Tangledeep Ma Niesamowite Korzenie Roguelike

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 21 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 5 Móc 2024
Anonim
Nantucket #3 - Nowy statek! Legendarne wieloryby!
Wideo: Nantucket #3 - Nowy statek! Legendarne wieloryby!

Kiedy byłem dzieckiem, jedną z pierwszych gier, w które grałem, było Moria. Była to Tolkienowska wersja klasyki Łobuz gra, w której wybierasz rasę i klasę i odkrywasz nieskończone głębie Kopalni Morii, znajdując po drodze wyposażenie, zaklęcia i tony wrogich potworów. Mam miłe wspomnienia o tym, że umieram raz za razem, restartując za każdym razem z nową postacią, mając nadzieję, że tym razem w końcu znajdę Balroga i wygram grę.


Zaplątani przywołuje to samo uczucie napięcia, eksploracji i zarządzania zasobami. Z wyjątkiem odwracania aspektu: miasto, w którym zaczynasz, jest głęboko pod ziemią i musisz wziąć schody w górę w końcu znaleźć powierzchnię. Ta inwersja nie jest niczym rewolucyjnym, ale wpisuje cię w sens tego Zaplątani bierze gatunek Roguelike i robi z nim coś innego.

Zaplątani ma wspaniały pikselowy styl, który bardzo mi przypomina Secret of Mana i inne gry tej epoki. Wybór stylu jest odświeżający, niezależnie od tego, czy pochodzisz z wielkich gier AAA Wiedźmin lub Roguelikes lubią Moria. Animacje są minimalne, ale pasują do stylu i dają grze wystarczającą ilość życia i ruchu, aby czuć się dobrze. Pierwsze kilka poziomów to mieszanka trawy, kamienia, drzew, wody i innych elementów, takich jak błoto i lawa, ale nie czują się monotonne. Obszary bonusowe, do których dostęp mają alternatywne schody „w górę”, mogą również zmienić styl, dzięki czemu rzeczy nie będą się rujnować - jednym z niezapomnianych miejsc były rozpadające się ruiny zamku, pełne świeczników, gobelinów i wyblakłych dywanów.


Styl artystyczny na bok, Zaplątani naprawdę świeci w swoim systemie pracy. Rozpoczynasz grę, wybierając jedną z 10 prac: Brigand, Floramancer, Sword Dancer, Spellshaper, Paladin, Budoka, Hunter, Gambler, HuSyn i Soulkeeper (obecnie w wersji beta). Każde zadanie ma własne talenty, zdolności i bonusy do statystyk, a także różne style gry. Największą zaletą systemu pracy jest jednak to, że możesz wrócić do głównego miasta, Riverstone Camp i zmienić pracę. Kiedy to zrobisz, zachowasz wszystkie umiejętności, których nauczyłeś się w poprzedniej pracy - w tym dość ważne umiejętności pasywne - i zaczniesz od nowa z aktualnym wyborem. Pozwala to na ogromne dostosowanie.

Chcesz zwiększyć swoją szansę na niedorzeczne poziomy lub szybko zyskać dodatkowe obroty? Połącz zadania Brigand i Hunter, aby zwiększyć swoją szansę krytyczną i zwiększyć CT. Chcesz uniknąć, zablokować lub zatankować każde uderzenie? Połącz umiejętności klas Sword Dancer, Paladin i Budoka. W istocie Zaplątani naprawdę zachęca do grania w taki sposób, w jaki chcesz - kiedy przeżyjesz.


Jak wszystkie inne Roguelikes, Zaplątani jest trudne. Na przykład, „źle zarządzaj swoimi butelkami ze zdrowiem lub weź na siebie zbyt wielu wrogów, a jesteś martwy”. Na szczęście, jeśli nie lubisz przegrywać wszystko twoich postępów są trzy trudności: Tryb Przygody, Tryb Heroiczny i Tryb Hardcore.

W trybie Przygody, gdy umrzesz, stracisz swoje obecne doświadczenie, punkty pracy i połowę posiadanego złota, ale odrodzisz się w Obozie Riverstone. W trybie heroicznym cierpisz na permadeath, ale twoje przedmioty z banku, złoto i postępy w mieście zostaną zapisane, więc możesz stworzyć nową postać w tym slocie i skorzystać z poprzedniej przygody. Tryb Hardcore oznacza, że ​​nic nie jest zapisywane. Zaplątani mówi „wszystkie ślady twojej przygody są trwale wymazane”, a gra to znaczy.

Jeśli wybierzesz tryb Hardcore, gra robi coś całkiem fajnego. W wygenerowanych proceduralnie lochach można znaleźć nasiona drzew. Zabierz te nasiona z powrotem do miasta i możesz je posadzić. Po pewnym czasie drzewa będą rosły, a ty możesz zbierać z nich owoce lub inne przedmioty. Pozwól im rosnąć wystarczająco duże, a będziesz mógł zbierać drzewo na doświadczenie i punkty pracy. Tak więc, jeśli umarłeś w śmiertelnej śmierci i musisz zrestartować, możesz szybko przyspieszyć na początku nowej gry, zbierając drzewo. To świetny sposób, aby nagrodzić cię po długiej przygodzie, nawet jeśli ci się nie udało.

Rozgrywka w Zaplątani jest bardzo podobny do każdego innego Roguelike. Wejdź do następnego obszaru, upoluj potwory, znajdź łup, spłucz i powtórz. Gdyby nie różnorodność wrogów i własne umiejętności, mogłoby to być dość nudne.

Wrogowie różnią się od siebie: jaszczurki wystrzeliwują płomienie, kraby cię rozbrajają, szczury pokryte pleśnią mogą przyciągnąć cię do nich. Każda z nich jest natychmiast rozpoznawana przez innych i szybko nauczysz się, jak walczyć z każdą z nich w oparciu o ich indywidualne ataki. Oprócz typów wroga, każdy wróg może pojawić się jako Czempion, co daje im specjalne zdolności poza normalnymi. Kilku, z którymi walczyłem, ciągle przyzywało do nich błyskawice, podczas gdy inni teleportowali się dookoła. Jeden nawet spłodził coś, co wyglądało jak kamienne pająki, gdy próbowałem uciekać.

Jest dużo więcej do odkrycia Zaplątani. Jak mój czas z Moria, Umarłem więcej razy, niż liczę, ale pomimo tych niepowodzeń wracam do gry. To nie jest żadna funkcja ani projekt, który sprawia, że ​​lubię tę grę; to połączenie wszystkich rzeczy Zaplątani robi dobrze - sztuka, mechanika, rozgrywka i wyzwanie - to sprawia, że ​​wracam.

Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby uzyskać więcej informacji i informacji Zaplątani w miarę rozwoju.