Meteoryczny wzrost strumieniowej transmisji gier wideo

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
The Meteoric Rise of Nmplol
Wideo: The Meteoric Rise of Nmplol

Zawartość

Strumieniowanie gier wideo stało się w ostatnich latach fenomenem. Platformy wideo, takie jak YouTube i Twitch, stały się autorytatywnymi kanałami komunikacji i udostępniania wirtualnych exploitów w grach dla ludzi. Najwybitniejsi stają się nie tylko synonimami gier wideo, ale wielu z nich rozwinęło się w branding, np. Odzież i świece.


Te filmy omawiają gry w różnych formatach, w tym „zagrajmy”, solucje, machinima i recenzje. Przyciągnęły uwagę milionów wiernych zwolenników, którzy decydują się na subskrypcję i regularne oglądanie treści wideo.

Historycznie, gry wideo były na ogół pojedynczą czynnością, ale teraz nastąpiła sejsmiczna zmiana w kierunku nie tylko gier wieloosobowych, ale całkowicie wspólnego doświadczenia, w którym gracze oglądają inne gry i mogą komentować i komunikować się na temat wydarzeń.

Kulturowo ten trend jest niezwykle ważny; Powtarza miejsce i znaczenie gier wideo w szerszym środowisku medialnym. Sam poziom profesjonalizmu, zabawy i komunikacji z fanami oznacza, że ​​gracze ufają streamerom. Same serpentyny uznają ich wpływ na fanów.

Dlaczego więc gatunek jest tak popularny? Zbadajmy to trochę dalej

Sama liczba gier oznacza, że ​​gracze mogą być bardzo wybredni w kwestii tego, co kupują. Gracze mogą oglądać zwiastun i wersję demonstracyjną gry, ale nasi doświadczeni gracze chcą teraz zobaczyć grę w akcji. Serpentyna jest królikiem doświadczalnym, a widz ogląda ją, aby upewnić się, że gra jest warta ceny. Typ gier przesyłanych strumieniowo obejmuje gry AAA i tytuły niezależne, które wzbudziły ich zainteresowanie. W efekcie ich wpływ na branżę gier wideo nie może być zaniżony w przypadku gier takich jak Punch Club, który dzięki sprytnemu marketingowi objął społeczność streamingową Twitch, a wzrost sprzedaży został wyraźnie zauważony bezpośrednio po transmisji strumieniowej. Nie ma nic lepszego niż odkrycie nowej gry.


Osobowość jest decydującym czynnikiem, ponieważ gracze chcą oglądać angażujące serpentyny o silnej osobowości, którzy nie boją się mówić swoim umysłem. Żaden artykuł o strumieniowych grach wideo nie może być napisany bez omawiania PewDiePie, który ma również najwięcej subskrybentów na YouTube. Nazwy fanów „bros” budują i rozwijają natychmiastowe połączenie z fanami. Serpentyny, takie jak PewDiePie i Jesse Cox, angażują się i hiperbola w grę.

Jako ścieżka kariery, streamery są niezwykle utalentowanymi graczami i mogą demonstrować gry w taki sposób, w jaki mają być grane. Biorą wyzwania ekstremalne i manewry w trybie ekstremalnym, po prostu dla rozrywki. Nieprzewidywalny charakter tego, co może się wydarzyć, jest naprawdę ekscytujący, wyzwania prędkości i gry z przerażeniem są bardzo atrakcyjne dla widzów.


Duch wspólnoty jest ważny; widz jest częścią wspólnego doświadczenia i może komentować i publikować informacje o tym, co dzieje się w grze. Presja konkurencyjna spoczywa na streamerze, ale widz może się zrelaksować, cieszyć się żartami i rozmawiać na forach. Doświadczeni streamerzy wiedzą, jak korzystać z mediów społecznościowych, aby zapytać fanów, co dalej przesyłać strumieniowo, pomagając w ten sposób w doradztwie zakupowym.

Samodoskonalenie jest kluczowym czynnikiem, ponieważ gracze dążą do poprawy umiejętności i doskonalenia technik. Do gier strategicznych, takich jak Hearthstone, poznanie i zrozumienie powodu, dla którego karty powinny być grane w danym czasie i stylu gry innych ludzi. Przypomina również graczom, że gra, z wytrwałością i praktyką, jest do pokonania i daje nam wszystkim nadzieję, że my również możemy ukończyć grę. Oglądanie i uczenie się jest lepsze niż czytanie przewodnika, aby na przykład zrozumieć, co gracz musi zrobić, aby pokonać bossa.

Istnieje cały gatunek esportów, profesjonalne ramię gier, w którym można oglądać najlepsze z najlepszych ich gra. Podczas gdy nie ma osobowości pokazywanej przez oglądanie tych graczy na wysokim poziomie, można oglądać po prostu z podziwem dla poziomów technicznych, które osiągnęli gracze.

Ludzie oglądają streamery z wielu różnych powodów, a popularność streamingu wzrośnie. Istnieje cały świat gier do zbadania i wprowadzenia widzów zarówno w bieżące, jak i nadchodzące, AAA i niezależne gry. To, co wszyscy lubimy, to osoba, do której możemy się odnieść, która gra w znaną nam i kochaną grę, jest ciekawa, lub też nigdy nie słyszała o niej i nie uczyła się o niej, podczas zabawy.