Potężny Nie i okres; 9 Kickstarter trafia w dwa z jego rozciągliwych celów po trzech dniach i nie obejmuje;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 1 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Potężny Nie i okres; 9 Kickstarter trafia w dwa z jego rozciągliwych celów po trzech dniach i nie obejmuje; - Gry
Potężny Nie i okres; 9 Kickstarter trafia w dwa z jego rozciągliwych celów po trzech dniach i nie obejmuje; - Gry

Niedawno ogłoszono w sobotę na PAX Prime, Potężny nr 9, nowy tytuł pochodzący od Keiji Inafune i jego studia deweloperskiego Comcept jest jednym z najgorętszych tematów w najnowszych wiadomościach o grach. Postrzegany jako duchowy następca Mega człowiek, fani mogą teraz powiedzieć, że ich marzenia się spełniają ... a potem trochę.


The Potężny No. 9 Kampania Kickstarter osiągnęła swój początkowy cel w wysokości 900 000 USD w ciągu 48 godzin. Samo to jest niesamowite zadanie i pokazuje, że ten styl gry jest wciąż pożądany na dzisiejszym rynku gier. Wszystko co musisz zrobić, to wyszukać Potężny nr 9 na Twitterze i zobacz setki tweetów, które pojawiają się co minutę, aby rozpowszechniać informacje o grze.

Zespół miał początkowo 6 etapów zaplanowanych na pełną kwotę dofinansowania 900 000 USD. Jednak po osiągnięciu pierwszego pierwszego odcinka o wartości 1 200 000 $, zostaną dodane dodatkowe dwa etapy, dzięki czemu suma osiągnie osiem, podobnie jak każdy Mega człowiek gra z przeszłości. Ale to nie wszystko! Użytkownicy komputerów Mac i Linux, którzy początkowo planowali wydanie cyfrowe na PC, mogą teraz mieć pewność, że kampania osiągnęła cel w wysokości 1 350 000 USD, aby te wersje mogły się wydarzyć.


Kolejny rozciągliwy cel, 1500 USD (który jest prawie na wyciągnięcie ręki), doda w trybie Nowa gra Plus, w którym gracze, którzy ukończą grę, mogą rozpocząć nowy, trudniejszy bieg gry z pewnymi mocami lub przedmiotami przeniesione z początkowej gry. Ten rozciągający się cel doda również tryb Turbo, który pozwoli graczom na szybsze przejście przez grę, co stanowi dodatkowe wyzwanie.

Z 27-dniowym wyprzedzeniem wygląda na to, że będzie tylko kwestią czasu, zanim osiągną ostateczny cel w wysokości 2 500 000 $, co umożliwi im stworzenie wersji na PS3, Xbox 360 i Wii U. Jedno jest pewne: wiem, że będę grał w tę grę w przyszłości!

Jak o tobie? Czy wsparłeś już projekt? A może czekasz, aby zobaczyć, czy wyjdzie na konsole? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!