5 najlepszych mistrzów paladynów dla początkujących

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 4 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
5 najlepszych mistrzów paladynów dla początkujących - Gry
5 najlepszych mistrzów paladynów dla początkujących - Gry

Zawartość

Paladyni jest darmową, opartą na zespołach grą na arenie z perspektywy pierwszej osoby. Wydany we wrześniu 2016 r. Jako produkt wczesnego dostępu przez Hi-Rez Studios, gra jest obecnie w wersji beta na konsolach i weszła w swój pierwszy pełny sezon na PC.


W grze każdy gracz kontroluje bohatera o różnych zdolnościach, a 10 graczy dzieli się na dwie drużyny po 5, aby walczyć i zabezpieczyć cele.

W ciągu tygodnia od wydania w Steamie Paladyni przyciągnął ponad 5 400 000 pobrań. Oznacza to, że jest wielu początkujących, którzy szukają idealnego mistrza, by rządzić areną. Tam właśnie pojawia się ta lista.

Tych 5 mistrzów jest najlepszym wyborem, jeśli dopiero zaczynasz grę i chcesz znaleźć swoją podstawę. Wszystkie wymienione tutaj bohaterki są całkowicie darmowe i odblokowane od momentu rozpoczęcia gry, dzięki czemu są idealne dla nowego gracza do wypróbowania, ćwiczenia i git gud.

1. Wiktor

Wiktor jest uszkodzić mistrz, a jego zestaw będzie znany tym, którzy grali wcześniej w strzelankę z perspektywy pierwszej osoby. Mistrzowie obrażeń zyskują o 100% więcej kredytów za zadawanie obrażeń wrogim czempionom, co jest bardzo dobre, ponieważ będzie to jedyna praca podczas grania jako Wiktor.


Z Viktorem możesz użyć:

  • Karabin: Strzelaj jeden strzał co 0,1 sekundy, zadając 130 obrażeń. Pierwsze cztery rundy, które strzelasz, zadają 50 dodatkowych obrażeń.
  • Celowniki żelazne: Przeglądasz widok karabinu, uzyskując lepszą dokładność, ale zmniejszając prędkość poruszania się o 50%.
  • Granat odłamkowy: Rzuć granat rozdrobniony zadający do 750 obrażeń. Dotknięci wrogowie otrzymają od ciebie obrażenia zwiększone o 15% na 4 sekundy i zostaną również nieco odrzuceni. (Ale możesz się zranić, jeśli jesteś zbyt blisko, więc bądź ostrożny!)
  • Pośpiech: Opuszczasz broń, aby biegać o 65% szybciej.
  • Zapora: Przynieś lornetkę celującą i kliknij wrogich graczy, aby poprowadzić pocisk artyleryjski, zadając 1400 obrażeń swojej lokalizacji.

2. Pip


Pip to a wsparcie mistrz. Są pomocne zarówno w ataku, jak iw obronie. Mistrzowie wsparcia otrzymują o 100% więcej kredytów za uzdrowienie sojuszników. Zdobywają także ostateczny ładunek z leczenia dokonanego na członkach drużyny poza sobą.

Jako Pip możesz użyć:

  • Wyrzutnia mikstur: Możesz strzelać lotnymi miksturami co 1 sekundę, które wybuchają na danym obszarze, zadając 600 obrażeń na trafienie.
  • Kolba wybuchowa: Wystrzel wybuchową kolbę, która zadaje 150 obrażeń i spowalnia wrogów o 50% na 2,5 sekundy. Zwiększa obrażenia twojego następnego strzału o 20%.
  • Mikstura Lecznicza: Rzuć miksturą leczącą, która leczy członków drużyny za 1200 punktów zdrowia, gdy wybuchnie. Eliksir eksploduje w kontakcie z sojusznikiem lub terenem.
  • Nieważki: Możesz skakać wyżej przez 3 sekundy. Usuwa również wszystkie aktywne debuffy. Możesz strzelać podczas nieważkości, a to sprawia, że ​​Pip skacze raz po aktywacji.
  • Zło Mojo: Rzuć butelkę, która zadaje 200 obrażeń i zamienia wrogów w kurczaki z 1500 pkt. Zdrowia na 4 sekundy.

3. Skye

Skye to flanker mistrz, co oznacza, że ​​wcześniejsza znajomość map pomoże ci zaskoczyć drużynę wroga. Wyróżnia się chwytaniem i usuwaniem kluczowych celów z tyłu przeciwnika. Bohaterowie flank zyskują 100% więcej kredytów za eliminacje na wrogach, gdy znajdują się za liniami wroga. Jest typem mistrza, którego możesz użyć, aby przenieść swoją drużynę w uporządkowanej rozgrywce, gdy dobrze się z nią dogadujesz i dobrze znasz mapy.

Dzięki Skye masz do dyspozycji następujące narzędzia:

  • Kusza na nadgarstek: Mocowana na nadgarstku kusza energetyczna, która zadaje 150 obrażeń na strzał co 0,1 sekundy.
  • Poison Bolts: Wystrzeliwuje kolejno 3 strzały, z których każdy zadaje 10% maksymalnych obrażeń od zdrowia przez 5 sekund i wyznacza cel, zwiększając otrzymywane przez ciebie obrażenia o 5% za każdą śrubę. Zmniejsza leczenie na cel o 50% na 3 sekundy. Uderzenie wszystkich strzałów daje 5% wzmocnienia obrażeń.
  • Ekran dymu: Tworzysz chmurę ciemności, która utrzymuje się przez 5 sekund, blokując w ten sposób widzenie wroga. Również wchodzisz w chmurę przez 3 sekundy.
  • Ukryty: Wejdź w ukrycie na 3,5 sekundy i uzyskaj o 25% większą prędkość ruchu. Pamiętaj, że zbyt bliskie zbliżenie się z wrogimi graczami ujawni ci ukrycie. Można go wcześniej anulować, ponownie aktywując umiejętność.
  • Bomba zegarowa: Umieszczasz bombę, która zadaje 3000 obrażeń i niszczy wszystkie tarcze. Ta ostateczność nie pojawia się już jako znak ostrzegawczy, co utrudnia wrogom zlokalizowanie bomby lub ucieczkę.

4. Fernando

Fernando jest przednia wkładka mistrz, co czyni go dobrym w utrzymywaniu linii i ochronie kolegów z drużyny. Mistrzowie pierwszej linii zyskują o 100% więcej kredytów za stanie w pobliżu celu. Twoja praca jako Fernando będzie dość standardową rolą czołgu - próbując chronić swoich kolegów z drużyny, aby mogli zesłać piekło na drugą drużynę.

Jako Fernando, jak będzie wyglądał Twój zestaw:

  • Płomienna Lanca: Miotacz ognia krótkiego zasięgu, który zadaje 30 obrażeń na trafienie co 0,1 sekundy i zadaje obrażenia w czasie przez 200 obrażeń przez 2 sekundy.
  • Tarcza: Rozwiń swoją tarczę, aby zablokować 8.000 obrażeń. Nie można zaatakować podczas używania. Może trwać do 10 sekund. Można go wcześniej anulować, ponownie aktywując umiejętność, używając Fireball lub Immortal, i poprzez emocje.
  • Kula ognia: Kula ognia, która zadaje 450 obrażeń i zmniejsza leczenie o 50% na 3 sekundy. Kula ognia zadaje 50% więcej obrażeń za każdy kolejny cel, który trafi po pierwszym celu. Zadaje obrażenia obszarowe.
  • Opłata: Pozwala ci na szybkie pchanie do przodu z dużą prędkością, zadając 200 obrażeń każdemu trafionemu wrogowi. Fernando może włączać i wyłączać tarczę podczas ładowania.
  • Nieśmiertelny: Fernando i wszyscy sojusznicy w promieniu 70 jednostek nie mogą zostać poddani poniżej 1500 punktów życia lub obrażeń przez czas trwania efektów przez 4 sekundy.

5. Cassie

Cassie jest inna uszkodzić mistrz podobnie jak Wiktor. Twoim zadaniem jest zabić, zabić i zabić jeszcze trochę. Ostrzegam, ludzie mają tendencję do natychmiastowego blokowania jej ... więc jeśli chcesz się z nią bawić, musisz być szybki przy wyborze.

Oto co czyni Cassie tak niebezpieczną:

  • Kusza: Kusza, która zadaje 650 obrażeń co 0,75 sekundy.
  • Odłączyć: Strzelaj strzałą, która zadaje 200 obrażeń i popycha cel do tyłu. Strzelanie do celu z powietrza po odrzuceniu go za pomocą Disengage zadaje 30% więcej obrażeń.
  • Blast Shot: Wystrzel wybuchowy pocisk, który zadaje 450 obrażeń i zmniejsza leczenie o 50% na 3 sekundy. Odrzuca Cassie, jeśli uderzy się eksplozją.
  • Dodge Roll: Szybko przeturlaj się w kierunku, w którym się poruszasz. Obrażenia twojego następnego strzału zostaną zwiększone o 30%.
  • Zwiadowca: Wyślij swojego ptaka w niebo na 8s, ujawniając wrogów sojusznikom. Ten ult ma zasięg globalny, a Cassie jest odporna na kontrolę tłumu przez cały czas.

Wszystkich pięciu z tych mistrzów jest więcej niż opłacalnych dla nowego gracza, który chce się uczyć. Więc zdecyduj, jaką rolę chcesz najpierw wypróbować, wybierz mistrza, który wydaje ci się najbardziej pociągający, i zadbaj o niego. Ale nie zapomnij o najważniejszej części - baw się dobrze!