Najgorsze i najgorsze, najbardziej rozczarowujące gry 2016 roku

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 5 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Najbardziej rozczarowujące gry roku 2015 - Smutne Top 5
Wideo: Najbardziej rozczarowujące gry roku 2015 - Smutne Top 5

Zawartość

Zbliżamy się do końca roku, a patrząc wstecz jest jasne, że rok 2016 przyniósł bardzo wysokie szczyty dla branży gier, a tytuły zyskały uznanie krytyków w niemal każdym gatunku.


Dark Souls III wyprzedza prawie każdy wykres i listę w tym roku (ku mojemu rozbawieniu, ponieważ nigdy nie byłem w stanie wejść w tę serię i wcale nie widzę odwołania). Pomimo tego, że ma potencjał, by być naprawdę beznadziejnym, Final Fantasy XV robi zaskakująco dobrze i wygląda na to, że hype opłaca się Square Enix.

Uncharted 4, Los, X-COM 2, Tyraniai przybyło wiele innych zgłoszeń, które pokazały najlepsze z najlepszych gier w 2016 roku. Kilku udało się nawet zaskoczyć, nie będąc okropnym, lubić Call Of Duty: Infinite Warfare. Wszyscy naiwniacy nie mają pojęcia, o czym mówią. Podczas gdy multiplayer nie był czymś, o czym można by pisać, zarówno Zombies In Spaceland, jak i kampania dla jednego gracza były niesamowite.

Dla wszystkich gier, które warto było wydać na gotówkę, było też mnóstwo kompletnych klap które były albo rozczarowujące w porównaniu z poprzednimi wpisami, albo były tak złe, że zasługują tylko na zdobycie szczytu śmieci.


Potężny nr 9

Jedno z największych rozczarowań dla pokolenia fanów niecierpliwie oczekujących powrotu właściwego Mega człowiekstyl gry, Potężny nr 9 to gra, która jest oskarżana o gwałtowne spadki w dolarach finansujących gry wideo, które wydano w tym roku.

Jak to się skończyło tak źle i jak wyglądało i grało znacznie gorzej niż zwiastuny demo, na których po raz pierwszy sprzedano grę? Brak polerowania graficznego tutaj był zdumiewający i wydawało się, że wszyscy policjanci poparli kampanię Kickstarter.

W tym roku była tylko jedna gra, która nie spełniła oczekiwań w większym stopniu, a jeszcze bardziej ilustruje stare powiedzenie kupującego uważaj ...

Ludzie będą się zastanawiać dwa razy przed finansowaniem tłumu ...

Niebo niczyje

Co tu można powiedzieć, czego jeszcze nie napisano na tysiącach gniewnych forum i opinii? Obiecana gra nie była grą, która została wydana, a brak polskiego zabił tę grę.


Fakt, że te obrazy i filmy wideo w ogóle nie reprezentujące gotowego produktu są STILL używane do reklamowania tego zawodu, jest po prostu zadziwiający. Deweloper zaczął publikować aktualizacje dodając nowe funkcje, ale może być za mało, za późno, ponieważ gracze stracili wszelkie zaufanie.

To musi być poważny cios dla wszystkich w Hello Games, że jest to częściej określane jako „kłamstwo człowieka” w Internecie niż przez jego rzeczywistą nazwę.

Przedmiotowa lekcja, jak nie udać się dostarczyć.

Street Fighter V

Łatwo wśród najbardziej kultowych i rozpoznawalnych gier walki na świecie, Uliczni wojownicy Edycja 2016 jest frustrującym wejściem w długo trwającą serię, ponieważ to nie jest zła gra, ale ma kilka złych wyborów projektowych.

Gra została wydana w niewiarygodnie nagim stanie, który wydawał się niedokończony, a gracze musieli czekać miesiącami, aż treść osiągnie bardziej gotowy stan. System odblokowania Fight Money jest również ważnym punktem spornym, który nie pasował do fanów.

Nie tak nokaut, jak liczył Capcom

Pistolet Alekhine'a

Próbując mężnie wziąć Wynajęty morderca formuła i umieścić ją w warunkach zimnej wojny, Pistolet Alekhine'a po prostu nie udało się wow graczy i naprawdę nie udało się wykonać na interesującym założeniu.

Elementy sterujące subparsem, działanie głosowe i projektowanie poziomów kolidowały z błędnym i nieoszlifowanym stanem, tworząc wszechstronną, krytycznie panoramiczną grę. Szkoda też, bo tutaj był potencjał.

Po prostu zagraj w Hitmana lub zamiast tego obserwuj Amerykanów

Bomba

„Niezainspirowany” to słowo, które najczęściej pojawia się w recenzjach Bombai jego deskryptor, który pasuje. RPG akcji / strzelanka, nie dzieje się tu wiele ciekawych rzeczy, które nie zostały zrobione lepiej w innych grach science fiction i fantasy. Buggy i brak opowieści i frontów rozgrywki, nie ma powodu, by próbować Bomba.

Jak udało im się zrobić ją nudną?

Homefront: Rewolucja

Wahałem się, by wymienić to, bo naprawdę się cieszę Homefront: Rewolucja i jak dotąd zatopiłem solidne 45+ godzin, ale nie ma wątpliwości, że miał skalistą premierę, która nie do końca spełniła oczekiwania fanów serii.

Zmiana stylu jest nękana przez wiele „płukania i powtarzania” w jej otwartym świecie, robienie dokładnie tych samych rzeczy w nieco innych miejscach, a wiele osób (w tym ja) miało zacinanie się szybkości klatek i złe wyniki uruchomić. Usunął również mój zapis i przywrócił mi około 10 godzin z najnowszą łatką, która była ostatnią słomką.

Aby cała zabawa polegała na zdobywaniu Punktów Uderzenia, prowadzeniu bomb na pojazdach RC do twierdz wroga i modyfikowaniu mnóstwa broni w locie, nie można zaprzeczyć, że ogólnie Homefront: Rewolucja rozczarowało wielu fanów.

Czy można jednocześnie kochać i nienawidzić?

Zabity!

Jako twarda metalowa głowa, ten boli, żeby wymienić tutaj, ale to prawda, Zabity! był po prostu bałagan. Podobnie jak Potężny nr 9 obiecał klasyk Mega człowiek doświadczenie, Zabity! obiecał powrót do starej szkoły Castlevania gry z metalicznym akcentem.

Gra jest atrakcyjna wizualnie i dźwiękowo, ale nie ma jej w tej grze. Jest błędny, nieoszlifowany i zbyt twardy, co powoduje bardzo frustrujące doświadczenie. Chociaż inny styl, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods to gra o tematyce metalowej, która pojawiła się niedawno i naprawdę warto ją zagrać.

W innym wszechświecie była to gra roku.

Umbrella Corps

Nadchodzący Resident Evil VII będzie musiał ciężko pracować, aby przywrócić tę niegdyś potężną, ale teraz upadłą franczyzę.

Za każdym razem, gdy starają się wybrać trasę bardziej zorientowaną na działanie, wyniki są zawsze mniej spektakularne, a to naprawdę przyniosło crescendo dzięki strzelaninie trzeciej osoby.

Baza graczy jest niewielka, elementy sterujące są okropne, animacje i ruchy są niepewne, projekt poziomu jest zły ... to po prostu okropna gra.

Kostium wodny Schicka

Więc to nie jest gra, ale było to przerażające wejście do świata gier, które spowodowało poważne zadrapania podczas The Game Awards 2016. Kto na ziemi myślał, że to dobry pomysł?

Myślę, że musimy wymyślić nowy rodzaj fobii, żeby opisać tę chodzącą potworność. To po prostu statyczny obraz, ale wciąż jestem przerażony, że w każdej chwili będzie się schylał i żywił kogoś na śmierć.

Biegnij po swoje życie - żyje!

Jakie było twoje największe rozczarowanie w grach w tym roku i jakie naprawdę straszne gry przegapiliśmy, które powinny były znaleźć się na liście?

Jeśli szukasz najlepszego, a nie najgorszego i chcesz wiedzieć, co było warte zagrania w tym roku, sprawdź również:

  • Stan gier grozy w 2016 roku
  • Stan gier RPG w 2016 roku
  • Stan gier MMO w 2016 roku
  • Stan eSportu w 2016 roku
  • Najlepsze gry indie w 2016 roku