Zawartość
- Grafika
- Historia
- Rozgrywka
- Wszystko, co zostało powiedziane i zrobione, RPG na konsolach, które pojawią się w tym roku, będą fantastyczne, a ja nie mogę się doczekać, aby je wciągnąć.
Gry fabularne to zdecydowanie mój ulubiony gatunek. kocham Skyrim, Oblivion, Mass Effect 1-3, Fallout 3 i New Vegasitd. W związku z tym istnieje wiele rzeczy, które można jeszcze zrobić za pomocą gier RPG w następnej generacji gier.
Grafika
Ten jest dość oczywisty, ale należy o nim wspomnieć podczas mówienia następnego pokolenia. Grafika powinna być jak najbardziej szczegółowa. Sprawiając, że rzeczy wyglądają jeszcze bardziej, jak chcą deweloperzy, czy jest to realizm fantasy, jak Skyrim lub świat w cieniu Borderlands 2, powinien wyglądać pięknie niezależnie od stylu. Wraz z rozwojem technologii nie powinna istnieć żadna gra, która nie wygląda na zapierającą dech w piersiach, zwłaszcza gry, które mają na celu zdobycie otaczającego Cię świata.
Historia
Dzięki nowej technologii umożliwiającej jednoczesne przechwytywanie głosu i ruchu, co jest wykorzystywane do Beyond: Two Souls, pozwala działać lepiej we wszystkich grach. Jeśli twórcy gier RPG wykorzystają tę nową technologię, wyobraź sobie, jakie historie można opowiedzieć. Dawno minęły czasy słabych aktorskich i statycznych postaci podczas wybierania okna dialogowego.
W Skyrim postacie mogą kontynuować swoje bieżące zadanie podczas rozmowy z tobą, ale nie jest to dynamiczne. Mogliby wdrożyć tę nową konstrukcję twarzy i zsynchronizować wargi z opowiadaniem. Tworząc bardziej dynamiczne sceny i sceny o lepszej scenerii, z bardziej wiarygodnymi postaciami i ludzkimi emocjami, twórcy będą mogli tworzyć historie, które angażują gracza w naturalny sposób. Dzięki temu liczba zadań będzie bardziej zróżnicowana niż kiedykolwiek wcześniej.
Rozgrywka
Jest to dość szeroka kategoria w grach RPG, ale jest to bardzo ważna gra. Jaka jest gra bez świetnej gry? W następnym pokoleniu będziesz mógł mieć większe światy, wspanialsze szczegóły i wyjątkową walkę. CD Projekt RED już chwali się tym krajem Wiedźmin 3: Dziki Gon jest trzy razy większy niż w Skyrim. Jeśli uda im się zmienić gospodarkę i sprawić, że świat będzie dynamiczny i interesujący, będzie to świetny początek RPG następnej generacji. Mówiąc o ekonomii, dzięki temu, że NPC handlują nie tylko graczem, ale także innymi postaciami, możesz mieć bardziej dynamiczny i prawdziwy system handlowy.
Gdyby to mogło zostać zaimplementowane, mogłoby to zapewnić naprawdę świetną rozgrywkę w aspekcie odgrywania ról. Chcę móc grać jako sprzedawca bez konieczności pobierania modów, ponieważ jestem graczem konsoli i nie mogę tego zrobić. Na koniec pozwólcie, że powiem o walce. Skyrim, tak, odnoszę się do tej gry bardzo dużo, ale to moja ulubiona, ma dość podstawową walkę, ale wciąż jest wszechstronna i dynamiczna. To może być trochę mdłe na początku, ale kiedy zaczniesz zabijać kamery, jest o wiele bardziej intrygujące.
Jeśli studia mogą znaleźć sposób, by walka stała się jeszcze bardziej intuicyjna, podczas grania postaci, którą miałeś do zrobienia, to tak. Inną rzeczą, którą chciałbym zobaczyć w RPGach, jest dodanie starzenia się, a przynajmniej opcja jego aktywacji. Niedawno przeczytałem o nowym projekcie Kickstarter autorstwa Double Fine, Masywny Kielichi chcę zobaczyć to pokoleniowe wyzwanie dodane do gier RPG. Stworzyłoby to kilka świetnych historii i dodałoby ciekawą wartość powtórki. Czas może wymagać zmiany, aby umożliwić twoim dzieciom rozwój, ale to jest coś, co deweloperzy muszą wymyślić.