Zawartość
Kiedy skończyliśmy z Gra o tron Telltalehistoria wreszcie się podniosła i oczywiście ostatni odcinek zakończył się na falochronie. We wtorek Telltale wydał piąty odcinek „A Nest of Vipers” i jest to dość szalona jazda. Ale czy piąty epizod zaczyna obalać wszystkie czynniki i konsekwencje narosłe w ciągu ostatnich czterech odcinków?
! Ostrzeżenie: Pojawi się spoiler dla poprzedniego odcinka „Sons of Winter”!
Coś, co mnie uderzyło, jako najbardziej interesujący element tego odcinka, było to, że każda fabuła miała zdefiniowaną cechę lub komponent, który sprawił, że był niezapomniany. Niezależnie od tego, czy była to rozgrywka, czy ludzie, z którymi współpracował jeden z POV Forresterów, było coś, co sprawiało, że wszystkie części tego odcinka wydawały się płynne i interesujące.
Zaczynając od zakończenia ostatniego odcinka ...
Ostatni odcinek zakończył się Rodrick i ten odcinek zaczął się od niego. Więc równie dobrze mogę zrobić to samo. Pod koniec „Sons of Winter” nasz ulubiony psychopata Ramsey Bolton wrócił na kolejną wizytę. Jak zawsze, każdy czas spędzony z Ramseyem jest pełen makabrycznych widoków i nieprzyjemnych wiadomości. Jednak problem z sekcjami poświęconymi Ramseyowi polega na tym, że jeśli chodzi o książkę i show, Ramsey żyje i kopie. Więc Rodrick przeklinając zemstę lub jawnie przeciwstawiając się mu, jest w zasadzie bezcelowy.
Ramsey, nie drwij ze mnie. Wciąż jesteś na wystawie iw książkach !!
Każda próba walki z nim może zakończyć się tylko w jeden sposób, ponieważ Forresters są rzadko wymieniani w głównej serii. Rodrick dowiaduje się również, że pogłoski o szpiedzy w Ironrath to coś więcej niż tylko plotki. Miał on trochę dobrej wartości szokowej, ponieważ zdaje się, że zdrajca zależy od poprzednich decyzji Rodricka, ale reakcja szpiega, gdy zostanie złapany, wydaje się bardzo irracjonalna i przypadkowa. W końcu trzeba było dokonać trudnych wyborów, a Rodrick musi podjąć działania, które są zawsze mile widziane.
Tymczasem nawet furthur na północ
Idąc dalej na północ, Gared spotkał się z Sylvie, siostrą Cottera. Niewiele postępów poczyniono w kierunku znalezienia Północnego Gaju, ale Telltale nie pozostawia nas całkowicie na lodzie. Dostajemy sympatyczną historię dla Cottera i Sylvie, ładną, długą scenę akcji, a nawet scenę łowiecką. Scena polowań była trochę zabawna, ale elementy sterujące dziobem były trochę zawalone i przeładowałem moją grę, aby móc złapać jakąś zdobycz dla naszej imprezy do jedzenia.
Idąc od tundr do pustyń, Asher dodaje trochę intensywnej walki do tego odcinka
Jak zawsze, część historii Ashera zawiera przyzwoitą ilość akcji i walki, ale tym razem została zbalansowana z dużą ilością fabuły i dodatkiem kolorowego zespołu bojowników z przeszłości Breski.
Asher „zaprzyjaźnia się” z nowymi bohaterami znanymi jako Bestia.
Jedna skarga dotyczyła postawy i decyzji Danerys wobec Ashera. Niektórzy recenzenci nazywali ją portretem zbyt zimnym i całkowicie sprzecznym z tym, jak działa w programie telewizyjnym i książce. Zgadzam się, że istnieje jakaś sprzeczność, ale nie fakt, że jest zimna i wycofana w kierunku Aszera. W grze Telltale Danerys zachowuje się jak politycy w King's Landing, bardzo wyrachowani i fajni, co jest raczej nietypowe dla Dany, ponieważ jest raczej niedoświadczona w polityce i jest bardzo naiwna. Dodatkowo, jej decyzje, których nie dostanę w imię spoilerów, są wymagane przez książki i seriale telewizyjne, co jest niefortunnym efektem ubocznym dla ustawienia gry występującym na osi czasu programu. W końcu Asher wpada w parę starć, prawdopodobnie znajduje nowych sojuszników i ujawnia nieco więcej przeszłości Beski, dobrą formułę, która zadziałała dla Ashera od czasu, gdy po raz pierwszy pojawił się w „The Lost Lords”.
Niektóre niesamowite wydarzenia w King's Landing
Podobny do „Sons of Winter” ten odcinek skupił się bardziej na Asherze, Rodricku i Garedu. Jednak pomimo mniejszego „czasu na ekranie” Mira nadrobiła to w pikach, ponieważ miała przyzwoite długie sceny z Cersei i Tyrionem. Przez cały czas, w którym Mira rozmawiała z Cersei, byłem na czubku palców u stóp, odkąd ostatni raz rozmawiałem z Cersei w „Żelazo z lodu”, czułem, że wszystko, co powiedziałem, jest jej niezadowolone.
Mając konwergencję jeden-na-jeden z Cersei, musisz być ostrożny.
Działania, które musiałem podjąć podczas interakcji z uwięzionym Tyrionem, sprawiły, że wątpiłem, czy postąpiłem słusznie. Rzeczy, jak zwykle w przypadku Miry, zakończyły się niepewnością i bez wątpienia mogą mieć ogromne konsekwencje dla tego, co zrobiłem lub czego nie zrobiłem.
The Ending, O mój Boże, koniec!
Wszystkie poprzednie rozdziały Gra o tron Telltale Serie zostały zrobione po programie telewizyjnym, zawsze dostarczając zakończenia z intensywnymi falochronami. Ten odcinek zawiera wszystkie poprzednie zakończenia serii, która jest, na wstyd, serią gier. Musisz podjąć decyzję, jedną przełomową decyzję, która z pewnością będzie miała ogromne, zmieniające grę efekty w finale. Ta decyzja była tak wielka i doprowadziła mnie do takiego konfliktu, że bardzo się cieszę, że mam zapisane dwa pliki do gry.
Gdy piąty odcinek dobiega końca, jasne jest, że w tej grze nie było żadnych ograniczeń. Gracz musi podjąć kilka ważnych decyzji, z których kilka to życie i śmierć. Każdy wybór był taki, jakby miał do tego wiele wagi, a wydarzenia w „Gniazdo żmij” stworzyły wiele na następne, i ostatni odcinek do obejrzenia. Jeśli Telltale może zagrać swoje karty, ostatni odcinek, zatytułowany „Lodowy smok”, będzie grą pełną akcji i bitew, które mogą opierać się na deskryptorach wszystkich członków domu Forresterów. Jako całość „A Nest of Vipers” znalazły się jedne z najlepszych sekwencji walki w serii, kilka wielkich decyzji i naprawdę warta tytułu Game of Thrones. „A Nest of Vipers” nie jest doskonały, ale prawdopodobnie jest to najlepszy odcinek, jaki wydał do tej pory Telltale.
Nasza ocena 8 Piąty i przedostatni odcinek serialu Game of Thrones firmy Telltale ma wymyślną nazwę, ale jest zgodny z jakością związaną z serią Game of Thrones. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny