Pierwsze wrażenia w Titanfall BETA

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Moje Pierwsze Wrażenia z gry TITANFALL! [BETA]
Wideo: Moje Pierwsze Wrażenia z gry TITANFALL! [BETA]

Zawartość

Więc teraz,Upadek Tytana czy wszyscy nie mówią? Niektórzy to lubią, a inni go nienawidzą, więc oto moje dwa centy.


Upadek Tytana sam został opracowany przez Respawn Entertainment i opublikowany przez Electronic Arts. Respawn Entertainment została założona w 2010 roku, kiedy Vince Campella, ówczesny dyrektor generalny Infinity Ward, postanowił pójść własną drogą, zabierając ze sobą wielu pracowników Infinity Ward. Upadek Tytana będzie pierwszym wydawnictwem studyjnym i jest obecnie ustawiony na datę premiery 11 marca 2014 r.

Więc co to jest Upadek Tytana? Zasadniczo jest to futurystyczna strzelanka FPS z dodatkiem science-fiction z dodanymi mech walkerami znanymi jako Tytani. Teraz ci z was, którzy widzieli moje filmy wcześniej, wiedzą, że gatunek FPS nie jest moim ulubionym stylem gry. Uwielbiam moje gry RPG, strategie turowe i gry pełne statystyk i historii. Od czasu do czasu mam jednak dość dobrej gry FPS dla wielu graczy.

Bardzo podobał mi się mój czas Upadek Tytana.

Myślę, że robi to dobrze. Chociaż nie subskrybuję tego całego „To ogromna innowacja”, która sprawia, że ​​rundy, „Myślę, że zapewnia to lepsze wrażenia przyjemności dla bardziej swobodnego gracza FPS niż gry takie jak Call of Duty i Pole walki franczyzy.


Upadek Tytana, chociaż ma fajne funkcje, takie jak free running i titan mechs, cierpi na tę samą wadę co wszystkie inne gry wieloosobowe FPS.

To się zestarzeje.

Nawet jeśli, moim zdaniem, zapewnia bardziej przyjemne wrażenia dla zwykłego gracza. Nadal będzie się starzeć i nudne.

Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że jestem pod wrażeniem projektu płynów do gier. Wszystko dobrze do siebie pasuje. Nawet małe rzeczy, takie jak wchodzenie i wychodzenie z Tytana, są po prostu dobre. Osobiście bardzo lubię futurystyczne ustawienia science-fiction. Projekty na świecie i na mapie są nie tylko bardzo dobrze przemyślane, ale mają wciągające, wiarygodne wrażenie. Z pewnością zainteresowałbym się tym, co ma pełny tytuł, jeśli chodzi o jakąkolwiek kampanię lub historię dla jednego gracza. Programiści bardzo dobrze wykorzystali silnik źródłowy do gry, wszystko wygląda fantastycznie, a szczególnie uwielbiam tła na mapach, a bitwy sterowców nad głową.


Biorąc pod uwagę moje pierwsze wrażenia, da to Call of Duty i Pole walki franczyza dla swoich pieniędzy i na pewno spodoba się fanom tego gatunku.

Chodzi tu o pytanie: czy przyniesie ludzi, którzy nie są fanami FPS, do gry? Osobiście wolę gry takie jak RPG nad dowolnym szybkim FPS. Mimo to cieszę się Upadek Tytana o wiele więcej niż w takich grach Pole walki. Chociaż nie ma niczego naprawdę innowacyjnego w innowacyjny sposób Titanfall projekt; tam, gdzie jest silna, jest możliwość dostarczenia graczom prostego, ale skutecznego sposobu walki mech. Nawet miłośnikowi RPG, jak ja, uważam, że wolałbym grać Upadek Tytana multiplayer z moimi przyjaciółmi w dowolnej współczesnej strzelance bojowej.