Tomb Raider 2013 Teraz w Linuksie - ale czy jest za późno i poszukiwanie;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 18 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Tomb Raider 2013 Teraz w Linuksie - ale czy jest za późno i poszukiwanie; - Gry
Tomb Raider 2013 Teraz w Linuksie - ale czy jest za późno i poszukiwanie; - Gry

Zawartość

Reboot 2013 roku Tomb Raider został bardzo dobrze przyjęty ze średnią 86/100 na wszystkich platformach Metacritic. Po udostępnieniu na Xbox 360, PC i PS3, Definitive Edition wydana w 2014 roku na PS4 i Xbox One, ale teraz Tomb Raider jest teraz dostępny do zakupu w systemie Linux. Tak, nadal jest restart w 2013 roku. Rise of the Tomb Raider jest na razie tylko w systemie Windows.


Minęły 3 lata od pierwszego wydania, czy jest za późno?

Linux nigdy nie jest wystarczająco kochany, jeśli chodzi o obsługę gier. Zawsze pozostaje w prochu, ale czy to się zmienia? Czy SteamOS popchnął programistów do większej obsługi platformy?

W zabawnym stylu losu, szybkość instalacji Linuksa faktycznie spadła dla użytkowników końcowych, gdy SteamOS został wydany pod koniec 2013 roku - co nie wróży zbyt dobrze dla systemu operacyjnego. Na szczęście nikt nie traci pieniędzy, ponieważ Linux jest darmowy.

Bezpłatny Linux może być częścią tego problemu

Mam na myśli, że wszyscy lubimy wolne rzeczy, a kto nie? Jednak największą częścią Linuksa jest możliwość dostosowywania i opcje, które ci oferuje. Zakres opcji wersji i procesu instalacji może być nieco przytłaczający dla ludzi, którzy wiedzą mniej o komputerach, a łatwość instalacji systemów Windows i OS X jest bezpieczniejsza. OS X ma naprawdę tylko jedną opcję, najnowszą, a Windows ma teraz tylko dwie wersje z Windows 10 - Czy chcesz Home, czy Pro? Oba są 32-bitowe i 64-bitowe (podpowiedź, zawsze idź Pro). Po wydaniu SteamOS mogę powiedzieć, że Linux jest teraz bardzo łatwy w instalacji, jeśli wszystko idzie gładko. Jeśli nie idzie to gładko lub masz dziwną konfigurację, taką jak ja, nadal nie jest to łatwe.


Większość ludzi jest taka podczas instalacji Linuksa, bez względu na twoje doświadczenie.

Silniki jeszcze bardziej wspierają system operacyjny, ale silniki wewnętrzne wciąż słabną

Inne 'mały' Problem polega na tym, że nawet z SteamOS tutaj iz większą liczbą gier obsługujących Linuksa, ze względu na upuszczenie bazy użytkowników, nie zawsze jest to opłacalne. Nowoczesne silniki, takie jak UE4 i Unity, sprawiają, że tworzenie systemów Windows, OS X i Linux jest łatwiejsze niż kiedykolwiek. Jednak w grach, które są przenoszone później, często jest to 6 miesięcy lub więcej, dopóki nie trafią do niczego innego niż Windows. W Tomb Raider przypadek był dobry 3 lata i trwał prawie 9 miesięcy Tomb Raider być przeniesionym do OS X, który ma podobny problem.

To nie jest śmierć systemu operacyjnego dla gier, ale nigdy też nie jest za późno

Podobnie jak w przypadku prawie wszystkich nagłówków, które mają pytanie, odpowiedź brzmi: nie. Nie jest za późno Tomb Raider wspierać system operacyjny, ale to dziwne Rise of the Tomb Raider nie otrzymał jednocześnie traktowania portu Linux, a silniki są bardzo podobne. Może w następnym miesiącu tak będzie?


Zawsze mówiłem, że skoro tylko Linux ma taką samą - lub prawie taką samą - obsługę gier jak Windows, natychmiast przechodzę do niego. Nadal czekam na ten dzień, ale kto to zrobi pierwszy? Będzie to Linux z emulatorem Win32 / UWA lub programistami z grami obsługującymi Linuksa. Wygląda na to, że twórcy silników zaczynają się przejmować, ale czy deweloperzy, którzy wykorzystają własne silniki wewnętrzne, będą się do tego stosować?

Dzięki Steam Spy za pomoc.

Podkreślił źródło obrazu pani biura, SavaHapp.