Najlepsze bronie dla przybyszów i weteranów w Monster Hunter i dwukropku; Świat

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Najlepsze bronie dla przybyszów i weteranów w Monster Hunter i dwukropku; Świat - Gry
Najlepsze bronie dla przybyszów i weteranów w Monster Hunter i dwukropku; Świat - Gry

Zawartość

Monster Hunter: Świat zawiera mnóstwo unikalnych broni do opanowania. Każda z nich jest bardzo różna od ostatniej, aż do momentu, w którym zmiana broni sprawia, że ​​czujesz się, jakbyś grał w nową grę. Przy tak wielu opcjach do wyboru może być trudno zdecydować, od czego zacząć.


Całkowicie możliwe jest zmienianie broni w trakcie gry, a nawet bardzo was zachęcam do tego. Jednak warto wiedzieć, z jaką bronią się posługujesz i w przybliżeniu, ile pracy będziesz potrzebował, aby nauczyć się ich, aby być w tym biegle.

W tym celu postanowiliśmy uszeregować każdą broń od najłatwiejszej do najtrudniejszej do nauczenia. Przejrzymy również główne mechanizmy i styl gry każdej broni, dzięki czemu można lepiej zorientować się, jakie opcje są rzeczywiście dostępne.

Monster Hunter: Świat Broń od najłatwiejszej do najtrudniejszej do nauki

Ale najpierw: zastrzeżenie: Ilość umiejętności i wiedzy technicznej potrzebnej do nauki broni nie świadczy o tym, jak dobrze broń wykonuje polowanie, ani nie oznacza, że ​​pułap umiejętności dla łatwiejszej broni jest niższy niż ten. trudniejszych. Każda broń działa bardzo dobrze sama w sobie, a każda z nich musi zostać opanowana.

Powiedziawszy to, zanurzmy się!

1. Sword and Shield (SnS)

Miecz i tarcza to wszechstronna broń, która ma wszystko. Ma szybkie ataki, które zapobiegają utknięciu w jednym miejscu zbyt długo. Posiada tarczę, która pozwala ci strzec nadchodzących ataków, jeśli nie możesz wystarczająco szybko zejść z drogi. Jest to również jedyna broń, która pozwala ci używać przedmiotów bez konieczności osłaniania broni.


Wszystko to łączy w sobie, aby Sword and Shield był doskonałym wszechstronnym narzędziem do nauki podstaw gry. Nic w jego zestawie ruchów nie karze cię aż tak bardzo, nie będziesz miał często momentów, w których nie możesz znaleźć okazji do trafienia potwora, a umiejętność ustawiania pułapek i picia mikstur bez osłony jest naprawdę zmienna.

2. Podwójne ostrza (DB)

Podwójne ostrza są niesamowicie szybkie i stworzone do pościgu, rzucania się długimi łańcuchami ataków i cofania się, zanim wróg może cię dotknąć. Mogą nie mieć zbyt wiele do obrony, ale ich prędkość jest większa niż nadrabia.

Podwójne ostrza mają specjalny mechanizm zwany trybem demona, który zwiększa ich prędkość i zmienia rolki w szybkie kreseczki. Kiedy jest aktywna, powoli wyczerpuje twoją wytrzymałość, ale ciosy lądowania zbudują Miecz Arcydemona. Jeśli uda ci się wypełnić wskaźnik, przejdziesz do trybu Archdemon, który pozwala ci kontynuować szybki atak bez bólu wyczerpującego miernika wytrzymałości. Ten wskaźnik arcydemona będzie powoli odpływać w tym trybie, ale można go przedłużyć, przechodząc na chwilę do trybu demona i budując go z powrotem.


Podczas gdy wystarczy zwykłe mashowanie za pomocą tej broni, zarówno Demon Mode, jak i Archdemon Mode mają zupełnie inne zestawy ruchów, a zastanowienie się, jak wykorzystać każdą z nich w najlepszy możliwy sposób, naprawdę przyspieszy grę.

3. Długi miecz (LS)

Długi miecz jest zwinną bronią o długim zasięgu i pewnym szalonym potencjale mocy. Każde trafienie w potwora powoduje zwiększenie Duchowego Miernika, który może być później użyty w potężnym ataku Duchowego Ostrza, aby zadać kilka obrażeń i tymczasowo zwiększyć siłę ataku miecza. Te poziomy Miernika Duchów można nawet układać kilka razy, ale każdy poziom ma krótszy czas trwania, więc musisz być szybki w utrzymaniu.

Ponownie, ta broń nie ma zbyt wiele do obrony, ale jej długi zasięg i surowy potencjał są świetne na rozpoczęcie polowania na potwory. Jest łatwy do opanowania, ale trudny do opanowania.

4. Wielki miecz (GS)

Wielki Miecz Jest powolną i strategiczną bronią, która polega na znalezieniu właściwego otworu, aby uwolnić niszczycielskie ataki. Z tą bronią główny nacisk kładzie się na ładowanie huśtawek przed ich uwolnieniem w celu pokonania potworów o czystej sile.

Jego prosty zestaw ruchów i możliwości ochrony sprawiają, że jest to łatwa broń do zdobycia, ale musisz nauczyć się, jak znaleźć otwory wystarczająco duże, by trafić wroga, aby odnieść sukces. Jest to jednak cenna umiejętność i bardzo polecam bieganie z tą bronią przez chwilę, jeśli chcesz rozszerzyć swoją grę o inne bronie, które mają długie animacje ataku.

5. Młotek

Młot jest również bronią powolną, z unikalną zdolnością ładowania, która pozwala na wyzwolenie wielu ataków, które naprawdę pakują cios. Jego specjalnością jest nie tylko umiejętność wybijania potworów przez uderzenie ich w głowę.

Sztuczka w tej broni polega oczywiście na możliwości trafienia w głowę. Jednak zdolność ładowania młota daje mu różnorodność, której potrzebuje w swoim ruchu, aby to osiągnąć. Może to być niebezpieczna rola, ale uczenie się, jak uderzać w głowę, kiedy trzeba, jest nieocenione.

6. Róg myśliwski (HH)

Róg myśliwski to potężna, tępa broń, która może wzmocnić imprezę, grając różne rodzaje piosenek. Ma on stosunkowo prosty zestaw ruchów, a każdy przycisk gra zasadniczo inną nutę. Jeśli uda ci się zagrać nuty w kolejności, w której tworzysz piosenkę, możesz ją wykonać, aby wzmocnić imprezę.Powtarzanie utworu, który jest już aktywny, poprawi nawet efekt buffa.

Jego prosty zestaw ruchów pozwala skupić się na tym, co ważne: uderzeniu w potwora i próbie nie trafienia w zamian. Tak się składa, że ​​przyszedł bonus premii imprezowych.

7. Switch Axe (SA)

Switch Axe jest pół-topornym toporem i pół-grubym mieczem. Jego tryb Axe wypuszcza szybkie ataki, które tworzą specjalny miernik Phial Meter, podczas gdy tryb miecza uwalnia energię fiolki zbudowaną z potężnych cięć i niszczących eksplozji.

Bardzo fajnie jest pracować nad przerażającymi eksplozjami w ten sposób, a właściwie ma dość prosty zestaw ruchów do posiadania tak wyjątkowej mechaniki, więc nie jest zbyt trudno się dostać, będąc wciąż na tyle technicznym, by mieć coś do myślenia podczas walki.

8. Owad Glaive (IG)

Insect Glaive jest zwinnym myśliwcem, który specjalizuje się w sklepieniu, czyniąc go mistrzem powietrza. Jednak, aby broń naprawdę świeciła, musisz ją zasilać, używając Kinsect Extracts. Otrzymujesz te wyciągi, wysyłając Kinsect, aby zebrać je z różnych części potwora.

Potrzebujesz Czerwonych ekstraktów, aby nawet użyć pełnego zestawu ruchów broni, Białych ekstraktów, aby poprawić swoją zdolność do skoków, i Pomarańczowych ekstraktów, aby poprawić swoją ochronę przed odrzutami. Bez aktywnego przynajmniej Czerwonego Wyciągu, Glaive Owadów co najwyżej zadaje obrażenia mniejsze, więc może być trudne w rękach nowego gracza, ale jest to naprawdę wyjątkowa broń, jeśli możesz przyzwyczaić się do utrzymania.

9. Charge Blade (CB)

Ostrze Szarży jest bronią zadającą obrażenia, która jest pół mieczem i tarczą oraz pół-siekierą. To także broń pułapki noob, ponieważ jeśli nie wiesz, w co się pakujesz, możesz szybko poczuć się sfrustrowany i nieustannie odbijać się od potwora za pomocą broni.

Zasadniczo, uderzenie mieczem ładuje do niego energię. Zbyt duże ładowanie spowoduje odbijanie się od potwora; możesz jednak przechowywać tę energię w fiolkach, które można następnie rozładować w trybie Ax.

Fiolki są używane nie tylko do wywoływania fantastycznych eksplozji, ale także do ładowania tarczy. Utrzymanie tarczy naładowanej i upewnienie się, że mądrze używasz fiolek, jest niezbędne do dobrej gry Charge Blade. To dużo do zapamiętania, ale jeśli poradzisz sobie z utrzymaniem, z pewnością będziesz cieszyć się ogromnym potencjałem uszkodzeń.

10. Lanca

Lance jest dość prosta z założenia, ale dość trudna w użyciu. Obraca się wokół pozostawania na szczycie potwora i szturchania go kilka razy, aż do śmierci. Ma kilka fajnych ruchów, takich jak atak szarży i licznik, ale jego chleb i masło jest poke, poke, poke.

W rękach dobrego użytkownika Lance, broń może zrobić obłędne obrażenia, ponieważ prawie nigdy nie ma chwili, w której nie nieustannie szturchają potwora. Jednak broń jest tak nieporęczna, że ​​manewrowanie staje się trudne, sprawiając, że potwory trudno dosięgnąć, uderzyć i pozostać na szczycie, chyba że naprawdę wiesz, jak zachować agresywność.

11. Łuk

Łuk jest prostą bronią dystansową, która używa strzałów Szybkiego, Rozprzestrzeniania i Przebijania w celu zniszczenia potworów. Jego ruch jest dość prosty, obracając się wokół ładowania potężnych strzałów przed wystrzeleniem zapory strzał na wroga,

Prawdziwa sztuczka za Bow - i wszystkie bronie dystansowe - naprawdę zastanawia się, jak pozostać w krytycznej odległości od potwora, aby zadać zadowalające obrażenia. Każdy rodzaj strzały ma słodki punkt, w którym zadają maksymalne obrażenia w pewnej odległości. Jeśli jesteś bliżej potwora niż dystansu krytycznego, zadasz około połowy obrażeń. Jeśli jesteś dalej niż odległość krytyczna, twoje obrażenia zmniejszają się znacznie bardziej, co sprawia, że ​​ważne jest, aby być blisko potwora.

Używanie broni dystansowych na średnim dystansie jest trochę sprzeczne z intuicją, ale tak właśnie jest Łowca potworów rolki. Z tego powodu mogą być bardzo trudne do odebrania, ale niezwykle satysfakcjonujące, gdy wreszcie jesteś w stanie konsekwentnie oderwać krytyczną odległość.

12. Wystrzał (GL)

Gunlance jest tym, co dostaniesz, jeśli umieścisz pistolet na czubku lancy. Potrafi szturchać, ale z pewnością nie jest to jego chleb i masło, tak jak na Lance. Wyrzuca także amunicję w środku kombosów, co w rzeczywistości powoduje obrażenia neutralne, a nawet może pochwalić się Wyvern Fire, który jest eksplozją o długim czasie odnawiania i zadaje jedne z najlepszych obrażeń w jednym trafieniu.

Jest to dość skomplikowane ze wszystkimi ostrzałami i szturchaniem oraz przeładowywaniem, poza istniejącymi trudnościami związanymi z dzierżeniem Lance, ale Gunlance jest niezwykle mocna i wszechstronna w rękach gracza, który ją zna.

13. Light Bowgun (LBG)

Light Bowgun to w zasadzie to, co brzmi: broń typu pistoletowego, która pozwala na duży zakres ruchów. Może nawet składać wybuchowe pułapki, aby zwiększyć siłę ataków partii

Jako Bowgun oferuje duży wybór rodzajów strzałów do wyboru, niektóre z krytycznym dystansem, podobnie jak Bow, a niektóre bez. Dużą przeszkodą w używaniu tej broni jest jednak upewnienie się, że masz całą potrzebną amunicję. Próba użycia tej broni na początku gry jest po prostu kosztowna, chyba że jesteś zadowolony z polowania na wszystko swoim słabym nieskończonym typem strzału.

14. Ciężki Bowgun (HBG)

Ciężki Bowgun jest pod wieloma względami podobny do Jasnego Bowguna. Zamiast pułapkowania może jednak wystrzelić specjalne potężne strzały lub przejść w tryb Gatling Gun. Ma również dostęp do kilku dodatkowych, cięższych rodzajów amunicji, których Lekka Bowgun po prostu nie może użyć. Nadal musi jednak radzić sobie z krytycznymi kosztami odległości i amunicji, poza powolnym ruchem i szybkością osłaniania, co sprawia, że ​​jest to jedna z najtrudniejszych broni, aby nauczyć się nieco zręcznie używać.

---

Z którą bronią polujesz? Odgłos w komentarzach poniżej! I koniecznie sprawdź resztę Monster Hunter: Świat przewodniki.

  • Ostateczny przewodnik do wysokiej rangi
  • Przewodnik dla początkujących - jak zawsze być przygotowanym na polowanie
  • Co to jest kod błędu 50352-MW1?
  • Zestaw najlepszych zbroi pojedynczej wysokiej rangi
  • Jak pokonać Odogarona