Zawartość
Jak dotąd wydaje się, że krytycy zdecydowanie doceniają ogromny wysiłek Respawn Entertainment.
Bardzo oczekiwana gra ma obecnie Metacritive średnio 87, co jest uzasadnionym osiągnięciem. Jest jednak poniżej progu elitarnego 9, pomimo doskonałego wyniku z EGM i 14 nagranych recenzji 9+. Zazwyczaj pierwsze recenzje wydają się być nieco wyższe, więc może to być mało prawdopodobne Upadek Tytana zakończy się wynikiem 90+ ogólnej oceny metakrytycznej.
Pytanie brzmi: czy ta gra kwalifikuje się jako rewolucja wieloosobowa, którą rzekomo miała być? Czy to przynajmniej ewolucja? Czy czuje się całkowicie świeże, czy jest to po prostu bardziej zaawansowana wersja standardowej strzelanki FPS?
Innymi słowy, czy to po prostu dobre, czy NAPRAWDĘ coś, czego nigdy wcześniej nie widzieliśmy?
To ważne pytanie. Nie należę do osób, które wierzą, że każda ostatnia gra musi być w jakiś sposób innowacyjna. To nie tylko niemożliwe, ale niepotrzebne. Fani określonej serii i gatunku są fanami powód; ciągle się zmienia, nie ma to żadnego sensu. Powiedziawszy to, myślę, że wszyscy zgodzimy się, że FPS stały się dość nieaktualne w porównaniu z ostatnim pokoleniem, a nawet niektórzy zagorzali fani są zmęczeni.
Jestem jednym z nich. Miałem nadzieję Upadek Tytana będzie stanowić kolejny krok w rozrywce dla wielu graczy, a według niektórych krytyków tak. To ekscytująca część. Istnieją jednak inne recenzje, które mówią, że chociaż jest to naprawdę świetna gra, to nie wszystko że różne. Cóż, dla tych, którzy w to grali, co masz na myśli?
Jest to jest inne? Czy jest to po prostu świetna wersja tego, co już mamy?