Dla tych, którzy nie znają prędkości, są różne style.W tym szczególnym stylu gra jest czasowa od momentu, w którym gracz najpierw kontroluje postać aż do bieżących kredytów. Ten styl jest znany jako bieg o dowolnym%.
W tym konkretnym przypadku gracze znaleźli sposób na „przepisanie” kodu w grze podczas gry. Odbywa się to poprzez umieszczanie przedmiotów w określonych miejscach, niszczenie ich w określony sposób i manipulowanie kamerą w określonych momentach. Jeśli zostanie to zrobione poprawnie, będzie strzelać do kredytów końcowych.
Gracze spekulowali, że usterka jest prawie niemożliwa na konsoli; jednak było kilku graczy, którzy robią to z łatwością. Kilka tygodni temu Seth Bling wziął koronę za pobicie Super Mario World z najszybszym czasem ukończenia w dowolnym procencie. Od czasu jego początkowego ukończenia 5:59, ogolił ten czas do 3:07, jak widać powyżej.
Mimo że ten bieg prędkości nie jest wstydliwy, imponujący był fakt, że nie wystarczyło długo trzymać korony. Inny YouTuber, Dotsarecool, ciężko pracował nad tym, aby jego czas na Dowolne Ukończenie był jeszcze niższy. Z powodzeniem to zrobił. W filmie widocznym poniżej uzyskał czas 1:52.
Mimo że Dotsarecool stosuje inną metodę usterki, nadal jest to ta sama koncepcja rozmieszczenia przedmiotów i kamer. Dotsarecool może mieć najszybszy czas w tej chwili, ale nie trwa długo, zanim społeczność speedrun odkryje nowe metody usterki i znajdzie sposoby na jej ulepszenie. Biorąc pod uwagę parę tych nowo wyprodukowanych speedrunów, może istnieć gracz pracujący nad znalezieniem szybszego sposobu na jego wykorzystanie. Jedno jest pewne - te biegi są zawsze imponujące, gdy widzimy, jak ludzie tracą sekundę po ostatnim czasie.