Zawartość
Powiedzieć Nieznajome rzeczy gra mobilna jest lepsza niż się spodziewałem to trochę za mało - jest dużo lepsza od darmowej mobilnej gry przygodowej, niż ktokolwiek mógłby pomyśleć, że będzie.
Pierwszy rozdział Nieznajome rzeczy nadaje ton reszcie, dając graczowi stosunkowo łatwe łamigłówki i ułatwiając im grę. Przechodzisz przez obszar (lochy), rozwiązując zagadki i walcząc z wrogami, gdy idziesz.
Ta instrukcja przejdzie przez wszystkie znaczące zadania w rozdziale 1 Zagubieni chłopcy. Jest to jedyny rozdział, który nie korzysta z mapy świata, a same łamigłówki nie są zbyt trudne do zrozumienia.
Mapę lochu tego rozdziału znajdziesz powyżej sekcji strategii bossa. Mając to na uwadze, zacznijmy od opisu przejścia do Hawkins National Laboratory.
Rozdział 1 Opis przejścia
Wyjdź z przyczepy Hoppera i skieruj się na południe, aby rozpocząć rozdział.
Porozmawiaj z Powellem, aby zdobyć kartę dostępu. Chwyć go i skieruj się do Hawkins National Laboratory. W tym lochu możesz szafki beczkowe i beczki dla pieniądze i serca.
Jest kilka rzeczy, z którymi możesz wchodzić w interakcje i rozbić w tym pokoju, ale wszystko, co musisz zrobić, to wyciągnij kartę z klatki piersiowej, a następnie przejdź na północne drzwi do następnego pokoju.
Następny pokój ma pierwsze spotkanie z wrogiem. Każdy z nich bierze dwa trafienia, aby zostać zabitym. Po prostu stuknij, aby je uderzyć i upewnij się, że to zrobisz, zanim cię uderzą. Hopper obciąża wszystko, co może trafić, jeśli ma pełne zdrowie, co może ułatwić poruszanie się.
Upewnij się też, że wybiłeś kamera bezpieczeństwa na północnej ścianie, która będzie się liczyć jako kawałek serca.
Idź w prawo przerzucić przełącznik i złap kilka monet, następnie wróć do pokoju, w którym znajdowali się wrogowie i idź w górę.
To jest pokój, który prowadzi do szefa tego lochu. Na razie nie możesz tam wejść w prawo.
W pokoju obok wielokolorowej sali laserowej znajduje się pierwszy przełącznik (fioletowy), a także drugi kamera bezpieczeństwa, który może zostać zniszczony tylko przez Lucasa.
Kieruj się w tym obszarze (jest to zazwyczaj strzał prosto), aż dojdziesz do końca. Możesz znaleźć zarówno a keycard i inny aparat bezpieczeństwa musi zostać zniszczony przez Lucasa tutaj.
Wróć do pokoju za pomocą 3 laserów i przejdź przez lewe drzwi używając karty, którą właśnie odebrałeś. W tym pokoju wyślij wrogów i wchodzić.
Dwa pokoje w górę znajdziesz pokój z trzema wrogami i lasery, dwóch wrogów mających broń. Po prostu musisz brutalna siła ci wrogowie i odwróć oba przełączniki na północ, aby uzyskać kartę dostępu w tym pokoju.
Zejdź dwa pokoje, a następnie wprowadź lewe drzwi za pomocą karty dostępu. Przejdź przez ten pokój głowa do góry.
To jest twój pierwszy smak korzystania ze środowiska, aby wygrać walkę, ale to nie będzie twoje ostatnie. Najłatwiej poradzić sobie z tym facetem zaraz obok niego, żeby cię zauważył, a potem natychmiast podbiegnij do przełącznika na dole (upewniając się, że wyzwolono go z góry, a nie z prawej strony), aby się go pozbyć. Zdobądź monety, które upuszcza i głowa w górę żeby Lucas do ciebie dołączył.
Więc upewnij się, że dodasz Lucasa do swojej drużyny wróć do pokoju, który miał trzech wrogów i kartę dostępu.
Stąd, najpierw przejdź przez lewe drzwi i niech Lucas zastrzel przełącznik, aby przejść przez następne drzwi i naciśnij przycisk, aby wyłączyć czerwony laser.
Wróć do dwóch pokoi i znów Lucas zastrzel przełącznik Hopper nie może dotrzeć (na zdjęciu powyżej), a następnie skieruj się w prawo.
Następny pokój ma trzech wrogów, z których dwóch ma broń. Możesz nakłonić Lucasa, by strzelił do nich procą, aby wykonać szybką pracę i przenieść się do następnego pokoju.
W tym pokoju, zastrzel przełącznik poniżej drzwi, przez które wszedłeś z procą, a potem zastrzel wroga żeby zmusić go do wejścia w lasery i umrzeć. W końcu, zastrzel przełącznik po drugiej stronie pokoju otworzyć następne drzwi.
Przejdź przez następny pokój, aby dostać się do następnego pokoju puzzli. Poniżej znajdują się kroki:
- Idź w prawo i naciśnij przełącznik na prawej ścianie
- Użyj Lucasa, aby strzelać do przełącznika, do którego nie możesz dotrzeć
- Idź na dół pokoju i przełącz przełącznik
- Użyj Lucasa, aby zastrzelić pierwszy przełącznik, który obróciłeś, aby wyłączyć wszystkie lasery
Następnie udaj się do następnego pokoju, który również jest pokojem puzzli. Jest tu także kamera bezpieczeństwa, którą możesz wyjąć.
Zróbmy to również krok po kroku. To całkiem proste! Chociaż jeśli zrobisz to w niewłaściwy sposób, jeden z wrogów będzie cię ścigał.
- Zastrzel wyłącznik w prawo
- Zestrzel wroga pod tobą, aby zmusić go do wejścia w laser
- Zastrzel przełącznik do końca w prawo i ten w lewym dolnym rogu
- Zastrzel drugiego wroga
Głowa na południe do następnego pokoju i wyślij wrogów, aby zdobyć następną kartę keycard. Użyj Lucasa, aby nacisnąć niebieski przycisk sterowania laseremi zniszczyć kamera bezpieczeństwa znalezione w tym pokoju.
Głowa zrób kopię dwóch pokoi do pierwszego pokoju puzzli i użyj keycard, aby przejść przez drzwi w prawym górnym rogu pokoju.
Idź do dwóch pokoi znaleźć dwóch wrogów, jednego z pistoletem i jednego odpornego na normalne obrażenia. Pozostań w drzwiach i użyj procy Lucasa, aby wyjąć wroga pistoletem, a następnie przerzuć przełącznik po drugiej stronie pokoju, aby lasery zabrały wielkiego faceta. Na koniec, niech Lucas wystrzeli żółty przycisk.
Droga do bossa tego lochu jest teraz otwarta. Ale jeśli chcesz kawałek serca tego obszaru, musisz wrócić do poprzednich pomieszczeń i zniszczyć niektóre kamery bezpieczeństwa przy użyciu procy Lucasa.
Dla porównania, oto mapa Hawkins National Laboratory. Kamery bezpieczeństwa są oznaczone czerwonymi kropkami a obszary, do których mają mieć dostęp inne postacie, są oznaczone tekstem informującym o tym, czego mają unikać spoilerów.
Rozdział 1 Strategia szefa
Szef na końcu rozdziału 1 w Nieznajome rzeczy ma kilka różnych faz i są na tyle łatwe, by się zorientować.
Oto walka krok po kroku:
- Zastrzel Evil Scientist, dopóki nie dostanie się do bańki obronnej
- Zastrzel jeden z przełączników za sobą, a następnie przejdź do odpowiednich drzwi i wsuń przełącznik do środka
- Uderz go kilka razy w Hoppera
- Przepłucz i powtórz kroki 2 i 3
Gdy zdobędziesz Eggo, idź do pokoju po lewej, po pokonaniu Złego Naukowca, aby zdobyć kasetę VHS tego lochu.
Po ukończeniu lochu Laboratorium Krajowe Hawkins musisz udać się na zewnątrz (możesz to zrobić łatwo, otwierając mapę i stukając w „Wyjdź z lochu”) i udaj się w lewo lub w górę, aby zejść z posiadłości. Użyj procy Lucasa, aby przełączyć przełącznik, aby wyłączyć laser bezpieczeństwa i jesteś na najlepszej drodze.
Idź w prawo, aż dojdziesz do wejścia do lasu, a następnie wejdź do Mirkwood. Bądź świadomy, że jest tu wielu wrogów ptaków, które lecą bezpośrednio do ciebie.
Podczas pobytu w Puszczy Mrocznej pamiętaj, aby zatrzymać się w szałasie Castle Byers na północ, aby podnieść breloczek Joyce'a, a sam dom Byersa dać Joyce klucze i zdobyć kolejny kawałek serca, a także podnieść romans powieść dla Flo w jednej z sypialni.
Opuść dom i skieruj się w prawo, a potem porozmawiaj ze Stevem, który poinformuje cię, że Nancy poszła do lasu.
Zanim to zrobisz, skręć w lewo i udaj się do następnego centrum ekranu, aby znaleźć Kostnicę. Wejdź do środka i użyj Lucasa, aby przełączyć przełącznik, aby udać się do tylnego pokoju i podnieść Garnitur Hazmat.
Teraz wróć do Steve'a i idź ścieżką w las po prawej stronie.
Stąd możesz przejść do Upside Down i zakończyć rozdział 1.
To wszystko dla instrukcji do rozdziału 1. Każdy rozdział jest trudniejszy niż poprzedni, więc zwróć uwagę na opisy pozostałych rozdziałów w Nieznajome rzeczy gra mobilna tutaj na GameSkinny. Podkręć sezon 2 jeszcze w tym miesiącu!