Jeśli chcesz innowacji w grach, zazwyczaj musisz iść na indie, ponieważ to jest dokładnie to Super gorące oferuje: innowacyjne doświadczenie indie, które jest stylowe i skupione na jednym elemencie.
Pomimo tego, jak wyglądają zrzuty ekranu, Super gorące jest mniej FPS i więcej układanki fizycznej Magrunner lub Portal dzieje się tak po prostu w świecie w stylu FPS.
Zamiast zastanawiać się, gdzie poruszają się portale lub jak wpływa na to grawitacja, zamiast tego próbujesz odgadnąć trajektorie i przedziały czasowe, jak pociski świstające w powolnym tempie.
Sercem każdego poziomu jest obliczanie, gdzie znajdzie się wróg i jak szybko podróżować będzie kula, a jednocześnie uchylać się od wielu pocisków i huśtawek walczących w zwarciu z różnych stron.
Obserwuj jak pociski lecą w super zwolnionym tempie
Głównie, Super gorące zabiera czas na pociski Macierz lub Pax Payne, ale rozszerzył się na całe doświadczenie gry. Ta mechanika zwolnionego tempa sprawia, że myślisz logicznie i rozwiązujesz rozwiązanie, z okleiną filmu akcji umieszczoną na górze, aby zainteresować graczy.
Jest dużo zabawy z tym wyjątkowym mechanikiem na dworcach kolejowych, windach lub budynkach biurowych. Niewiele jest gier, w których rzucasz swoim wrogiem pusty pistolet, łapiesz pistolet w powietrze, a potem odwracasz się i zaczynasz strzelać do trzech innych facetów ścigających cię.
Złap ten pistolet, zanim spadnie na ziemię!Nowe bronie na późniejszych poziomach zmieniają formułę, z różną liczbą pocisków i różnymi trajektoriami. Doświadczenie zbliżone jest do tego, chwytając katanę i udając się do miasta, choć wiąże się to z własnymi wyzwaniami z powodu ograniczeń czasowych.
Dla specjalistów, którzy lubią odkrywać każdy zakątek, są także ukryte terminale komputerowe rozrzucone po poziomach i czekające na ich odnalezienie.
Po ukończeniu poziomu otrzymujesz powtórkę z pełną szybkością tego, co właśnie zrobiłeś w zwolnionym tempie, chociaż irytująco z gigantycznymi słowami „SUPER GORĄCO SUPER GORĄCY” na ekranie, gdy spiker wciąż powtarza zdanie w kółko.
To jest zabawne za pierwszym razem, ale mniej na kolejnych poziomach
Koniec dowolnego poziomu zaczyna się od moich rezerwacji: gdy tylko nowość się skończy, chodzi tylko o poznanie określonego wzorca ruchu i strzelania. Skończysz powtarzając ten wzór raz za razem z niewielkimi zmianami, kiedy często umierasz na trudniejszych poziomach.
Siła gry jest również piętą Achille'a: jest niedokończona i nieoszlifowana. Na wiele sposobów Super gorące jest jak demonstracyjne demo technologiczne błagające o większe i bardziej rozbudowane doświadczenie. To niefortunne, jak to w rzeczywistości jest rozszerzone doświadczenie z oryginalnego dema technologicznego wydanego kilka lat temu.
Hiper stylizowany format rozciąga się nawet na ekran menuOstatnio recenzowałem tytuł indie horror Warstwy Strachu, która sama w sobie jest bardzo minimalistyczną i hiperkoncentrowaną grą z niewielką liczbą mechanik na wyświetlaczu. Niefortunnym faktem jest to, że nawet ten tytuł, który ma mniej ogólnych elementów rozgrywki niż ten Super gorące i ma podobną długość, nadal czuje się bardziej kompletną, wymodelowaną grą niż ta.
Nie ma nic, co by to wszystko owijało i dawało Super gorące punkt, a nawet to można by wybaczyć, gdyby same poziomy były czymś więcej. Pozbawienie wszystkiego (postaci, fabuła, szybkość, rozbudowane otoczenie) pozwala błyszczeć mechanikowi rdzenia, ale także zmniejsza powtórkę i sprawia, że gra jest mniej interesująca.
Oglądanie tego w zwolnionym tempie jest całkiem satysfakcjonujące ...
Najważniejsze jest to, jeśli kopasz tytuły FPS, które naprawdę zmieniają zasady (jak Screencheat) lub korzystaj z dobrej układanki dokuczania w zwolnionym tempie Super gorące łatwo jest spróbować, chociaż nie widzę, by stał się świętym klasykiem każdego gatunku. Możesz pobrać kopię gry i wypróbować ją za pośrednictwem Steam tutaj.
Nasza ocena 6 Ten innowacyjny tytuł indie daje hiper stylizowaną kombinację puzzli / walki w zwolnionym tempie, usuwając wszystko inne.