Skok i dwukropek; Sci-Fi Dark Souls & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 11 Móc 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Skok i dwukropek; Sci-Fi Dark Souls & quest; - Gry
Skok i dwukropek; Sci-Fi Dark Souls & quest; - Gry

Deck13 Interactive wydało 15-minutowy film z rozgrywką Gamescom Przypływ, ich nadchodzący dodatek do gatunku hardcore action-RPG.


Hardkorowe gry A-RPG, popularne ze względu na karę i wyjątkową rozgrywkę, zostały zdominowane przez FromSoftware Mroczne dusze seria. Podczas gdy wielu zagorzałych fanów zrozumiało to Mroczne dusze Aby ożywić gatunek i utrzymać supremację, miło jest zobaczyć, że inni programiści podjęli kilka prób włamania się do gatunku i zapewnienia mu pewnej różnorodności.

Przypływ to najnowsza z tych prób - zamiana gotyckiego, mrocznego horroru fantasy na futurystyczny dystopijny science-fiction. Ustawione w przyszłości, w której globalne ocieplenie zniszczyło planetę, a technologia sprawiła, że ​​większość ludzkości stała się przestarzała i bezrobotna, społeczeństwo zaczęło się rozpadać, a ludzie zmuszeni są do podejmowania wszelkich prac, które mogą uzyskać za pomocą potężnych garniturów. Po przebudzeniu się z wypadku w pierwszym dniu nowej pracy w zakładzie CREO, pozostaniesz wędrować po okolicy i walczyć o przetrwanie w tym tajemniczym świecie.


W nowym teledysku widzimy naszego bohatera - Warrena - który boryka się z niestabilnymi ludźmi i wrogimi robotami, używając różnorodnych futurystycznych broni. Podstawowa mechanika gry będzie znana weteranom Mroczne dusze. Obejmują one walkę z atakującymi przeciwnikami, zwiększanie wytrzymałości do wykonywania takich działań, jak atakowanie i unikanie, z naciskiem na wyczucie czasu i inteligentną rozgrywkę, aby uniknąć przekształcenia w mięso mielone.

Ale wraz z tymi podstawami Deck13 stara się wprowadzać innowacje, oferując połączony świat typu Metroidvania do eksploracji i interakcji. Dzięki swojemu eks-garniturowi będziesz miał również możliwość przesuwania się po ziemi, pozwalając na dynamiczny ruch, aby wykorzystać te zawsze ważne okna szansy na uszkodzenie wroga. To oczywiście nadal zużywa wytrzymałość, co oznacza, że ​​nie będziesz w stanie po prostu zwiększyć lub wyeliminować lepkiej sytuacji - tak więc zachowuje potrzebę rozważnego zarządzania wytrzymałością.


Zamiast mieć lekkie i ciężkie ataki, Przypływ faworyzuje huśtawki poziome lub pionowe i pozwoli na celowanie w poszczególne kończyny, aby okaleczyć przeciwnika za pomocą wewnętrznych ruchów wykończeniowych. Poza tym rozgrywka przedstawia interesujący system tworzenia narzędzi, polegający na ulepszaniu atrybutów i zbieraniu strzępów pokonanych przeciwników, aby budować nowe bronie i dodatki exo-garnitur w centrach o nazwie Centra Operacyjne.

Deck13 ma wcześniejsze doświadczenia z hardcore'owymi RPGami, po wydaniu Lords of the Fallen w 2014 r. Podczas gdy niektórzy krytykowali grę za bycie Mroczne dusze klon, Lords of the Fallen ciężko pracowaliśmy nad wprowadzeniem nowych funkcji, historii i ustawień, aby wstrząsnąć formułą i zapewnić doświadczenie, które jest w dużej mierze pochodną Mroczne dusze, było wciąż świeże i satysfakcjonujące.

Wszystko to sugeruje, że Deck13 ciężko pracuje, by wyrwać się z mrocznego cienia FromSoftware. Sci-fi w filmie tworzy zupełnie inną atmosferę niż poprzednie wpisy (widzimy rzeczywiste słońce!) I dywersyfikację mistrzów za to, co w przeszłości było bardzo niszowym stylem. Pełen Elizjumw stylu exo i futurystyczna technologia, Przypływ może być mądrym posunięciem dla Deck13, aby uchwycić nową publiczność graczy, którzy nie byli jeszcze zainteresowani ofertami Dusze seria.

To mówi, że to nie jest gra dla dzieci. Dekapitacja, rozczłonkowanie i wiadra krwi zapewniają, że wraz z karaniem, Przypływ pokazuje potencjał, by sprostać gatunkowi, który go inspiruje i uwolnić od „Mroczne dusze Klon ”przekleństwo. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy Deck13 uczy się od swoich błędów Lords of the Fallen wykorzystać ten potencjał.

Przypływ ma ukazać się w 2017 roku i trafi na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Czy nie możesz się doczekać tej zmiany ustawień i brzmienia, czy wolisz swoje hardcore'owe gry RPG dark and Gothic? Daj nam znać w komentarzach poniżej!