Najbardziej ekscytujące zmiany nadchodzące do cywilizacji VI

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
The BEST Civilization 6 Mods in 2022
Wideo: The BEST Civilization 6 Mods in 2022

Zawartość

Cywilizacja VI jest tylko kilka miesięcy od zaplanowanej daty premiery i wygląda coraz lepiej z każdym nowym fragmentem prezentowanej informacji. Z tego, co zostało pokazane do tej pory, gra przypomina wcześniej Civ wersje wystarczające, aby je znać Civ fanów, a to jest zdecydowany plus.


Jednak projektanci gier Sid Meier, Ed Beach i zespół Firaxis Games mają wiele ekscytujących zmian Civ VI tego nie można przegapić. Oto pięć najlepszych, które chcą pomóc Civ VI kolejna świetna gra w tej długo trwającej serii.

Styl artystyczny

Jeśli znasz jakieś poprzednie Civ gry, a następnie po prostu patrz Civ VI podpowie Ci jedną z najbardziej oczywistych zmian: styl sztuki.

Nazywany motywem „Age of Exploration”, Civ VIStyl artystyczny to całkowicie nowa odmiana serii, ale wciąż ma poziom jakości, jakiego oczekujemy od gier Firaxis i Sid Meier. Jest to pokazane w bardziej żywym schemacie kolorów z poprzedniego Civ gry, czysty interfejs użytkownika, w chłodny sposób mgła wojny toczy się do tyłu, aby odsłonić mapę, aw najdrobniejszych szczegółach każdego miasta, poszczególne budynki i jednostki, cechy terenu i ogólną kartografię.

Unstacked Cities

Być może najbardziej drastyczna zmiana strategiczna Civ VI jest tak, że miasta nie będą już ograniczone do pojedynczego kafelka na mapie.


Civ VI miasta będą rozmieszczone na wielu kafelkach mapy, co pozwoli na zwiększenie poziomu dostosowania dla każdego miasta. Mechanizm ten przywiązuje również większą wagę do znalezienia doskonałej początkowej płytki, aby założyć miasto, a także do zabezpieczenia i wykorzystania wszystkich otaczających zasobów. Tereny, takie jak góry i pustynia, będą również miały większą wagę podczas budowy i rozbudowy miast, ponieważ będą miały bezpośredni wpływ na budowę Cudów i Dzielnic.

Dzielnice

Dzielnice to kafelki mieszczące się w granicach miasta, które mogą być ustanowione w określonym celu, takim jak religia, rozrywka, produkcja, nauka, wojsko lub budowa Cudu.

Dzielnice wyglądają tak, jakby sprawiały, że miasta wyglądały i czuły się bardziej związane z obszarem, który zajmują. Przed oznaczeniem Dystryktu należy wziąć pod uwagę zasoby znajdujące się na tej płytce, cechy terenu płytki i sąsiadujących płytek, a nawet inne sąsiednie Dzielnice. Dzielnice pozwolą również na budowanie miast skoncentrowanych na określonym zasobie i szybko przekażą uwagę z góry, bez konieczności klikania w menu miasta. Ta wizualna wskazówka będzie również działać podczas oglądania rywali lub miast wroga, ułatwiając namierzanie różnych zasobów, aby spróbować uchwycić dla siebie.


Grafika: Sid Meier's Civilization VI / Firaxis Games / 2K Games

Budowniczowie

W poprzednim Civ gry, pracownicy byli kluczową jednostką, która budowała i ulepszała prawie wszystkie kafelki w twoim mieście. Problem polegał na tym, że wykonali swoją pracę tyle razy i wydawało się, że spowalniają rozgrywkę.

W Civ VI, Robotnicy są teraz nazywani Budowniczymi i sami zostali ulepszeni i zaktualizowani. Konstruktorzy będą mieli do dyspozycji określoną liczbę opłat lub zastosowań. Gdy znikną, Budowniczy zostanie zużyty i usunięty z gry. Co ważniejsze, rzeczy, które zbudują, zostaną zbudowane natychmiast, zamiast wykonywać tak wiele tur. Ten nowy mechanik Builder zachowa intensywną strategię Civ seria jest dobrze znana, a także pomoże graczom aktywnie współpracować z ich miastami, usuwając dużo czasu oczekiwania, który poprzednio Civ gry mają.

Agenda polityczna

Civ VI przynosi również większy nacisk na osobowości przywódców, które odegrają istotną rolę w sposobie, w jaki przywódcy odnoszą się do swoich miast i siebie nawzajem.

Jako przywódca twojej cywilizacji będziesz mógł skonfigurować styl rządowy, który chcesz śledzić. Będziesz mógł wybrać i wybrać politykę militarną, ekonomiczną i dyplomatyczną, która będzie obowiązywać dla Twojej cywilizacji, która będzie odgrywać rolę na ścieżkach drzewa Tech i Civics, które posuwa się naprzód.Inni przywódcy państw i miast-państw mają dostęp do tych samych wyborów agendy politycznej, wraz ze ścieżkami drzewa Tech i Obywatelskiego, co może sprawić, że będą mieli osobowości, które mogą być podobne lub bardzo różne od własnych przywódców. Tak więc, gdy twoja cywilizacja spotyka się z innymi, polityka, którą masz w grze, i zasady, które wcielisz w życie w przyszłości, albo będą z tobą nawiązywać, albo przełamać.

Wszystkie te Civ VI zmiany i inne nie wymienione tutaj są zaprojektowane tak, aby zachęcić graczy do bardziej aktywnego i reaktywnego stylu gry, zamiast wpaść w standardową i ćwiczoną ścieżkę gry, która często zdarza się w Civ V. Gdy Civ VI uruchamia się w październiku, czy będziesz gotowy stawić czoła tym zmianom? Czy będziesz gotów zbudować dziedzictwo, które przetrwa próbę czasu?