Przegląd stacji i dwukropek; Krótki i przecinek; Angażujący symulator chodzenia w tajemnicy

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Przegląd stacji i dwukropek; Krótki i przecinek; Angażujący symulator chodzenia w tajemnicy - Gry
Przegląd stacji i dwukropek; Krótki i przecinek; Angażujący symulator chodzenia w tajemnicy - Gry

Zawartość

Sukces crowdfundingowy wreszcie trafił na konsole i PC, Dworzec oferuje popołudniową dywersję z krótką, ale wciągającą tajemnicą science fiction pierwszoosobową ustawioną w najbliższej przyszłości.


Odkryto obcy świat i czas nawiązać pierwszy kontakt, ale jest pewien problem - kosmici są w trakcie wojny światowej, a ujawnienie się im wydaje się niebezpieczne.

Pada na ukrytą, zamaskowaną stację kosmiczną, aby monitorować świat i dowiedzieć się jak najwięcej, zanim podejmie decyzję o tym, jak postępować. Niestety, w miarę jak coś się dzieje, coś poszło nie tak, a obcy są świadomi obecności stacji, gdy systemy zaczynają działać nieprawidłowo.

Kiedy załoga przestaje się komunikować, należy zbadać stację, naprawić uszkodzone systemy i uratować każdego, kto może przed zakończeniem misji.

Czy kiedykolwiek będzie gra o tym, jak wszystko układa się w kosmosie?

Stacja Styl - przerażenie lub zawieszenie?

Istnieje wiele sposobów, w które ta gra mogłaby odejść. Wydaje się, że historia mogła równie dobrze pomieścić akcję FPS, w której strzelasz do kosmitów i ratujesz załogę, albo zamiast tego udajesz się podstępną trasą, która jest bardzo napięta. Tutaj również nie ma.


Lubić Poszedł do domu lub Co pozostało z Edith Finch, być może spodziewasz się przerażającej gry opartej na niektórych obrazach i opisach Dworzec, ale tak jak w przypadku tych gier, w rzeczywistości nie ma tu żadnego horroru.

Podczas gdy rozgrywka jest bardzo podobna do gry Warstwy strachu lub SOMA styl, to bardziej dramat z okazjonalnymi elementami suspensyjnymi niż cokolwiek nawet zbliżającego się do gatunku horroru. Oczywiście, istnieje kilka niesamowitych efektów dźwiękowych tu i tam, a niektóre nagłe zdarzenia, takie jak eksplozje lub złapanie figury kątem oka, mogą wywołać łagodny skok.

Szczerze mówiąc, najstraszniejszą częścią dla mnie było wyjście na przezroczyste porty widokowe i poczucie, że wpadniesz w przestrzeń kosmiczną. Większość czasu, Dworzec jest jednak całkowicie eksploracją i skupia się na fabule, nawet z lekkim humorem tu i tam.


Strach wysokości na skalę kosmiczną!

Eksploracja kosmosu spotyka symulator chodzenia

Najważniejsza jest gra rozwiązywanie zagadek w celu otwarcia nowych obszarów, a następnie słuchanie dzienników audio lub czytanie e-maili, aby dowiedzieć się, co się stało.

Więcej niż zwykła opowieść o ostatecznym losie załogi, jest mnóstwo historii z tyłu między trzema głównymi bohaterami na stacji, aby zainwestować.

Po drodze styl artystyczny i efekty dźwiękowe są najwyższej klasy. DworzecElegancka grafika tej futurystycznej stacji kosmicznej jest naprawdę płynnie zintegrowana z rozgrywką, podobnie jak pływające wizualne e-maile i ekrany menu.

Menu i notatki są bardziej wyraziste dzięki futurystycznemu stylowi

Podobało mi się, że nie ma żadnych podpowiedzi ani pingów do mini map, aby powiedzieć, gdzie iść lub jak rozwiązać zagadki, ale nie można ich też zrozumieć. Zagadki mają sens we wszechświecie gryi zazwyczaj możesz je rozwiązać w ciągu kilku minut, zwracając uwagę na otoczenie.

W szczególności świetnie się bawiłem z wczesną łamigłówką, aby odblokować przegrody magazynowe z przedmiotami, których potrzebowałem, a następnie użyć impulsu magnetycznego i wyłączyć moc oświetlenia, aby określić, które części są uszkodzone i które są funkcjonalne.

Układanka, po której musisz zapamiętać i wielokrotnie wypróbować kilka różnych wzorów, które są bardzo podobne wizualnie, była bardziej frustrująca, ale mało prawdopodobne jest, aby ktokolwiek rzucił na nie kontroler.

Puzzle nie są zbyt trudne, ale nadal dają poczucie spełnienia

Historia i czas gry

Dworzec jest zasadniczo stonowany, oparty na eksploracji Zdobycz (minus wszystkie walki) z podobnym zakończeniem skrętu. Jeśli jednak zwrócisz uwagę na dzienniki i to, co dzieje się wokół ciebie, powinieneś odgadnąć to dość wcześnie w historii, ale wciąż jest to fajna przejażdżka.

Ogólnie rzecz biorąc, historia zadaje wielkie pytania o ludzkość, sposoby działania i co by to oznaczało dla nas, gdybyśmy odkryli obce życie. Mnóstwo zingerów jest wrzucanych w sposób, w jaki ludzie i korporacje zachowują się w obecnej erze, i jak ten rodzaj egoistycznego zachowania będzie nadal występować na różne sposoby, nawet po rozpoczęciu eksploracji gwiazd.

Co najwyżej patrzysz na około dwie godziny, aby w pełni zakończyć tę historię i Zalecam granie pełnej długości w jednym siedzeniu, ponieważ w ten sposób jest więcej wpływu.

Jest kilka osiągnięć, które można zdobyć, znajdując kilka rzeczy pobocznych, ale poza tym naprawdę nie ma żadnej wartości powtórki. Wolny tryb eksploracji znajduje się w pracach i zostanie wydany w przyszłej poprawce, więc w końcu będzie powód do uruchomienia kopii zapasowej.

Witamy w Espial, nie będziesz długo!

Dolna linia

Czy powinieneś się tym przejmować Dworzec i jego cena za 14,99 USD zależy wyłącznie od tego, co czujesz na temat chodzenia na symulatorze.

Jeśli lubisz zanurzać się w krótkich, wizualnych opowieściach, w których musisz rozwiązać kilka zagadek, aby odblokować następny segment fabuły, to Dworzec warto wypróbować (chociaż prawdopodobnie poczekaj, aż będzie w sprzedaży).

Jeśli nie lubisz symulatorów chodzenia - lub troszczysz się o nie tylko wtedy, gdy nie są niewiarygodnie krótkie - możesz je pominąć Dworzec bez wahania.

Z jaką polską grafiką i grą układa się w tę grę, Zdecydowanie interesuje mnie, czy ten zespół rozszerzy pomysł i da nam coś bardziej mięsistego.

Nasza ocena 7 Jest tu fantastyczny styl graficzny i historia, ale zbyt krótki czas gry i brak mechaniki gry mogą ułatwić pominięcie.