Jeśli jesteś graczem dowolnego rodzaju, prawdopodobnie grałeś w grę przy użyciu niesamowitego silnika Unreal 3 firmy EPIC Games. Wszystko od Gears of War franczyza, do Armia Dwóch gry, a nawet Batman Arkham Seria wykorzystuje tę niesamowitą technologię.
Cóż, EPIC jest na dobrej drodze, aby ponownie prześcignąć się w najnowszej odsłonie Unreal Engine 4 (UE4). Ten silnik jest w pracach od ponad 10 lat i został po raz pierwszy zaprezentowany na konferencji Game Developers Conference w 2012 roku.
7 czerwca 2012 r. Za pośrednictwem GameTrailers TV programista Alan „Talisman” Willard zaprezentował demo silnika, który tu umieściłem. Rzeczą, która absolutnie ogarnęła mnie podczas oglądania tego wideo, poza efektami upuszczania szczęki, było to, że wszystko, co robił, było w czasie rzeczywistym ORAZ wykonywane podczas samego oprogramowania do edycji! Próbowałem podnieść szczękę z podłogi na co najmniej 15 minut.
Od czasu odsłonięcia oprogramowanie i kod źródłowy opracowane przez UE4 zostały udostępnione każdemu do pobrania i użycia, jednak chcą uzyskać opłatę w wysokości 19 USD miesięcznie. Ludzie robili tak wiele rzeczy, jak odtwarzanie wcześniej istniejących środowisk z innych gier w UE4, takich jak te z Bioshock i Krawędź lustra, pokazane tutaj.
Ostatnio pojawiły się inne zdjęcia, które sprawią, że zapytasz, czy te obrazy są prawdziwe, czy zostały renderowane w UE4. Podpowiedź: to ta druga.
Pierwsza gra w pełni wykorzystująca UE4 jest własnością EPIC Fortnite, czasowa gra na wyłączność z przetrwaniem w trybie kooperacji z piaskownicą na komputery PC oraz pierwsza opracowana przez trzecią stronę gra UE4 Światło dzienne, obecnie w opracowaniu przez Zombie Studios.
Unreal Engine 4 jest wykorzystywany do pracy na platformach PC, Mac, Xbox One i Playstaion 4, z wersjami dostępnymi dla Androida i iOS później.
Poza garstką, jaką tu umieściłem, jest tak wiele fajnych zdjęć tego, jak ten silnik wygląda i do czego jest zdolny. Jeśli go nie widziałeś i chcesz uzyskać całkowity współczynnik „wow”, obejrzyj wideo z silnika w pracy.
Po pierwsze, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć gry, które ten silnik będzie napędzał do przodu (następna generacja Gears of War ktoś?). Ogłoszono już, że powrót Unreal Tournament Seria będzie korzystać z tej niesamowitej nowej technologii. Panie i panowie, zacznijcie ślinić się.