Ostateczna gra strategiczna naszych czasów i dwukropek; Przegląd cywilizacji 5

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Ostateczna gra strategiczna naszych czasów i dwukropek; Przegląd cywilizacji 5 - Gry
Ostateczna gra strategiczna naszych czasów i dwukropek; Przegląd cywilizacji 5 - Gry

Zawartość

Przeszliśmy długą drogę od pierwszych dni klasyki Sida Meiera, Cywilizacja. Po drodze jest wiele miłych wspomnień.


Civ 2 miał linie kolejowe, które tworzyły nieskończone pętle podróży dla AI. The Alpha Centauri spin-off dał nam możliwość tworzenia własnych jednostek z różnymi zbrojami, bronią i metodami podróży. Druga wersja Kolonizacja spin-off dał nam prawie bezkonkurencyjną Królewską Armię bez łatki.

W serii było mnóstwo wzlotów i upadków, ale nie można twierdzić, że ta gra jest jedną z najsilniejszych w naszych czasach. The Cywilizacja seria zrodziła pięć oryginalnych gier, kilka tytułów spin-off, a nawet grę planszową, a obecnie pracuje nad nową grą typu spin-off, Beyond Earth. Franczyzy takie jak Era imperium i Wojna totalna zapewniły doskonałą konkurencję, ale nigdy nie osiągnęły mistrzów gier strategicznych, Cywilizacja.

Jeśli wejdziesz Cywilizacja bez wcześniejszego doświadczenia, będziesz zalany opcjami. Najpierw wybierasz cywilizację, od starożytnego Babilonu po bardziej nowoczesne cywilizacje, takie jak Ameryka czy Francja Napoleona. Każda cywilizacja posiada specjalną zdolność i unikalne jednostki lub ewentualnie unikalny budynek.


Każda cywilizacja będzie zazwyczaj dostosowana do jednego z pięciu warunków zwycięstwa; Podbój, kultura, technologia, światowy pokój lub po prostu zdobycie największej liczby punktów. Kilka bonusów tylko poprawia Twoją grę i to od Ciebie zależy, który warunek zwycięstwa uważasz za najlepszy.

Po wybraniu swojej cywilizacji nadal musisz wybrać rozmiar i typ mapy, trudność i czas trwania gry, w którą chciałbyś zagrać. Stopień trudności stał się wyzwaniem samym w sobie dla weteranów.To, że pokonałeś grę na poziomie nieśmiertelności, nie oznacza, że ​​pokonałeś grę.

Zaawansowane opcje konfiguracji pozwalają nawet wybrać przeciwników i drużyny. Jeśli nie podoba Ci się wszystkie opcje, które możesz ci zaoferować, możesz po prostu nacisnąć „randomizuj” i wskoczyć do środka. Gdy gra się rozpocznie, bądź gotów spędzić całe popołudnie lub miesiąc.



Gra rozpoczyna się blisko początku historii ludzkości, z rodziną i kilkoma mężczyznami z kijami. Twoje pierwsze miasto powinno zostać zbudowane od razu. Gdy zacznie rosnąć twoje imperium, będziesz na dobrej drodze do podboju świata.

Zwalczanie barbarzyńców

Barbarzyńcy będą prawdopodobnie twoim pierwszym doświadczeniem w nowym systemie walki, który drastycznie poprawia się w stosunku do starych wersji. Weterani zauważą, że pierwszą i najbardziej drastyczną zmianą jest brak „układania jednostek”. W starszych wersjach gry możesz umieścić kilka oddziałów na tym samym kafelku.

Pozwoliło to graczowi na umieszczenie jednej lub dwóch niesamowicie defensywnych jednostek na szczycie kilku słabych jednostek dystansowych. Aby dotrzeć do słabych jednostek, wróg musiałby przebić się przez twarde jednostki jeden po drugim, stosując strategię, która była niesamowicie podobna do uderzania głową w ścianę. Teraz tylko jedna jednostka wojskowa może znajdować się w każdej przestrzeni.

Pozwala to na korzystanie z terenu w sposób bardziej strategiczny niż w przeszłości. Uważaj, twój przeciwnik może zrobić to samo. Prędkość jednostek mobilnych i zasięg artylerii będą odgrywać znacznie inną rolę niż wcześniej. Jest wystarczająco prosty, aby utrzymać twoje jednostki dystansowe za silną linią frontu, ale jedna przerwa w linii może okazać się katastrofalna dla twoich nie bronionych łuczników.

Zarządzanie swoimi miastami

Decydowanie o tym, co zbudują twoje miasta, zawsze było najważniejszą częścią Cywilizacja. We wczesnej grze często trzeba było zbudować jednostkę wojskową lub zbudować osadnika i zaryzykować powstanie niezabezpieczonego miasta. Civ 5 wprowadził jedną z najlepszych ulepszeń w serii, dając miastom naturalną własną obronę. Miasta są teraz w stanie bronić się przez kilka tur, co zazwyczaj wystarcza, aby pobliskie wojska przełożyły walkę na twoją korzyść.

Midgame: the Meat, Jeszcze jedna tura.

Gdy zaczniesz rozszerzać swój kraj, zaczniesz wpadać na inne cywilizacje na całym świecie, wraz z miastami-państwami, krajami jednego miasta, które dołączą do ciebie, jeśli wspierasz je poprzez regularne misje. Inne cywilizacje również chcą wygrać, więc bądź ostrożny, jak z nimi postępować. Podczas gdy każdy warunek zwycięstwa stanowi jedną konkretną drogę do zwycięstwa, będziesz musiał pracować nad wszystkimi, aby wygrać grę.

Podbój

Aby naprawdę osiągnąć zwycięstwo w podboju, będziesz chciał to zaplanować od początku gry. Kilka cudów świata, może istnieć tylko jeden na świecie, odróżni cię od innych cywilów we wczesnej dominacji. Problem polega na tym, że możesz stracić na arenie technologicznej, pozwalając mądrzejszym graczom na budowanie lepszych jednostek niż twoi zwykli topory i łucznicy. Podbój wszystkich cywilizacji na świecie zajmie dużo czasu. Gdy zbliżysz się do zwycięstwa, reszta świata zgromadzi się przeciwko tobie. Dotyczy to wszystkich warunków zwycięstwa. Będziesz musiał zrównoważyć technologię i siłę armii, aby wygrać w ten sposób.

Kultura

Kultura pokazuje, jak wiele osób na świecie wolałoby mieszkać w twoim kraju niż ich własne. Początkowo kultura była dobra tylko dla drzewa umiejętności. Gdy wypełnisz pięć z tych drzew, możesz zbudować Wielki Projekt, który wygra grę po ukończeniu.

Na szczęście, Odważny nowy świat całkowicie zmieniło kulturę na lepsze. Coraz trudniej było zdobyć ogromne ilości kultury, ale udało ci się znaleźć starożytne skarby pozostawione na całym świecie z poprzednich bitew i dawnych miast. Możesz umieścić je w swoich bibliotekach i muzeach, aby uzyskać więcej kultury. Aby wygrać grę według kultury, musisz być „wpływowy” na wszystkie inne cywilizacje w grze, co oznacza, że ​​twoje wyjście kulturowe jest zdecydowanie większe niż ich własne. Może to być stosunkowo łatwe w przypadku cywilizacji militarystycznych, jednak zazwyczaj będą próbować zaatakować i zniszczyć cię, zanim będziesz mógł w ten sposób ubiegać się o zwycięstwo.

Technologia

Zwycięstwo w technologii należy nazwać „podróżą kosmiczną”. Gdy masz już technologię umożliwiającą rozpoczęcie budowy statku kosmicznego, możesz rozpocząć natychmiast. Możesz nawet zacząć budować silniki, zanim będziesz miał pomysł, jak zbudować kokpit.

Gdy zbudujesz wszystkie części statku kosmicznego, możesz wysłać je do swojej stolicy na montaż. Złóż wszystkie części i wygraj! Twoi ludzie rozpoczynają podróż do innego świata, prawdopodobnie świata Beyond Earth.

Dyplomacja

Dyplomacja lub Światowy Pokój to po prostu kwestia sprawienia, by cały świat cię polubił lub przynajmniej w większości. Łatwo jest przekonać państwa-miasta do przyłączenia się do ich sprawy, dając im wystarczającą ilość pieniędzy i wykonując dla nich zadania, ale będziesz też musiał „spacyfikować” kilka innych krajów, aby to zrobić. Strategiczne korzyści militarne są najlepszym sposobem na to. Nie możesz po prostu iść na wojnę z kimkolwiek chcesz. Musisz zmusić przeciwników do ataku. Na wysokim poziomie trudności nie powinno to stanowić problemu. Weź ich miasta i poszerz swój zasięg. Ostatecznie twój rozmiar, a także dowództwo państw miasta, umożliwi oczywiście przejęcie świata poprzez pokój.

Czas

Nikt nie próbuje wygrać w ten sposób, to się po prostu dzieje. Punkty punktowe w cywilizacji są nieco niejednoznaczne. Dostajesz punkty za prawie wszystko; ludzie, miasta, cuda, jednostki i kultura. Punkty, które zarabiasz za każdego, nie są całkowicie jasne. Jeśli gra działa aż do zeszłego roku, prawdopodobnie i tak nie wygrasz.

Dlaczego nie 10?

Franczyza przeszła długą drogę i gry są znacznie ulepszane z każdym nowym wcieleniem. Niestety, ze względu na szczegóły w tej grze, niektórych interakcji po prostu nie widać. Dość często, wraz z wydaniem nowej gry lub rozszerzenia w serii, wymagana jest łatka, aby można ją było ponownie odtworzyć. Pierwsza wersja Cywilizacja V miałem film otwierający, którego nie można pominąć i brak ekranu ładowania. Gdyby Twój komputer nie znajdował się na szczytowym poziomie graficznym, często powodowałby awarię przy próbie otwarcia gry.

Cywilizacja od początku był eksperymentem nad „doskonałą” grą strategiczną. Każda edycja zbliża nas o krok do idealnej gry. Cywilizacja V nie ma nic przeciwko wprowadzaniu nowych elementów do tej doskonałej gry. Jeśli zrobią idealną grę, przestaną tworzyć Cywilizacja czy będą chcieli jeszcze jeden zwrot na to?

Nasza ocena 9 Czy piąta rata nadal sprawia, że ​​chcę zagrać jeszcze jedną turę?