Super Smash Bros i okres; Ostateczny przegląd i dwukropek; Niezaprzeczalny triumf

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Super Smash Bros i okres; Ostateczny przegląd i dwukropek; Niezaprzeczalny triumf - Gry
Super Smash Bros i okres; Ostateczny przegląd i dwukropek; Niezaprzeczalny triumf - Gry

Zawartość

Coś, z czym zmaga się wielu recenzentów, w tym ja, określa, jak wygląda idealna gra. Jakie konkretne kryteria musi spełniać gra, aby uzyskać wynik 100%, A + lub 10/10?


Oczywiście nie mogę mówić za żadnego pisarza, ale ja sam, ale dla mnie kryteria koncentrują się na prostym pytaniu: „Czy zmieniłbym się byle co o grze?"

Jest kilka cennych gier, które pasują do tego opisu: We Love Katamari, Pokemon Sun / Moon, Dance Dance Revolution, Bayonetta 2, i Super Mario Odyssey jest kilka, które zaznaczają dla mnie wszystkie pola.

Super Smash Bros. Ultimate nie tylko dołącza do tej grupy, ale pod względem jej zasięgu staje się bezbarwną, najbardziej imponującą grą, w jaką kiedykolwiek grałem.

Wszystko, o co możesz prosić, jest tutaj

Pierwsza rzecz, o której należy wiedzieć Super Smash Bros. Ultimate jest to prawdopodobnie najbardziej ambitny projekt crossover w historii mediów. W tej chwili gra zawiera 74 postacie reprezentujące dziesiątki dziesiątków gier i firm, a lista ta powiększy się do 80 z dodatkiem DLC.


Wojna nieskończoności, zjedz swoje serce.

Dodaj do tego oszałamiającą listę etapów, ponad 800 utworów muzycznych, setki przedmiotów i pisanek w formie kulek i trofeów, a skala tej gry zaczyna się (ledwo) skupiać.

Jest po prostu więc dużo ...

Dla tych z nas, którzy są długoletnimi fanami serii, czasami łatwo jest wziąć to za pewnik, zwłaszcza, że ​​reżyser Masahiro Sakurai miał nie do pozazdroszczenia pracę nad ogłaszaniem własnych zapowiedzi odkąd ujawnili, że Sonic będzie się pojawiał w Super Smash Bros. Brawl.

Jeśli nowe ogłoszenie to Joker z Persona 5 dołączy do bitwy jest to jednak wskazówka, zespół wciąż ma niesamowity talent do podważania siebie i podważania oczekiwań.

Innym sposobem na to jest: prosty fakt, że ta gra została nawet wykonana, jest niesamowitym triumfem.

Zapasy


Od momentu wskoczenia do bitwy zauważysz, jak wyrafinowane Super Smash Bros. Ultimate tak naprawdę jest. Każdy wybór projektu jest boleśnie zamierzony, począwszy od oszałamiającej nowej animacji ostatecznego trafienia, a skończywszy na zmodernizowanej idealnej mechanice tarczy i sposobie, w jaki walcowanie zostało zmienione.

Każda modyfikacja łączy się pięknie, jak składniki w najdelikatniejszym, pysznym deserze, jaki kiedykolwiek miałeś, i to wszystko ma na celu Super Smash Bros. Ultimate niesamowicie zabawna gra nie tylko do gry, ale także do oglądania.

Oprócz konkursu Home-Run, podstawowe tryby, do których przyzwyczaili się gracze, są tutaj. Od zmodernizowanego trybu klasycznego, w którym każda postać w zestawieniu podąża inną ścieżką do zwycięstwa i znacznie ulepszonego trybu treningowego, który jest dostosowany do kombinacji wiertniczych, do seriali takich jak Cruel Smash i 100-osobowy Smash (obecnie zwany Century Smash ), Ostateczny ma coś dla każdego.

Pod maską jest teraz niemal nieograniczona liczba sposobów na dostosowanie meczów poza czasem i zapasami oraz wyłączaniem przedmiotów. Istnieje mnóstwo trybów - turniej, smashdown, bitwa drużynowa - które są przeznaczone dla dużych grup lub scenariuszy imprezowych, a nawet jeśli ich nie używasz, istnieją reguły lobby dla lokalnego Smashu, które pozwalają na konfigurowanie obracających się bitew gdzie zwycięzca pozostaje (lub wypada), nie pozostawiając przerw w akcji.

Mamy Ducha

Po OstatecznyTryb Ducha został ogłoszony, byłem sceptyczny. Sposób, w jaki Nintendo go przedstawiło, wyglądał jak dziwne skrzyżowanie Tamagotchi, Pokemon, i Super Smash Bros., bez uroku. Wyglądało to na zagmatwane, niedostępne i przyczepione.

Oczywiście stało się to moją ulubioną częścią gry.

W praktyce walka w duchowej bitwie jest bardziej podobna do walki w poprzedniej pozycji w serii, z zastrzeżeniem, że istnieją dosłownie tysiące duchów. Przez większość czasu te bitwy przybierają postać niesamowicie sprytnych bitew, które wykorzystują i obalają reguły gry, aby symulować bitwy między postaciami, które nie znajdują się w grze.

Na przykład bitwa w Wenusaur widzi graczy zwróconych w stronę gigantycznego Ivysaura na scenie, na której podłoga jest zatruta, podczas gdy bitwa Squittera symuluje walkę na pajęczynie, sprawiając, że ziemia jest lepka. Aby wygrać te bitwy, musisz wyposażyć duchy w pokonanie tych niedociągnięć, aby stać się potężniejszym lub uniezależnić się od zagrożeń.

Nie chcę niczego zepsuć, ale wystarczy powiedzieć, że wszystko w duchowej części menu jest genialne, od obrotowych nagród na desce ducha po wyrównywanie duchów, aby je ulepszyć i zmienić ich formy na niesamowity tryb opowieści , Świat światła.

W World of Light znajdziesz relatywnie głębokie doświadczenie, ale nie tak głębokie jak Subspace Emissary. Tryb ten zajmie Ci od 30 do 40 godzin do zakończenia i jest rozległy, wypełniony intensywnymi bitwami z bossami, walkami duchowymi i kulminacjami, które będą szarpały twoje struny serca.

To triumf.

Mecze online

Mogę mówić tylko z własnego doświadczenia, ale nowy system online, w którym gracze ustawiają swoje preferowane zasady gry (czy chcą grać mecze 1 na 1, czy nie, czy chcą przedmiotów itp.) Ma działało mi bardzo dobrze, choć wydaje mi się, że jestem jedynym.

Bardzo rzadko (może jeden lub dwa mecze na każde 10) zostają umieszczone w meczu, który nie jest rozgrywany według reguł, które wybrałem jako preferowany zestaw reguł.

Ponadto, mimo że pojawiały się raporty graczy doświadczających strasznego opóźnienia podczas meczów online, w moim tygodniu testów jeszcze nie wpadłem na to, nawet grając bez adaptera USB LAN.

Biorąc pod uwagę teraz dyskurs na Twitterze, jestem częścią ogromnej mniejszości ludzi, którzy nie wpadli na te problemy i nie popełnili błędu, są to problemy. To powiedziawszy, nawet jeśli problemy z opóźnieniem i zestawem reguł nie zostaną rozwiązane, dodanie publicznych aren, w których gracze mogą ustawić określone reguły dla meczów (w przeciwieństwie do szybkiego odtwarzania, gdzie zawsze istnieje szansa, że ​​Twój zestaw reguł nie zostanie wybrany) ) sprawia, że ​​bóle głowy, które ludzie mogą napotkać, nie stanowią problemu.

Istnieją publiczne areny dla każdego zestawu reguł, które możesz wymyślić, a także możesz skonfigurować prywatne areny dla siebie i swoich przyjaciół, jeśli opóźnienie staje się problemem i chcesz mieć pewność, że grasz tylko z ludźmi, którzy używają przewodowego znajomości. Jest nieelegancki, ale jest sposób na obejście każdego problemu online.

Waham się, czy mogę to powiedzieć, ale ... może tym razem Nintendo dostało się online? Co najmniej?

Teraz eSportujemy teraz

Najbardziej zaskakująca rzecz Super Smash Bros. Ultimate jest tak, że po raz pierwszy od czasu debiutu w serii gra wydaje się zaspokajać zarówno konkurencję, jak i nieformalne tłumy bez żadnych ustępstw.

Nie ma tu trybu wymuszonego czasu, bez trzymania ręki - gra oferuje zabawkowy zestaw reguł, etapów i postaci, z którymi można grać, i pozwala ci przegrać.

Przełączanie na zagrożenia oznacza, że ​​więcej etapów niż kiedykolwiek wcześniej będzie legalnych turniejów, a Stage Morph oferuje całkiem niezłą odmianę dla zwykłych graczy, pozwalając im zasadniczo grać na dwóch etapach jednocześnie.

Smash Radar, funkcja, która pozwala graczom dokładnie zobaczyć, gdzie się znajdują, nawet gdy są poza ekranem, jest niezwykle pomocna w rozgrywce konkurencyjnej i może prowadzić do wielu niesamowitych wymian poza sceną.

Plusy:

  • Tryb Spirit oznacza, że ​​gra ma prawie nieograniczoną powtarzalność, nawet dla fanów jednego gracza
  • Lista jest szalona
  • Nowe zasady, listy etapów, przedmioty i sposoby gry sprawiają, że gra wygląda jak piaskownica, w której możesz grać tak, jak chcesz
  • Tryby online mają sens i na ogół działają dokładnie tak, jak powinny

Cons:

  • Nie wygląda na to, żeby Waluigi dotarła tym razem, ludzie

Powód Super Smash Bros. Ultimate jest takim triumfem, że mówi tak graczowi na każdym kroku.

Czuje się prawie jak gra w piaskownicy, co jest absolutnie absurdalne, gdy pamiętasz, że jest to gra walki. Poziom swobody, który musisz rozbić, jak chcesz, oprócz tego, że sama gra ma mnóstwo możliwości odtwarzania dla fanów pojedynczego gracza, tłumu imprezowiczów i sceny rywalizacji oznacza, że ​​ta gra jest już klasyczna, i zamierzają rozszerzyć grę bardziej poprzez DLC.

Jest to najlepszy wpis w serii, pomimo tego, co ludzie spędzili lata doskonaląc Bijatyka Wavedashing ci powie. Jeszcze raz, nie @ mnie.

[Uwaga: Nintendo dostarczyło kopię Super Smash Bros. Ultimate użyte w tej recenzji.]

Nasza ocena 10 Super Smash Bros. Ultimate to, jak dotąd, najlepsza gra z tej serii, i jakoś udaje jej się zadowolić zarówno hardkorowych, jak i casualowych graczy.Przegląd na: Przełącznik Nintendo Co oznaczają nasze oceny