorąc pod uwagę jego pozycję. ”Ostatecznie, Revival nie mógł powrócić z nieudanego ataku i został skradziony przez komentarze strumienia Twitch dla„ ponad dronem ”.


Mecz finałowy początkowo wydawał się bardziej otwarty dla dwóch graczy. Trudno jest graczowi, niezależnie od jego jakości, powrócić po przegranej 2: 0, ale Revival zebrał solidną grę otwierającą, decydując się na czekanie, a nie na przedłużanie się, pozwalając, by jego pełzanie powoli przenikało do środka. Początkowe ataki NaNiwa zostały skutecznie udaremnione przez Odrodzenie, ale po zdobyciu bazy Naniwa oczyściła wszystkie karaluchy i gra była już prawie zakończona, mimo że Odrodzenie miało lepszą ekonomię.

Cały mecz trzech meczów trwał tylko około 30 minut, pomijając techniczne opóźnienia, i naprawdę pokazał, jaką siłą może być NaNiwa we właściwej sytuacji. Jak będzie grał w Blizzcon, okaże się.

Co myślisz o meczu?