Pięć najlepszych nadziei na gry wideo w 2015 roku

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 28 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Najlepsze gry 2015 roku [tvgry.pl]
Wideo: Najlepsze gry 2015 roku [tvgry.pl]

Zawartość

Pozostając przy temacie zeszłotygodniowego artykułu o moich pięciu najpopularniejszych grach, oto pięć najważniejszych rzeczy, które mam nadzieję wydarzyć się w nadchodzącym roku. Niektóre są mniej prawdopodobne niż inne, ale facet może marzyć, prawda?


The Elder Scrolls VI Ogłoszenie

Jestem OGROMNYM fanem podstawowych gier Elder Scrolls. Przeważnie Zapomnienie i Skyrim, ten ostatni jest moją grą numer jeden w historii. To wielka nadzieja, że ​​zostanie ogłoszona, ponieważ minęły dopiero cztery lata Skyrim's wydanie i było pięć lat między czwartą a piątą serią.

Prawdopodobnie jest to najmniej prawdopodobne na tej liście, ponieważ nie było wystarczająco dużo czasu i jeśli Bethesda Game Studios chce zrobić kolejny wielki krok w świecie gier RPG, tak jak zrobili to z Skyrim, potem muszą poświęcić trochę czasu. Przejdźmy więc do następnej, bardziej prawdopodobnej nadziei.

Fallout 4 Ogłoszenie

Wiem, wiem, „kolejna gra Bethesdy, naprawdę?” Słyszę cię, ale ten jest bardziej prawdopodobny ze względu na czas. Jak powiedziałem, minęły cztery lata Skyrim wydany i prawie siedem od ostatniego ataku na wszechświat Fallouta. Tak, New Vegas ukazała się w 2010 roku, ale została wyprodukowana przez Obsidian Entertainment, co oznacza, że ​​Bethesda ma kolejną iterację.


Mam nadzieję, że ogłosi tytuł, ponieważ naprawdę mógłbym użyć kolejnej postapokaliptycznej podróży z skarbca. Nie wspominając o tym, że reszta świata gier czeka na niego.

Dywizja Data wydania potwierdzona

Według GameStop jest to gra, która ma się ukazać 31 grudnia, co oznacza, że ​​otrzymało okno wydania 2015, ale nie podano konkretnego miesiąca i dnia.

Jestem dość pompowany Dywizja, powodem, dla którego nie powstał artykuł z zeszłego tygodnia, jest to, że nie spodziewam się, że rzeczywiście wyjdzie w tym roku. Myślę, że skończy się to na początku 2016 roku. Jest to bardzo ambitna gra i ze sprawami, które miał Ubisoft z ambitnymi tytułami z zeszłego roku, Oglądaj psy i Społeczność Assassin's Creed, Martwię się o przyszłość ich wydawnictw. Mam nadzieję, że jeśli rzeczywiście wyjdzie w tym roku, to jest w stanie dopracowanym i nie ma problemów z serwerami, jak każdy inny tytuł online.


Jeśli Dywizja nie wychodzi, mam nadzieję, że zobaczymy bardziej dogłębną rozgrywkę i że ogłaszają oficjalną datę premiery (nie tylko okno), a wersja beta lub demo byłyby mile widziane. To kolejna gra, z którą Ubisoft nie ma nic przeciwko. Nie chcę, żeby musieli to obniżać, tak jak robili to Oglądaj psy i AC: Jedność.

Niebo niczyje Funkcje gry wyjaśnione

Wszyscy i ich brat byli bardzo podekscytowani tą grą w 2013 roku. W zeszłym roku pokazali dużo materiału z „rozgrywki”. Oto mój problem i nadzieja na nowy rok: pokaż mi kilka rzeczywistych funkcji rozgrywki.

Wiemy o trzech sprawach Niebo niczyje: możesz iść wszędzie, masz broń, a możliwości są nieograniczone. Oto, co chcę wiedzieć: czy istnieje system rzemieślniczy? Czy mogę budować domy / konstrukcje / pojazdy? Czy mogę nazwać rzeczy, które znalazłem jako pierwsze lub czy są one generowane automatycznie (zakładam, że są generowane automatycznie, biorąc pod uwagę przerażające możliwości)? Czy istnieje waluta do modernizacji statków / broni? Czy jest jakaś rozgrywka poza strzelaniem i eksplorowaniem? Czy możesz handlować z innymi graczami, których możesz spotkać? To tylko kilka pytań z listy rzeczy do prania, które mam nadzieję zostaną ujawnione w tym roku.

Bez ich adresowania jestem szczerze zainteresowany tylko grą. Doda to wiele do mojego miernika szumu, jeśli zostaną one do pewnego stopnia odebrane. Mam nadzieję, że się dowiemy, naprawdę chcieć być podekscytowanym tą grą.

Mikro-transakcje Pozostań poza tytułami AAA

Moim najmniej popularnym ostatnio trendem i wiem, że nie jestem sam, jest dodanie mikro-transakcji w grach, do których nie należą.

Pozwól im pozostać w bzdurnych tytułach mobilnych, ale proszę, programiści, trzymaj ich z dala od tytułów AAA. Nie mają tam miejsca. Spędziłeś setki tysięcy godzin i miliony dolarów, aby stworzyć piękną grę z wielką, znaczącą treścią. Pozwól graczowi cieszyć się tym, nie pytając, czy chcą wydać 7,85 USD, aby odblokować „Sword of Super Specialness”, aby odblokować tylko dwie godziny rzeczywistej rozgrywki. Dostaję, że nie każdy ma dziesiątki godzin na wprowadzenie do gry, ale nie spraw, by ci ludzie zrujnowali doświadczenie tym, którzy to robią.

Spraw, byśmy pracowali dla tego niesamowitego miecza, spraw, abyśmy czuli, że zasługujemy na prawo do posługiwania się nim, a nie tylko, że zarabiamy wystarczająco dużo, aby go kupić, dzięki czemu czujemy się jak tania zabawka, w przeciwieństwie do czegoś, nad czym pracowaliśmy długo i ciężko. jako coś, czym można się chwalić naszym przyjaciołom bez odpowiedzi „Och, właśnie kupiłem to dzień pierwszy”. W 2014 r. Mikro-transakcje zostały wprowadzone do gier, w których nie miały żadnego interesu; miejmy nadzieję, że przynajmniej w 2015 r. pozostaną poza głównymi wydaniami.

Oto wspaniały rok gier w 2015 roku i daj mi znać swoje nadzieje w komentarzach.