Kontroler pary Plusy i minusy Minusy

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Rating the BEST Third Party Nintendo Switch Controllers (Joy Cons & Pro Controllers)
Wideo: Rating the BEST Third Party Nintendo Switch Controllers (Joy Cons & Pro Controllers)

Zawartość

Jak zwykle w przypadku nowych technologii, istnieją mieszane odpowiedzi i oczekiwania. Pracownicy różnych firm otrzymali bieg z najnowszym kontrolerem Steam i po przejrzeniu ich odpowiedzi ... wydaje się, że kontroler Steam pozostawia wiele do życzenia, ale ma duży potencjał.


Nie oznacza to, że wszyscy nadal będą mieli te same doświadczenia, co ci, którzy już je przetestowali. Ale uważajcie: to tylko podkreślone plusy i minusy, których doświadczyli testerzy (w tym ja). Twoje doświadczenie może być zupełnie inne.

Bez automatycznego mapowania

Jest to niewielki problem, często spotykany w zależności od komputera, ale wciąż coś, co należy rozwiązać.

W przeciwieństwie do szczęścia, który ma wielu ludzi, gdy podłączają kontrolery Xbox - automatycznie pobierają sterowniki, odpowiednio odwzorowują kontrolki, a ogólnie rzecz biorąc są po prostu prostymi w obsłudze funkcjami plug-in-and-play - Steam upada.

Niektóre kontrolery PC poza marką, a czasem tylko kontrolery inne niż Xbox, mają problem, w którym nie można dosłownie grać bez mapowania wszystko istniejący.

To kłopot, irytujące, a jeśli nie możesz tego zrobić, kupuj uważaj.

Podkładka Haptic Pad trochę się włamuje


Jedno doświadczenie z Padem Haptic - to touchpad po prawej stronie, naprzeciw D-Pad, który zastępuje mysz - polega na tym, że częściej używa się kciuków niż normalnie.

W rezultacie pojawiły się ciasne kciuki, obolałe kciuki i wszędzie bolesne reakcje na tę funkcję, ponieważ najlepsza dokładność wynika z użycia opuszka palca.

„Mam skłonność do zginania kciuka, gdy korzystam z kontrolera Steam, zamiast go relaksować. Próbuję go ułożyć płasko, ale moja ogólna dokładność i umiejętność przesunięcia kursora tam, gdzie chcę iść.

To zagadka. Bolesna zagadka.

-Nathan Grayson, Kotaku

Problem Wiedźmina

Tester Kotaku odkrył, że były też problemy z całkowitą kompatybilnością między Wiedźmin i kontroler Steam.

Rzeczy poszły nie tak, co sprawiło, że gra była prawie nie do zagrania. Pozostawia nas pytanie o zgodność kontrolera z innymi, większymi tytułami i tytułami o podobnych układach sterowania. Zawsze pojawiają się problemy z nową technologią, ale kiedy te problemy hamują całą rozgrywkę -


„Pozwala mi tylko obrócić kamerę”

- wtedy może być więcej problemów niż na pierwszy rzut oka, jeśli chodzi o duże gry.

Wielkie tytuły AAA są zazwyczaj tworzone na platformę PC, z myślą o wielu potencjalnych spersonalizowanych specyfikacjach. Dlatego gry na PC czasami mają późniejszą datę wydania - powszechne konsole mają jeden zestaw sprzętu dla każdego. Komputery są konfigurowalne.

Może to oznaczać, że niektóre funkcje kontrolera stają się bezużyteczne lub niekompatybilne z systemem, który może mieć wiele możliwości specyfikacji. Istnieje również możliwość, że będzie to jedyny problem z tym jednym testerem lub niewielką garstką testerów i niekoniecznie będzie odzwierciedlać rzeczywisty problem z kontrolerem.

Precyzja

Nie wszystkie rzeczy są złe. Jedną z zauważalnych cech jest zwiększona dokładność kontrolera Steam.

Osobistym problemem z mojej strony był brak możliwości poruszania joystickami wystarczająco szybko, aby celować w strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Albo były zbyt szybkie i przekroczyłem cel (gra słów nie była przeznaczona). W momencie, w którym przełączyłem się na grę na PC, byłem właściwie dobry podczas gry.

Chcąc zastąpić mysz, Haptic Pad pozwala na większą precyzję niż dżojstik. Nie wiadomo, czy będzie to przydatne dla innych osób o różnych kształtach i rozmiarach dłoni.

Przyciski uchwytu

Jest to poważna sytuacja dla każdego przypadku, ale teraz, gdy twoja prawa ręka jest zajęta przez Pad Haptic, nie ma przycisków do skoku jak zwykłe kontrolery.

Zamiast tego został przełączony na lewy uchwyt. Dla tych, którzy pamiętają przyciski „Z”, które miały stare systemy Nintendo lub te, które znają kontrolery Oculus, uchwyt ma również przycisk ściskający, który inicjuje skakanie.

Jeśli jesteś w stanie ściskać i opierać jedną rękę za pomocą żonglowania palcami lub po prostu przyzwyczaić się do inicjowania skoków lewą ręką zamiast prawej, to jest to świetna funkcja zastępcza.

Nie ma żadnych palców omijających kontroler lub dodających przyciski kontrolera średniego, które czasami są trudne do osiągnięcia dla tak prostej funkcji. Teraz jest to tylko drgnięcie i ściskanie wtórnych palców, które mogą nie być regularnie używane.

Dla tych, którzy chcą to zrobić, kontroler Steam jest dostępny za 50 $ w GameStop.