Średni gracz wynosi 32 i przecinek; Dlaczego więc We All Acting Like Babies & Quest;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 16 Luty 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Średni gracz wynosi 32 i przecinek; Dlaczego więc We All Acting Like Babies & Quest; - Gry
Średni gracz wynosi 32 i przecinek; Dlaczego więc We All Acting Like Babies & Quest; - Gry

Zawartość

Napisałem dziś rano, że 3-dniowe odznaki PAX East zostały wyprzedane za około 45 minut. Miałem szczęście, że udało mi się zdobyć moje przepustki, gdy sprzedaż się rozpoczęła, i patrzyłem z podziwem, jak ludzie przechodzą z miejsca na stronę, próbując uzyskać usługi PAX, aby rzeczywiście działały (ta usługa hotelowa była koszmar).


Od czasu napisania tego artykułu sobota wyświetla się jako „Niska” na stronie paxsite.com, ale zarówno piątek, jak i niedziela są nadal łatwo dostępne. Można założyć, że obciążenie zmniejszyło się na serwerach, co sprawia, że ​​kupowanie biletów staje się proste.

Ci, którzy wcześnie zdążyli zdobyć bilety, a ci, którzy dopiero teraz znajdują czas na to, spotykają się z innym rodzajem stresu - po drugiej stronie ogrodzenia i ich wstydu, które zostały rzucone na Twitter i strony internetowe.

Co?

Większość argumentów ma dwie, jeśli nie więcej, strony (ogrodzenia, jeśli chcesz). Na przykład jedna grupa naszej kultury może powiedzieć coś w rodzaju: „Potrzebujemy więcej dziewczyn w naszych grach!” Drugi powie coś w stylu: „Dziewczyny nie są spokrewnione z główną publicznością!”

Czy te rzeczy są prawdziwe czy fałszywe, nie ma tu ani tam; co jest prawda jest taka, że ​​dzielenie kultury lub zawstydzanie drugiej strony jest bezproduktywne i prowadzi do gniewnych, gorzkich postaw, które gówno dotykają naszą społeczność i nasze gry.


„Żarty gwałtu nie są śmieszne!”

„Przeżyj to - wolna mowa!”

Inny przykład - zarówno całkowicie subiektywny. Jeden wspólny atrybut wszystko debaty dzielą się tym, że ich temat jest ... dobrze, subiektywny. W powyższym przykładzie komentarz może być prawdziwy lub fałszywy. Znowu ani tu, ani tam.

Dickwolves, na przykład. Umieszczam pasek tutaj wyłącznie dla kontekstu.

Po głębszej refleksji taśma nie jest tak naprawdę żartem z gwałtu - jest to obserwacja dylematu moralnego, powszechnego w MMO. Twoim zadaniem jest uratowanie pięciu niewolników, ale co z resztą?

Grupa ludzi była obrażona odniesieniem do gwałtu na tym odcinku i, jak to ma rację, wyraziła swoje obawy z punktu widzenia Penny Arcade. Jak wiadomo, towar towarzyszył wraz z chrapliwym paskiem (który niektórzy uważali za zabawne), przeprosinami i żalami itp.


W PAX Prime na początku tego roku, zapytany o to, co Mike zrobiłby inaczej, Dickwolves powrócił jako jeden z żalów - że pasek został wykonany, że pasek odpowiedzi został wykonany, że przeprosiny zostały złożone, że towar został wykonany i że towar został usunięty.

Zaczekaj, żałuję, że towar został usunięty?

Gdybyśmy zostawili to w spokoju, ciągłe napięcie w całej sprawie mogło ustąpić, ale Robert zadzwonił, żeby ściągnąć koszulki. Z perspektywy czasu wszystko to otworzyło ranę i wywołało nową falę debaty.

Kontrowersje Dickwolves są prawdopodobnie najbardziej znane z Penny Arcade, choć uwagi Mike'a dotyczące osób transpłciowych również prowadzą do tego, że niektórzy deweloperzy wycofują się z wystawiania w PAX Prime. Zrozumiałe i to jest ich prawo.

Dobrze, więc?

Czy mówię, że kontrowersje Dickwolves były głupie i że ludzie muszą się przezwyciężyć? Nie, nie bardzo. Osobiście nie byłem tym obrażony. Ale widzę, jak byliby ludzie. Nie przejmuję się tym, co wydaje się być pojęciem dawno zapomnianym w branży gier. Nie musisz być z boku. Nie musimy nieustannie próbować się krzyżować.

Powiem jednak, że nie wierzę, by którakolwiek ze stron miała prawo wstydzić się innych przed swoimi wyborami. Jeśli ktoś chce uczestniczyć w PAX, nie oznacza to, że zgadzają się z gwałtem, lub Fake Geek Girls, lub „fałszywymi przeprosinami” lub czymś podobnym. Do diabła, mogą być częścią Brygady Cookie. Mogą to być aspirujący deweloperzy próbujący dostać się do drzwi indie Megabooth. Mogą być zwycięzcami następnego Omegathonu. Kogo to obchodzi? PAX jest imprezą otwartą dla wszystkich. Widzę dzieci wszędzie, każdego roku.

Nie musisz być z boku. Nie musimy nieustannie próbować się krzyżować.

Tak, złe rzeczy dzieją się w PAX. Złe rzeczy zdarzają się również na weselach, na pogrzebach, na przyjęciach, w centrum handlowym ... PAX nie jest epicentrum strasznego molestowania czy seksizmu. Bądźmy przynajmniej realistyczni.

Podczas gdy Penny Arcade z pewnością robi rzeczy, których nie uważam za mądre, nie wierzę, że są bez dobrych intencji. Child's Play jest jedną z najlepszych organizacji charytatywnych w naszej kulturze, a w zeszłym roku zebrali pięć milionów dolarów. To jest niesamowite. Nie możesz powiedzieć, że nawet z ich błędami Penny Arcade nie działa dobrze w naszej społeczności.

Więc jeśli nie chcesz się bronić, co robisz?

Co stało się z rozsądnymi ludźmi? Dlaczego ludzie nie mogą zajmować stanowiska w sposób produktywny i pomocny?

  • Jeden recenzent daje grze wyjątkowy wynik, ale krytykuje ją za seksistowskie koncepcje. Więc składamy petycję, żeby ją zwolniono? Czy nie wolno nam już krytykować aspektów naszych gier?
  • Mamy kilka seksownych strojów na kobietach w grach, ale nagle każdy z nich jest mizoginiczny? Naprawdę?
  • Penny Arcade robi złe dowcipy i kiepskie decyzje biznesowe / osobiste, ale także wiele dobrego dla naszej społeczności. Nigdy nie możemy iść na ich wydarzenia bez wstydu?

Oto myśl.

Nie naprawdę. Każdy musi się zrelaksować. Wpadanie sobie w dupki osobisty przekonania i moralność najwyraźniej nie doprowadzą nas do niczego i nikomu to nie pomoże.

Ponieważ każdy widzi rzeczy inaczej.

Nie da się zaspokoić tak zróżnicowanego rynku jak gry. Ktoś zawsze będzie nieszczęśliwy. To jest fakt życia. W żadnym z argumentów nigdy nie ma rozwiązania, które sprawiłoby, że wszystkie strony byłyby całkowicie szczęśliwe. To się nigdy nie wydarzy. Zawsze. Ktoś zawsze będzie musiał zrezygnować z czegoś, czego chce, aby inna strona mogła uzyskać to, czego chce.

Jeśli masz problem z PAX i nie chcesz iść, to zależy od Ciebie i jest to Twój wybór - nikt nie może zmusić Cię do wzięcia udziału. Ale wstyd ludziom, którzy lubią PAX i chcą uczestniczyć w grach z ludźmi, którzy lubią gry, jest bezproduktywny. Naklejanie na ludzi naklejek Fake Geek Girl jest bezproduktywne. Molestowanie cosplayera jest nielegalne, ale jest również bezproduktywne. Zawstydzanie ludzi, którzy lubią patrzeć na atrakcyjne postacie, jest bezproduktywne. Zawstydzanie mężczyzn, którzy nie chcą grać jako kobiety, jest bezproduktywne.

Czy widzisz tutaj trend?

Dlaczego nie możemy zostawić siebie samych? Jeśli ktoś lubi grać w gry z seksownymi kobietami, pozwól im. Nie musisz. Jeśli chcesz grać w gry z kobietami, idź na to! Jeśli ktoś chce grać w futrzaka, czarną osobę, osobę azjatycką lub jako gej, pozwól im. Te gry istnieją i wraz z rosnącym zainteresowaniem niektórymi aspektami (jak te powyżej), tak samo jak wybór. Tak działa ten przemysł. Ale zmiana nie zachodzi z dnia na dzień i na pewno nie jest pospieszna, ponieważ krzyczy, krzyczy i kopie nasze małe stopy graczy.

Nie mam gotowego rozwiązania dla tego problemu, ale społeczność graczy, jak każdy już słyszał, wymyka się spod kontroli. Ale dlaczego nikomu nie przyszło do głowy, że sposób zmieniania rzeczy nie działa?