Total War Guide i dwukropek; Armia Chaosu Warhammera

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 13 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Total War Guide i dwukropek; Armia Chaosu Warhammera - Gry
Total War Guide i dwukropek; Armia Chaosu Warhammera - Gry

Zawartość

w Warhammer wszechświat, jest księga proroctw napisana przez człowieka, którego wizje doprowadziły do ​​szaleństwa. Ta książka mówi o bohaterze, który wpadnie w Chaos i stanie się końcem wszystkich czasów. Ten bohater jest teraz znany jako Archaon, Everchosen.


Archaon przewodzi armiom Chaosu w najnowszej grze Creative Assembly Total War: Warhammer. Podobnie jak inne armie w grze, Chaos ma do dyspozycji swoje wyjątkowe mocne i słabe strony. Ten przewodnik nauczy Cię, jak najlepiej wykorzystać te atuty, aby dopasować swój styl gry i jak skompensować swoje braki.

Armia Chaosu

Zdolność, która odróżnia Chaosa od jego odpowiedników, jest jego największą siłą i największą słabością. Armia Chaosu nie nadaje się do osadnictwa i jako taka może być potężną hordą. Horda pozwala na wykonanie całej infrastruktury i rozwoju wojskowego w ruchu. Możesz mieć tyle hord, ile masz armii, ale więcej armii wymaga więcej utrzymania.

Ponieważ nie masz możliwości utrzymywania struktur dla swoich zasobów, musisz być stale w ruchu, aby znaleźć miejsce, w którym można dokonać grabieży. W przeciwieństwie do innych ras, które w naturalny sposób zdobywają wzrost, by z czasem rozwinąć swoje wielkie narody, musisz zniewolić lub w inny sposób wykorzenić przeciwników i przekształcić ich w własną populację, a także biorąc ich bogactwa, aby sfinansować swoją armię.


Chaos również dzieli Korupcja cecha podobna do zdolności wampirów o tej samej nazwie. Powoduje to powolne infekowanie umysłów chłopów innych ras, powodując problemy porządku publicznego wśród ich ludności i czasami podżeganie do buntu, gdy twoi kultyści powstają przeciwko ich błędnym przywódcom.

Liderzy Chaosu:

Archaon the Everchosen

Zaciekły przywódca Chaosu i zwiastun czasów ostatecznych, Archaon, jest jednym z najbardziej wszechstronnych bohaterów w grze. Jest ciężko opancerzonym wojownikiem wręcz i rzucającym, używającym czarów z wiatrów ognia. Daje także swojej armii lepszy ruch w kampaniach. To sprawia, że ​​większość unikalnej mechaniki hordy Chaosu zachęca twoją hordę do częstego poruszania się i raidu. Wreszcie przywództwo Archaona przyciągnęło najsilniejszych wojowników Chaosu, pozwalając mu na rekrutację Wybrańców i Rycerzy Chaosu ze zniżką.


Kholek Suneater

Smocze Ogry, starsze niż nawet Mroczni Bogowie, którym się zobowiązali, są starożytnymi istotami o ogromnej mocy. Nawet wśród tych potężnych istot Kholek jest legendarny. Z łatwością rozerwie nieprzyjacielską piechotę i zburzy mury obozowiska wrogów. Nie ma unikalnych cech, poza tym, że jest w stanie rekrutować i zaczynać od innych smoczych ogrów. Samo to jest ogromną przewagą we wczesnej grze - a jeśli będzie wspierane, zagwarantuje ci zwycięstwo na polu bitwy.

Książę Sigvald Wspaniały

Oscar Wilde najwyraźniej nie myślał o Sigvaldzie, kiedy powiedział: „ci, którzy znajdują brzydkie znaczenia w pięknych rzeczach, są skorumpowani, nie będąc czarującymi”. Piękna powierzchowność Sigvalda przeczy jednemu z najciemniejszych i najbardziej skorumpowanych sług Chaosu w znanym świecie. W służbie mrocznego boga rozkoszy Slaanesh, piękno Sigvalda jest nagrodą w zamian za mroczne tortury, które popełnił w imieniu Pana Nadmiaru.

Sigvald wprowadza inną taktykę do armii Chaosu, a następnie prostą brutalną siłę, zamiast tego inspiruje innych do przyłączenia się do niego. Jego Najwyższa próżność zdolność zwiększa korupcję, którą zadaje na otaczających go osobach o dodatkowy punkt na turę. Jako Faworyzowany Syn Slaanesh zyskuje również dodatkowe punkty przywództwa, co pozwala mu lepiej dowodzić wojskami wokół niego w bitwie. W końcu Sigvald jest także jedynym dowódcą, który rozpoczyna artylerię, czyniąc go idealnym do wczesnych oblężeń.

Jednostki chaosu:

Pomimo twierdzeń, że mają słabą armię dystansową, Chaos nie jest tak bezradny, że można go łatwo zdjąć z daleka. Chlubią się też dość imponującymi potwornymi jednostkami, jak również potężnymi opancerzonymi wojownikami. Chaos jest drugi po Imperium pod względem elastycznościi oferuj jeszcze więcej opcji pod względem sposobów nękania przeciwników.

Bijatyka

Walka z chaosem występuje w kilku smakach. The Maruderowie są twoimi jednostkami domyślnymi. Niezbyt dobrze opancerzeni lub wykwalifikowani, ci ludzie z północy nadrabiają to zaciekłością. Po nich następuje Wojownicy Chaosu, którzy również mogą pochwalić się większym treningiem broni w halabardach, co czyni je zagrożeniem dla dużych wrogów i zdobywa zbroję. Następne są Wybrany, ulubieńcy Mrocznych Bogów, którzy są bardzo wyszkoleni i bardzo wytrzymali w walce. Wreszcie masz Opuszczony, którzy są jednym z największych zagrożeń Chaosu. Opuszczeni to zniekształceni ludzie, którzy całkowicie oddali się mrocznym bogom i zyskują duże bonusy do obrażeń z powodu swoich mutacji.

Dystans

Jak wcześniej wspomniano, Chaos nie ma najsilniejszej gry dystansowej, zamiast tego preferuje szybką taktykę ataku. Będziesz mógł wcześnie montować montowanych Mauraderów, którzy są doskonali w taktyce „uderz i uciekaj”.

Artyleria

Po stworzeniu demonicznej kuźni będziesz mieć dostęp do Hellcannon. Robią to absurdalne obrażenia z bardzo dużej odległości. Jeśli będziesz w stanie ich chronić, nie będziesz miał problemów z kierowaniem wrogów bez względu na to, jak są opancerzeni.

Kalwaria

Mobilne jednostki Chaosu są przerażające. Korzystając z szybkiego podejścia do ataku, mają dostęp do topora rzucającego Marauderów od początku. W końcu otrzymasz również potężnych Chaos Knights i Gorebeast Chariots. Jednostki te wzbudzają strach w swoich wrogach i potrafią szybko zwalczyć przeciwnika - po prostu nie pozwól im się otoczyć. Na początku będziesz mieć dostęp do ogarów wojennych, które będą ścigać i rozrywać wrogów na ziemię, dzięki czemu będziesz mógł je otoczyć głównymi siłami.

Monstrualne jednostki

Najsłodszą częścią armii Chaosu jest dostęp do wielu różnych potworów i bestii. Wiele z nich powoduje i jest odpornych na efekty strachu. Dragon Ogres, Trolle, Chaos Giants i przerażające Chaos Spawn służą absolutnie brutalizacji twoich wrogów z przerażającą wydajnością. Są jednak drogie, więc traktuj je dobrze.

streszczenie

Chaos sprzyja najazdowi i jako taki powinieneś zawsze walczyć z przeciwnikiem. Wyzwanie polega na tym, aby nie przedłużać się. Walcz dobrze i walcz często, buduj swoje siły i wykorzystuj fakt, że dom jest wszędzie tam, gdzie jest.

Pamiętaj, aby wziąć odpowiednie siły do ​​pracy. Elastyczność Chaosu jest użyteczna tylko wtedy, gdy odpowiednio wyposażysz się w bitwę. Ludzie będą starali się was rozdzielić, stosując mieszankę siły ognia dalekiego zasięgu i kalwarii, więc odsuńcie cięższe jednostki od siebie i związajcie ich armaty tak szybko, jak to możliwe, z jednostkami konnymi, gdy potwory udadzą się do miasta piechotą. Krasnoludy również preferują powolny wyścig, więc trzymaj swoich wielkich facetów z dala od swoich zabójców. Nie zapominaj również o swoim zepsuciu, czasami możesz osłabić siły przeciwników bez podnoszenia palca.

Krew dla Krwi Boga, czaszki dla tronu czaszki!