Zostań z nami jest grą survival horror autorstwa Pauliny Pabis, niezależnej deweloperki stojącej za scare-fest Eyes, The Horror Game. Podczas gdy dostarcza satysfakcjonującego napięcia i przeskakuje przez podstawową rozgrywkę, gra jest zawiedziona rozczarowującą historią i poleganiem na ogólnych horrorach.
Zostań z nami odbywa się w burzliwą noc na niesamowitym starym cmentarzu. Jak oryginalne, słyszę, jak mówisz! Gra jest mocno pochodna z Slender: The Eight Pages; z zadaniem gracza jest zbieranie wielu przedmiotów, podczas gdy jest ścigany przez zawsze obecny baddie. Tutaj ten prześladowca jest mściwym zjawiskiem przyjaciela z dzieciństwa, który zginął tragicznie, gdy grałeś na cmentarzu 15 lat temu.
W obliczu tego nieubłaganego prześladowcy musisz zebrać 15 świec rozsianych po cmentarzu przed ucieczką. Te świece rzekomo spowodują odpoczynek ducha, jednak nigdy tak naprawdę nie jest to wyjaśnione - ani nie wydaje się działać. Nawet po zebraniu i umieszczeniu świec dziewczyna kontynuuje ściganie cię, dopóki nie wyjdziesz.
Zostań z nami kontrole są proste i łatwe podnieść, i choć nie jest tak „napięty”, jak mógłbym się tego spodziewać, wykonują swoją pracę bez żadnych rzeczywistych problemów ani barier, aby dostać się tam, gdzie chcesz iść. Ruch odbywa się za pomocą klawiatury, podczas gdy mysz kontroluje punkt widzenia, a opcje czułości sterowania pomagają w spersonalizowaniu poziomów reakcji na Twoje potrzeby.
Podczas gdy rozgrywka jest Smukły mężczyzna-Lite, upiorna dziewczyna równie dobrze mogłaby czołgać się z twojego telewizora z horrorów The Grudge lub Pierścień. Dziewczyna w brudnej białej sukni z prostymi długimi czarnymi włosami, spędza swój czas na czworakach powoli, ale pewnie po tobie. Nawet jej głos bardzo przerażające wokalny dźwięk smażyć jest taki sam, jak przy tak dobrym efekcie The Grudge; mimo że brzmi trochę za bardzo jak mój żołądek, kiedy zapomniałem zjeść śniadanie.
To właśnie ten głos sprawia, że gra jest przerażająca. Jego stała obecność nigdy nie pozwala zapomnieć, że jesteś ścigany, a im dłużej go słuchałem, tym bardziej czułem się zaniepokojony. Za każdym razem, gdy trzaskający głos stawał się coraz głośniejszy, poczułem, że napięcie rośnie, wiedząc, że jest gdzieś za plecami i zaraz się rzuci. Z tego powodu dziewczyna jest w rzeczywistości przerażający widok kiedy jej nie widziałeś. Zostań z nami najbardziej przerażający moment to moment, w którym wpadłeś w grę i zaczyna się za tobą trzask.
Dla mściwego, gniewnego ducha, dziewczyny o tak powoli że rzadko czułem się jakbym był w poważnym niebezpieczeństwie i rzeczywiście miałem mnóstwo czasu, aby wędrować po zatraceniu się i próbując znaleźć świece. Na cmentarzu rozrzucone są latarnie, a stojąc w świetle chroni cię przed duchem, powodując, że chwilowo znika, gdy próbuje wejść do niego. Trochę zbyt łatwo jest wskoczyć do następnej lampy, którą widzisz, i pozwolić jej odejść prosto do ciebie, co zmniejsza poczucie zagrożenia, które jest tak ważne dla sukcesu tego typu gry.
To mówi, Zostań z nami tworzy zaskakujące poczucie atmosfery dzięki inteligentnemu wykorzystaniu dźwięku i małych wizualnych wskazówek. Smugi mgły unosiły się złowieszczo w powietrzu, bawiąc się twoją percepcją i tworząc dziwne kształty. Półotwarte kamienne pokrywki trumny drżą niepokojąco, gdy się do nich zbliżasz, a piszczące nietoperze przemierzają noc tuż nad twoją głową.
To narracja (lub jej brak) sprawia, że Zostań z nami trochę bardziej problematyczne. Więcej historii ujawnia się w opisie gry, niż podczas samej gry. Najmniejsze punkty tła są dostarczane do odtwarzacza w kroplówce, ale zanim skończy się doświadczenie, nie dowiedziałem się prawie nic, czego nie przeczytałem przed pobraniem gry. Nie musi to być problemem, ale aktywnie próbując stworzyć historię, staje się to jeszcze bardziej niepokojące, gdy w ogóle nie ma żadnego wyjaśnienia.
Gdy będziesz kulił się i drżałeś przez cmentarz, natkniesz się na niego notatki i dokumenty rozrzucone po okolicy. Każdy z nich nawiązuje do ponurego losu innego członka grupy przyjaciół z dzieciństwa odpowiedzialnego za śmierć cmentarza. Reakcje głównego bohatera na te dokumenty zdecydowanie sugerują, że nie mieli oni pojęcia o żadnym z tych incydentów, co dodatkowo nasuwało pytanie, co w pierwszej kolejności robicie na cmentarzu!
Istnieje raport prasowy na temat twojej przyjaciółki Mary - która zginęła w wypadku samochodowym, w którym nie miała zapiętych pasów bezpieczeństwa - co skłoniło cię do wykrzyknięcia, jak niepodobna do niej byłoby nie zapinanie pasów bezpieczeństwa. „Jakże dziwnie”, mówisz, pozornie ignorując jeszcze dziwniejszy fakt, że artykuł o podejrzanej śmierci twojego przyjaciela z dzieciństwa jest tutaj na podłodze cmentarza, na którym umarł twój drugi przyjaciel; i nawet nie wiedziałeś, że to się stało na pierwszym miejscu!
Inne dokumenty obejmują raport koronera dla twojego przyjaciela Andy'ego oraz plakat „Brakujący” dla przyjaciela Steve'a, który zgodnie ze zdjęciem na plakacie jest w rzeczywistości kobietą (nie to, że oceniam, może to jest dokładne do postaci). Problem polega na tym, że wszystko jest tak zwarte i obnażone, że nic nie ma większego sensu i to wszystko pozostawione w powietrzu. Nie jest to oczywiście koniec historii, ponieważ gra kończy się na „by być kontynuowanym” wieszakiem na klify, ale nie sądzę, że jest to wymówka, aby tym razem nie robić żadnego sensu ani postępu.
Zostań z nami to krótka gra; jeden, który można ukończyć w mniej niż 10 minut, o czym świadczy trofeum Game Jolt, które można w tym celu odblokować. Możesz bardziej realistycznie oczekiwać standardowego odtwarzania do końca 15-20 minut.
Zostań z nami jest dostępny za darmo na PC i Androida, lub za 1,99 USD na iOS, i na pewno warto wybrać się na szybką rozgrywkę, jeśli jesteś fanem horrorów.
Nasza ocena 7 Slender Man spełnia The Grudge w tej grze survival horror przeglądanej na: PC Jakie są nasze oceny