Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość gier Harry'ego Pottera

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 8 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość gier Harry'ego Pottera - Gry
Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość gier Harry'ego Pottera - Gry

Zawartość



The Harry Potter seria może się skończyć, ale jej fandom nie jest martwy. Po siedmiu książkach, ośmiu filmach i parku rozrywki fani czarodziejskiego świata JK Rowling wciąż są spragnieni więcej.

Czy MMO może być tym, czego szuka?

Obecnie trwają prace nad Bio-Hazard Entertainment Harry Potter Online, MMORPG, który przy wystarczającym wsparciu może zdobyć pełną licencję od Warner Bros. Obecnie szczegóły są nieliczne, ale proponowana gra pozwoli graczom na wybór pomiędzy różnymi szkołami magii, mistrzowskimi zawodami, takimi jak zielarstwo i mikstury, i uczestniczyć w pojedynkach.

Z tak wieloma Harry Potter istnieje już wiele gier, których zespół Bio-Hazard mógłby odebrać. Jako gracz i hardcore Potterhead, przyjrzę się temu Harry Potter ”kolorowa gra wideo z przeszłości, aby zobaczyć, co (i czego nie zrobiło) podczas adaptacji świata kreatorów na ekrany graczy.


Kolejny

Harry Potter i Kamień Filozoficzny (2001)

Pierwsze wejście w sferę Harry Potter gry były przyzwoite, ale po prostu bycie pierwszym gwarantuje pewne zasługi. To było niesamowite widzieć szczegóły z książek i filmów w przestrzeni interaktywnej i móc rozmawiać z twoimi ulubionymi postaciami po raz pierwszy. Gracze grali w głównej historii i różnych misjach pobocznych, a wszyscy zdobyli punkty domu. Eksplorowano także latanie i quidditcha, ale w najlepszym razie drobne szczegóły.

Rzeczy, które warto zachować: dbałość o szczegóły, punkty domu

Harry Potter i Komnata Tajemnic (2002)

Druga rata Harry Potter seria gier była ogromna poprawa od pierwszego. Latanie było bardziej rozwinięte, a włączenie w pełni zrealizowanej Alei Diagonalnej i eksploracji Hogwartu dało graczom wolność, której w pierwszej grze poważnie brakowało. Rozgrywka była bardziej sensowna - Harry nauczył się czarów w klasie, które później mógł wykorzystać do rozwiązywania zagadek i pojedynków.

Rzeczy, które warto zachować: odkryte światy, zaklęcia, latanie

Harry Potter: Puchar Świata w Quidditchu (2003)

Ponieważ w 2003 r. Nie pojawił się nowy film, EA został zmuszony do stworzenia nowego typu Harry Potter gra, aby spełnić roczną kwotę. Harry Potter: Puchar Świata w Quidditchu, gra sportowa oparta na fikcyjnej rywalizacji o tej samej nazwie, była mile widzianą zmianą, która spotkała się z ogólnie pozytywnymi opiniami. Gracze mogli wybierać z jednego z czterech domów i grać w postaci takich jak Draco Malfoy i Victor Krum, gdy grali w Pucharze Świata.

Rzeczy, które warto zachować: mecze quidditcha, różne grywalne postacie

Harry Potter i Więzień Azkabanu (2004)

Biorąc wskazówki Harry Potter: Puchar Świata w Quidditchu, Harry Potter i Więzień Azkabanu pozwoliło graczom kontrolować kogoś innego niż Harry. Hermiona i Ron byli w końcu grywalni i każdy z nich miał własne wyspecjalizowane moce. Fizyczne rzucanie zaklęć zostało jednak pominięte, ponieważ gra polegała na walce w stylu „wskaż i kliknij”. Ta gra skupiała się głównie na zbieraniu losowych przedmiotów, a główny wątek nie służył prawdziwemu celowi.

Rzeczy, które warto zachować: Nic

Harry Potter i Czara Ognia (2005)

Pod względem książki i filmu Harry Potter i Czara Ognia zaznaczył ciemne przejście dla Harry Potter seria. W odpowiedzi EA dało adaptację gry o wiele bardziej złowieszczo niż w poprzednich wydaniach. Dodanie scen kinematograficznych pozwoliło opowiedzieć całą historię, pozostając wiernym oryginalnemu materiałowi źródłowemu. Zrezygnowali również ze stylu wolnego panowania, aby uzyskać bardziej liniową rozgrywkę - powodując, że niektórzy fani skarżyli się, że rata była przytłumiona.

Rzeczy, które warto zachować: Kinematografia, atmosfera

Harry Potter i Zakon Feniksa (2007)

Harry Potter i Zakon Feniksa jest jednym z moich ulubionych, a najbliższą rzeczą, jaką udało nam się osiągnąć, był prawdziwy świat otwarty Harry Potter gra. Sama szkoła była wierną adaptacją tego, co widzieliśmy w filmach, wraz z rozmawiającymi obrazami i ruchomymi schodami. Gra była wciąż oparta na historii, ale gracze mieli więcej swobody w zakresie eksploracji. Dostałeś nawet własną kopię mapy Mauradera, aby Cię oprowadzić.

Rzeczy, które warto zachować: rozgrywka w otwartym świecie, portrety mówiące, mapa Mauradera

Harry Potter i Książę Półkrwi (2009)

Harry Potter i Książę Półkrwi trzymał się stylu otwartej gry z poprzedniej gry, dodając kilka nowych funkcji. Tworzenie mikstur, ważna część Harry Potter świat, został zintegrowany jako zabawna i wymagająca mini-gra. Latanie zostało ponownie wprowadzone w formie wyścigów czasowych, a pojedynki stały się znacznie bardziej intuicyjne.

Rzeczy, które warto zachować: robienie mikstur, pojedynki

Harry Potter i Insygnia Śmierci Pt 1 i 2 (2010, 2011)

Harry Potter i Insygnia Śmierci to kolejna znacząca zmiana w mechanice gry franczyzy - porzucenie starego stylu przygodowego, by stać się bardziej strzelanką z trzeciej osoby i grą stealth. Podczas gdy obie gry pozostawały w większości wierne fabule filmu, te fragmenty były często opowiadane za pomocą klipów filmowych, a nie rozgrywki. Druga część była ulepszeniem w pierwszej, obejmującym możliwość aportowania.

Rzeczy, które warto zachować: Ładna grafika, elementy strzelanki, zjawisko

LEGO Harry Potter (2010, 2011)

The LEGO Harry Potter seria jest bez wątpienia punktem kulminacyjnym w historii przeciętnych Harry Potter Gry. Podążając śladami Lego Star Wars, LEGO Batman i LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter pozostaje wierny głównej historii, pozostając beztroski i głupi. Gra obejmuje wszystkie osiem filmów w zaledwie dwóch grach, oferując przyspieszoną rozgrywkę pełną grywalnych postaci, punktów orientacyjnych HP i szaleństwa LEGO.

Rzeczy, które warto zachować: poczucie humoru, prawdziwa zabawa

Pottermore (2012)

Gdy Pottermore Po raz pierwszy ogłoszono, że fani sądzą, że w końcu zdobywają wciągające doświadczenie Hogwarts, o którym marzyli. Bezpośrednia współpraca z autorem J.K. Rowling, Pottermore jest bardziej doświadczeniem online niż grą wideo i jest zaprojektowany jako dodatek do Harry Potter książki. Najważniejsze cechy to sortowanie według Kapeluszy Sortowania, pojedynki, tworzenie eliksirów i rozmowa z fanami w wirtualnych wersjach Wielkiej Sali i wspólne pomieszczenia.

Rzeczy, które warto zachować: Kapelusz Sortowania, poczucie wspólnoty

Wonderbook: Book of Spells, Book of Potions (2012, 2013)

Seria Wonderbook to kolejna część J.K. Współpraca Rowling z Sony. Korzystając z PlayStation 3 Eye, pozornie pusta książka jest przekształcana w magiczną wyskakującą książkę na ekranie. Gracze wchodzą w interakcję z grą, obracając strony Wonderbook i używając kontrolera PlayStation Move jak różdżki.

Rzeczy, które warto zachować: wciągające czary i tworzenie eliksirów

Z fikcyjnym światem tak ekspansywnym i fantastycznym jak Harry Potter wszechświat, tak naprawdę nie ma limitu tego, co ten potencjał MMORPG mógłby zrobić.

Miejmy nadzieję, że tak się stanie.

Możesz przeczytać więcej o Harry Potter Online i pokaż swoje wsparcie tutaj.