Brad McQuaid, jeden z głównych projektantów gier w przebojowej grze Veranta Everquest, wraca do pracy nad grą po prawie 12 latach. Dla długich graczy i fanów gry jest to ekscytująca wiadomość.
Od czasu wyjazdu McQuaida w 2001 roku, mniej więcej dwa lata po zakupie Verant przez SOE, franczyza wydała 19 rozszerzeń, kontynuację z kilkoma rozszerzeniami i trzecią kontynuację rozwoju. Wciąż online po ponad dziesięciu latach, Everquest i jego lojalna baza fanów oczekują obecnie ekscytujących zmian. McQuaid ogłosił swój powrót bez fanfar, publikując wiadomość na forach gry, w której stwierdził:
„Cóż, wróciłem ... z powrotem do EverQuest po 12 latach! Kiedy miałem okazję wrócić do zespołu, musiałem to zrobić! Zacząłem grać od razu i dostałem paladyna do jego średniego 30 lat. Odkryłem, oprócz wszystkich wspaniałych nowych funkcji i elementów interfejsu użytkownika, że gra, w swej istocie, była nadal w znacznym stopniu EQ, w którym byłem zaangażowany. W rzeczywistości niektóre z moich pierwszych prac jako projektanta gier zespół będzie pracował nad obszarami, o których wspominano od momentu uruchomienia. Oczywiście nie mogę powiedzieć więcej, ale jestem pewien, że możesz sobie wyobrazić, jak ekscytujące jest to dla mnie ”.
Everquest był jedną z oryginalnych graficznych gier MMO, wyposażonych w system tworzenia postaci i poziomowania klasy wyścigowej, który pomógł zdefiniować ten gatunek przez wiele lat. Nie tylko był ogromny wpływ, ale dla projektantów jest również żywym dowodem na to, że gry mogą przetrwać w dłuższej perspektywie, jeśli tylko otrzymają TLC, na które zasługują. Społeczność EQ stanowi wspaniały przykład tego, jak gra może połączyć ludzi i budować przyjaźnie wewnątrz i na zewnątrz gry, a także budować silne relacje, na lepsze lub gorsze, między społecznością a deweloperami.
Jako gracz, który testował wersję beta oryginalnego EQ, a także gracz, który od dawna jest graczem serii, jest to bardzo dobra wiadomość. Chociaż nie ma wątpliwości, że wiele zmian wprowadzonych przez SOE było zdecydowaną poprawą, wielu uważa, że gra straciła wiele ze swojej pierwotnej osobowości po wykupieniu i kolejnych rozszerzeniach. Posiadanie jednego z oryginalnych projektantów nie tylko uspokaja graczy, że gra będzie kontynuowana przez wiele lat, ale jest nadzieja na zmartwychwstanie dni chwały.