Zawartość
- Ten frajer kosztuje ponad 100 milionów dolarów ?!
- Niesamowita sprzedaż i wciąż brak rentowności, więc ...
- Nikt cię nie obwinia, Square Enix
Kiedy po raz pierwszy usłyszałem o Tomb Raider Definitive Wydanie dla konsol nowej generacji nie byłem zbyt zaskoczony. W końcu nie jest niczym niezwykłym, że programista tworzy nową, błyszczącą wersję istniejącej gry na nowy sprzęt.
Jednak im więcej dowiadujesz się o sytuacji, tym więcej sceptycyzmu zaczyna się kształtować w twoim umyśle ...
Rozważ następujące czynniki, a następnie zdecyduj, czy ta nadchodząca „Definitive Edition” istnieje tylko z powodu poważnego biznesplanu Square Enix. Jest tu coś nie tak, pomimo wszystkich docenionych ulepszeń, które zobaczymy na iteracji PlayStation 4 i Xbox One.
Ten frajer kosztuje ponad 100 milionów dolarów ?!
Nie ma wątpliwości, że Crystal Dynamics wykonał świetną robotę przy tym ponownym uruchomieniu. Ale nie miałem pojęcia, że Square Enix pomógł w przepompowaniu ponad 100 milionów dolarów w projekt. Tak bardzo, jak uwielbiałem tę grę, nie jestem pewien, czy grała jak 100 milionów dolarów, a ja jestem całkiem na pewno tak sposób przekracza budżet. Doprowadziło to do całkowicie zwariowanych oczekiwań sprzedażowych: Square Enix chciał sprzedać 5-6 milionów sztuk w pierwszym miesiącu. Przepraszam, ale chyba twoje imię Call of Duty, Assassin's Creed, Pole walki, Szalećlub GTA, to prawdopodobnie nie jest realistyczne.
Tomb Raider to kultowa nazwa w branży, ale mówimy o restarcie. W ostatnich latach franczyza słabła i tak naprawdę nie widzieliśmy dobry Przygoda Lara Croft przez długi czas. Gdybym był na czele, gdybym był zaangażowany w tworzenie budżetu na ten projekt, w piekle nie byłoby szansy zainwestować ponad 100 milionów dolarów.
Niesamowita sprzedaż i wciąż brak rentowności, więc ...
Właśnie dlatego zajęła większość 2013 r. (Po uruchomieniu na początku marca), aby tytuł osiągnął rentowność. Gra zdołała sprzedać 3,4 miliona w ciągu pierwszych 30 dni, co jest wręcz fantastyczne i powinno było wystarczyć. Ale ponieważ Square Enix zdawało się tłumić cały ten proces, deweloper Crystal Dynamics nie mógł zamienić zysku, dopóki nie stanie się dziwny. grudzień.
Stąd odpowiedź: nowa wersja konsol nowej generacji, aby pomóc w pokryciu szalonych kosztów. Deweloper zrobił dużo hałasu o tym, jak Wersja ostateczna to coś więcej niż tylko wizualna aktualizacja i wiele ulepszeń i ulepszeń robić brzmi imponująco. Jestem pewien, że będzie to elitarna wersja tej gry.
Czy to jednak warte 60 dolarów ...? Może, może nie. To 60 dolarów, bo tak naprawdę muszą zarobić więcej pieniędzy w tej grze. Tak, mówią, że zaczęli nad nim pracować, gdy tylko wersja PS3 / 360 trafiła na półki sklepowe.
Musisz jednak założyć, że wszyscy zaangażowani wiedzieli, że koszty są oburzające. Musieli wiedzieć, że wyzwolenie się byłoby wyzwaniem. Gdyby gra nie trafiła na dużą skalę, nigdy by się nie złamały. Dlatego ta nowa edycja konsol nowej generacji krzyczy dwa słowa: Kontrola uszkodzeń.
Nikt cię nie obwinia, Square Enix
Nie definitywnie nie. Chodzi mi o to, że źle zarządzałeś całą tą sprawą (przynajmniej, jak myślałeś), ale podejmujesz niezbędne kroki, aby naprawić statek. Crystal Dynamics wykonała prawdopodobnie ulepszoną pracę. Dla tych, którzy już to zagrali, może nie być warty 60 dolarów, ale warto dla tych, którzy tego nie zrobili, prawda? Poza tym, dla kolekcjonerów takich jak ja, którzy chcą najlepszych wersji wspaniałych gier w swoich bibliotekach, mogą skończyć się dla najlepszej możliwej iteracji.
Jednocześnie doceniłbym, że nie jesteś taki oczywisty. Po prostu przyznaj to. W porządku. Gra kosztuje zbyt wiele, twoje początkowe oczekiwania sprzedażowe były całkowicie nieudane i naprawdę flirtowałeś z katastrofą. Rzeczy jednak się podnoszą, a teraz masz okazję zarobić trochę więcej. Jeśli konsument zareaguje, świetnie. To jest uzasadnione.
Mówiąc wszystko, wciąż czuję się trochę ... zmanipulowany. nie jestem szalony o tym jednak. To jest bardziej zabawne niż cokolwiek innego.