Zawartość
- „Piraci są po prostu niezrozumianymi klientami”.
- Wydaje się, że bezpośrednie podejście ...
- Co teraz?
- Ale czy to wystarczy?
„Piraci są po prostu niezrozumianymi klientami”.
W czasach, gdy zarówno platformy, jak i wydawcy walczą z lukami w celu ograniczenia piractwa i wykorzystywania sprzedaży gier, zwolennicy #NoDRM są trudni do znalezienia.
To jest nie powiedzieć, że po prostu nie istnieją.
Chociaż wsparcie jest najgłośniejsze ze strony społeczności deweloperów niezależnych, sprzedawców wolnych od DRM, takich jak GOG, wydawca gier wideo Bethesda Softworks z Stare zwoje i Opad sława i CD Projekt RED, polscy deweloperzy i wydawcy renomowanych Wiedźmin Serie od lat są bardzo anty-DRM.
Ich stanowisko w używanych grach? Nie chodzi o to, by trzymać się każdego dolara, o którym myślisz, że zasługujesz, ale o dobre gry, które warto utrzymać.
Ale czy to działa?
Wydaje się, że bezpośrednie podejście ...
Jakby by rzucić wyzwanie i wypróbować swoją żelazną wolę, polityka No DRM pomogła CD Projekt RED w uzyskaniu poważnej zagadki na ich rękach. W 2011 r. Liczba piratów dla Wiedźmin 2: Zabójcy Królów gwałtownie wzrósł do (optymistycznego) szacunku ponad 4,5 miliona kopii w ciągu kilku krótkich tygodni ... uśredniając stosunek pirackich gier do legalnie sprzedanych 5: 1.
Co nawet zaczynasz z tym robić?
Najpierw próbowali bezpośredniego podejścia. Pisanie piratów w formie listu z pensją lub oskarżeniem. To nie zadziałało - ale nie dlatego, że piraci walczyli.
„Otrzymaliśmy wiele opinii od społeczności”, powiedziała rzeczniczka PR projektu CD Projekt RED, Agnieszka Szóstak, „od graczy, a nawet piratów, ale w rzeczywistości legalnych graczy z legalną wersją gry, mówiących:„ Wiecie co, chłopaki? To nie do końca prawda. ” Fani byli zaniepokojeni, że to naruszyło te powszechnie chwalone zasady DRM ... z jednej strony ochrona przed kopiowaniem jest bezużyteczna i ostatecznie inwazyjna i irytująca dla płacących klientów, ale także grożąca domniemanym piratom ściganiem, jeśli nie zapłacili.
Podczas gdy osoby z firmy nadal stoją na stanowisku, że ściganie piratów jest sprawiedliwe, sama firma doszła do przekonania, że listy, które wysyłała, były niewłaściwym sposobem postępowania.
„Nie boimy się powiedzieć, że nie był to najlepszy wybór i najlepsze rozwiązanie, jakie mogliśmy zrobić” - powiedział Szóstak. „I dlatego właśnie zrezygnowaliśmy i już tego nie robimy”.
Co teraz?
Niezrażony, CD Projekt RED jest zdeterminowany, aby zdobyć piratów ... tym razem mniej inwazyjną taktyką.
Ich nowy sekret? Twórz niesamowite gry.
CD Projekt RED zyskał renomę nie tylko dzięki wysokiej jakości konstrukcjom gier, ale także dzięki długoterminowemu wsparciu dla gier. Nowa Edycja Rozszerzona, Bezpłatna zawartość do pobrania, nowe tekstury HD, darmowe narzędzia REDkit dla programistów modowych ... w zeszłym miesiącu zainicjowali gruntowny remont Wiedźmin 2System walki dla pełnego zrównoważenia walki przez Wiedźmin 3 projektant gry.
Od Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutuje również na konsolach nowej generacji, w samym środku wielkiej debaty Microsoft / Sony DRM, PlayStation Universe dogoniło dyrektora gry Konrada Tomaszkiewicza na temat ich zamiarów dotyczących nadchodzącego wydania.
„Wierzymy, że piraci są po prostu niezrozumianymi klientami. Dlatego zawsze staramy się podchodzić do graczy z różnych punktów widzenia i sprawdzać, co ich powoduje. ... Postanowiliśmy zbudować naszą firmę na zaufaniu i wzajemnym zrozumieniu - kupujesz nasze gry i naprawdę troszczymy się o twoje doświadczenia z nimi. ... Dajesz nam swoje pieniądze i dokładamy wszelkich starań, aby dać ci produkt, za który chciałbyś zapłacić, nawet jeśli udało ci się go uzyskać za darmo. Bycie uczciwym się opłaca!”
Co więcej, Tomaszkiewicz w najmniejszym stopniu nie przejmuje się karczowaniem pieniędzy po odzyskaniu sprzedaży używanych gier.
“Tworzymy grę, której nie chcesz sprzedawać. ... Mówienie o tym może wydawać się tandetne, ale pomyśl o tym w ten sposób - każdy ma ulubioną serię gier, filmów lub książek, które po prostu chce mieć na swoich półkach i wpaść na dysk do czytania od czasu do czasu czas. Ciężko pracujemy Wiedźmin 3 być taką grą. ”
On też może się nie mylić. Gra zapowiada się ogromnie ... 35 razy więcej niż Wiedźmin 2, z przytłaczającą powtarzalnością, wieloma (naprawdę wieloma) zakończeniami i grywalnymi epilogami.
„Naprawdę mamy nadzieję Wiedźmin 3 to gra, którą chcesz zachować dla siebie. Jeśli chcesz go odsprzedać - to jest w porządku. To przecież twoja gra. ”
Dobrze powiedziane i dobrze wypowiedziane.
Ale czy to wystarczy?
Sceptycy mogą przeczytać słowa i zobaczyć marzenia optymisty i artysty. Tomaszkiewicz nie jest biznesmenem, może pozwolić sobie na nadzieję i uwierzyć w ludzi. Biznesmeni wiedzą lepiej. Wiedzą, że to naprawdę ważna gotówka.
Może. Ale cokolwiek powiesz o ich polityce, Wiedźmin Seria to sukces, zarówno krytyczny, jak i komercyjny. Od 6 lutego 2013 r. Oba Wiedźmin gry sprzedały łącznie ponad 5 milionów egzemplarzy na całym świecie.
Może czasami opłaca się być tym marzycielem. Nie wiem o tobie, ale nie planuję odsprzedaży mojej kopii Wiedźmin 3 w najbliższym czasie. Jeśli w ogóle.