Zawartość
- 1. Moja federacja planet współpracująca z militarystycznym imperium, by zająć się hordami odradzania się.
- 2. Moje królestwo czczące naukę musi podjąć exodus, zniewalając mniejszy gatunek i powracając na swoje planety, by walczyć z buntem robotów.
- 3. Moje militarystyczne imperium tworzy kastę żołnierzy-niewolników, aby przynieść ogień i śmierć całej galaktyce.
Paradox Interactive Stellaris ogłoszenie na Gamescom ma generałów w fotelu (lub fotelu komputerowym) roztrzęsionych ekscytacją z powodu możliwości kosmicznych. W artykule z Rock, Paper, Shotgun Adam Smith opisał niektóre sytuacje, w które nieustraszony galaktyczny przywódca może się dostać. Po przeczytaniu o kuszących możliwościach musiałem podzielić się pewnymi sytuacjami, w których naprawdę chcę znaleźć siebie.
1. Moja federacja planet współpracująca z militarystycznym imperium, by zająć się hordami odradzania się.
Dyplomacja zawsze była dla mnie drugorzędna w wielkich grach strategicznych Paradox, na pewno mogłem zagrać w nią „inteligentnie”, ale nigdy nie miałem do tego cierpliwości. To był wstyd, bo jestem naprawdę miłym facetem, pomysł większego zła zmuszającego dwie galaktyczne moce do walki ramię w ramię? Brzmi to bardzo podobnie do Star Treka? I zawsze miło jest mieć niezbyt przyjazne przypomnienie, że sojusznicy nie są bez znaczenia w dobrej wielkiej strategii.
2. Moje królestwo czczące naukę musi podjąć exodus, zniewalając mniejszy gatunek i powracając na swoje planety, by walczyć z buntem robotów.
kocham Efekt masowy, i mam żenującą ilość miłości do Tali w tej grze, tworząc społeczeństwo technokratów, w którym AI decyduje o życiu organicznym? Jestem na dole, chociaż nie mogę obiecać, że będę tak miły jak flotylla (dlaczego marnować obywateli, gdy zrobią to nie rozwinięci niewolnicy?)
3. Moje militarystyczne imperium tworzy kastę żołnierzy-niewolników, aby przynieść ogień i śmierć całej galaktyce.
Ok, to ja jestem kutasem, przyznaję się, ale daj spokój! Jeśli wielka strategia Paradox pokazała nam jedną rzecz, to w grze o trony wygrywasz lub umierasz i dobrze jest być złym.
Stellaris opublikował wczoraj swój zwiastun na Gamescom i z pewnością obiecuje szerokie spektrum planet do zabawy.
Jeśli jest coś, co udowodnił Paradox, może to zrobić, jego wielka strategia i przestrzeń to wspaniałe, wspaniałe ustawienie dla nich (i dla nas) do zabawy.