Dobra i przecinek; zły i przecinek; i Brzydki i okres; Zawijanie dziedzictwa Wii U

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 13 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
Dobra i przecinek; zły i przecinek; i Brzydki i okres; Zawijanie dziedzictwa Wii U - Gry
Dobra i przecinek; zły i przecinek; i Brzydki i okres; Zawijanie dziedzictwa Wii U - Gry

Zawartość

Wii U jest na dobrej drodze do cmentarza konsol do gier wideo, gdzie Sega Dreamcast i oryginalny Xbox leżą, przypominając sobie czasy, w których dostrzegli popularność w centrum uwagi. Nintendo zastąpiło wszystkie wzmianki o Wii U na swojej oficjalnej stronie internetowej nadchodzącym Switchem, zachowując starsze systemy 3DS na stronie. Reggie Fils-Aime z Nintendo of America powiedział nawet firmie Polygon, że Legend of Zelda: Breath of the Wild będzie ostatnim tytułem pierwszej osoby w systemie.


Nintendo mogło zrezygnować z Wii U, ale będzie pamiętane przez wiele lat o wyjątkowych grach, dziwacznym marketingu i braku koncentracji na aktualnych trendach w grze i kierunku. Twórcy Mario nigdy nie przestrzegał książek i podchodził do tworzenia systemów z wyłączną filozofią zabawa. Fani Nintendo przeżyli wiele w ciągu ostatnich czterech lat, a liczby mogą go nie pokazywać, ale o Wii U. można dużo mówić.

Dobro

Podobnie jak wcześniej Wii, Nintendo podeszło do projektu Wii U z myślą o stworzeniu wyjątkowego doświadczenia. Ekran gamepada, choć nie jest powszechnie wykorzystywany, miał potencjał, by stworzyć jedne z najbardziej atrakcyjnych sposobów grania. Tytuł premiery Nintendo Land to świetny przykład wszystkich sposobów, w jakie gamepad może być używany w trybie wieloosobowym, z niektórymi mini grami dołującymi graczy w scenariuszach 4v1. Wyznaczanie różnych ról graczy w różnych stylach gry jest czymś wyjątkowym dla Wii U. Innym dobrym zastosowaniem gamepada jest Wind Waker HD, gdzie HUD został usunięty, a menu było na tablecie, co znacznie poprawiło jakość życia.


Obecna generacja konsol nie promuje bardzo dobrze lokalnego trybu wieloosobowego. Niewiele jest powodów, aby mieć dwa, nie mówiąc już o czterech, kontrolerach PS4 lub Xbox One. Z drugiej strony, Wii U ma prawie tuzin pierwszych tytułów Nintendo, które są kluczowymi przykładami tego, jak należy radzić sobie z lokalnym multiplayer. Mario Kart 8 jest najlepszy w serii, Super Smash Bros. obsługuje do ośmiu graczy i gry takie jak Turniej Pokkén i Hyrule Warriors dać każdemu graczowi własny pełny ekran do gry.

Mówienie o lokalnym trybie wieloosobowym prowadzi ostatecznie do chwalenia poświęcenia Wii U gatunkowi platformówki. Oczywiście Nintendo jest królem platform komputerowych już od dziesięcioleci, ale w branży, w której królują strzelanki i gry z otwartym światem, pokazali, że nadal poświęcają się swojemu rzemiosłu. Gry takie jak Donkey Kong: Tropical Freeze, Yoshi's Wooly World, i Super Mario 3D World są świetną zabawą i zabawą z odpowiednią grupą ludzi. Donkey Kong w szczególności ma jedne z najlepszych poziomów w każdej grze Wooly World to jedna z najbardziej estetycznych gier w systemie.


Chociaż tytuł jednego gracza, nikt nie może zaprzeczyć geniuszowi Super Mario Maker zarówno. Tworzenie własnych poziomów Mario jest czymś, czego gracze od lat tęsknią, a Gamepad Wii U jest najlepszym sposobem na to.

Poza starszymi wersjami Nintendo, Wii U prowadzą również do wyjątkowych i nieoczekiwanych gier. Najnowszy IP Nintendo, Splatoon, od razu stał się wielkim sukcesem, a sequel zaplanowano na ten rok. Strzelanka na arenie Nickelodeon-esque na nowo zdefiniowała gatunek strzelanek wieloosobowych. Trzymając się swoich demograficznych wieków, Splatoon wygląda jak gra dla dzieci, ale gra jak hardcore e-sport. Nintendo próbowało nawet kierować reklamy do starszych odbiorców, publikując Bayonetta 2 z Platinum Games i opracowanie kontynuacji popularnej Kroniki Xenoblade.

Złe

Nintendo nie był pewien, jak sprzedawać Wii U. Wciąż spotykam ludzi, którzy uważają, że Wii U jest fantazyjnym kontrolerem na Wii. Od samego początku nazewnictwo systemu było niezręczne i mylące. Filmy z podglądem nie pokazywały nawet konsoli i skupiały się głównie na samym gamepadzie. To ostatecznie prowadzi do tego, że zbyt wielu ludzi pomija system, ponieważ po prostu go nie rozumieli.

Niemal każda pierwsza gra Nintendo wygląda fenomenalnie i działa z niezmienną szybkością, ale ze względu na słabsze specyfikacje Wii U, nie uzyskała wielu tytułów innych firm. Programiści zaczęli odkrywać, że przenoszenie gier lub tworzenie wyjątków dla systemu po prostu nie jest tego warte, i postanowił albo całkowicie pominąć system, albo anulować grę na rzecz nadchodzącego Nintendo Switch.

Systemy Nintendo nigdy nie były najlepsze dla programistów zewnętrznych, ale systemy w przeszłości miały wystarczająco dużo wyłączności stron trzecich, aby zbiegły się z grami Big N. Prawie każda gra wspomniana powyżej jest tytułem Nintendo, opracowanym lub opublikowanym przez nich. Wii U był obsługiwany prawie wyłącznie przez Nintendo, ale nawet oni mieli po drodze kilka problemów.

Bycie fanem Wii U było trudne. Gdyby to był twój jedyny system, możesz poczekać kilka miesięcy, zanim pojawi się następny duży tytuł. Jasne, gry takie jak Mario kart i Super Smash. Bracia. mają świetną powtarzalność, ale susze były gorsze niż w jakimkolwiek innym systemie. Niektóre bardzo oczekiwane tytuły Star Fox: Zero przedłużony brak gier był jeszcze gorszy, gdy nie spełniały oczekiwań.

Wygląda na to, że Nintendo nie ma pewności, czego chcą fani. Star Fox 64 jest zdecydowanie najpopularniejszym tytułem w serii, a mimo to Nintendo wciąż nie wydaje się tworzyć właściwej kontynuacji. Obudzenie w sterowaniu ruchem w celu wykorzystania kontrolera całkowicie zrujnowało doświadczenie wielu ludziom. Mario Party 10 powtórzyłem błędy poprzedniej gry i brak nowego Metroid lub prawdziwy Przejście dla zwierząt Konsola domowa to ogromne utracone możliwości.

Brzydki

Historia Nintendo z usługami online i zarządzaniem kontem nie jest najbardziej przyjazna. Pomiędzy kodami znajomych, blokowaniem zakupów do systemów zamiast kont i opóźnioną rozgrywką, systemy Nintendo są całym pokoleniem w dziale online. Wraz z ogłoszeniem Switcha, Nintendo szybko ogłosiło, że nie będzie kodów znajomych, a gry do pobrania nie są powiązane z konsolą.

Największą negatywną stroną Wii U jest sprzedaż. Inaczej niż porzucony Virtual Boy, Wii U jest zdecydowanie najgorszym systemem sprzedaży w historii firmy. System sprzedał mniej niż połowę oprogramowania jako kolejny najlepiej sprzedający się system, GameCube. Te słabe wyniki sprzedaży wpływają na Nintendo na wiele sposobów, w tym na wsparcie inwestorów i ogólną reputację. Nintendo, niegdyś król gier wideo, został odłożony na bok w poszukiwaniu większych ryb w najnowszej generacji.

Wii U mogło być porażką komercyjną i rozczarowaniem dla wielu, ale wydane na nią gry były wyjątkowe i wystarczająco zabawne, aby można je było zapamiętać po latach. Chociaż walczyłem jako właściciel Wii U, miałem w pamięci niektóre z moich najlepszych wspomnień z gier.

Jakie masz doświadczenia z Wii U? Czy byłeś zagorzałym zwolennikiem systemu? Czy kupiłeś system w nadziei na zupełnie nową Zeldę, tylko po to, by dowiedzieć się, że jest on także dostępny na Switchu? Opowiedz nam o swoich przemyśleniach w komentarzach poniżej.