Przejrzystość i dwukropek; Streaming Games to kradzież

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Przejrzystość i dwukropek; Streaming Games to kradzież - Gry
Przejrzystość i dwukropek; Streaming Games to kradzież - Gry

Im więcej oglądam na żywo gier wideo, tym bardziej mi się podoba. Osobowości niektórych streamerów są świetne. Nie tylko są zabawne, ale większość dobrych zaprasza cię do swoich domów i dzieli się z nimi swoimi życiowymi zmaganiami i doświadczeniami. Wielu zaczyna pozwalać ci nawet wybrać muzykę w strumieniu i wybrać grę, którą chcesz zobaczyć. Naprawdę, to trwa nagrywanie filmów sprzed kilku lat i daje publiczności bezpośrednią interakcję z osobą na drugim końcu ekranu. Jest niezwykle odważny w stosunku do streamera i rozrywki dla publiczności.


Kto by pomyślał, że te niesamowite osoby były również rażącymi i rzucającymi się w oczy złodziejami? (Mówię z sarkazmem.)

„Co?” Możesz powiedzieć: „Nie miałem pojęcia!” Cóż, niestety to prawda i powiem ci, jak wziąć udział w typowym strumieniu. Oczywiście nie każdy strumień zawiera te elementy, ale ogólnie rzecz biorąc, są to rzeczy, które widzisz w wielu strumieniach przez cały czas.

Analiza typowego strumienia

Po pierwsze, zazwyczaj nie widzisz streamera, zwykle ma on jakiś wstęp, który zawiera obrazy lub grafikę z poprzednich gier lub może sztukę z gry, którą zamierza zagrać. To narusza prawa do rozpowszechniania i prawo do publicznego wyświetlania tego dzieła artysty.

Po drugie, kiedy strumień wreszcie się pojawi, może zdjęcie portretowe streamera wyjaśniającego, co ma zamiar zagrać. Tutaj mamy wiele przypadków kradzieży. Zwykle za nią znajduje się plakat lub dziesięć jej ulubionych gier lub filmów lub postaci telewizyjnych. Prawdopodobnie nie ma licencji na wyświetlanie tych obrazów. A jeśli na jej ramieniu, ramieniu lub klatce piersiowej znajduje się tatuaż jej ulubionej postaci z kreskówek (która jest, oczywiście, Jake from Adventure Time), to naprawdę ma problemy prawne.


W końcu zaczyna się strumień. Oczywiście, jeśli nadal będzie wyświetlać swój portret, poprzednie naruszenia nadal będą się utrzymywać. Jest to strumień gier, a ona oczywiście będzie transmitować grę, bo tak właśnie robi. Cóż, ta gra nie należy do niej, ponieważ większość gier jest cyfrowa, co oznacza, że ​​ma licencję na używanie jej do osobistej rozrywki, a nie do publicznego wyświetlania. Jeśli jednak ma ona fizyczną kopię gry, prawdopodobnie nie ma licencji na publiczne wyświetlanie tej gry. A potem, jeśli gra w swoim strumieniu coś innego niż muzyka nieodpłatna, to również łamie prawa autorskie do tej pracy.

Prawa autorskie

Nie jestem prawnikiem, sędzią ani doradcą prawnym. I dzięki Bogu nie jestem, bo ten streamer byłby w wielkim kłopocie. Ale można argumentować, że streamer nie narusza prawa z powodu wyjątków i wyjątków od praw autorskich. OK, przyznam, że na chwilę, ale spójrzmy na te wyjątki, aby sprawdzić, czy rzeczywiście mają zastosowanie.


Stacje radiowe, telewizja i inne środki przekazu, w tym YouTube, Pandora, Netflix i Spotify, mają ustawowe licencje z właścicielami praw autorskich i artystami, aby publicznie zaprezentować pracę tego artysty. Oznacza to, że zapłacili opłatę za nadawanie utworu w sposób, który uznają za stosowny. Gry nie podlegają dokładnie temu rodzajowi umowy, ale muzyka i niektóre inne utwory w strumieniu mogą. Jednak jest bardzo mało prawdopodobne, aby streamer rzeczywiście posiadał taką licencję, ponieważ są one drogie i kłopotliwe w obsłudze, jeśli głównym celem nie jest nadawanie muzyki lub okładek utworów.

Wszystkie inne wyjątki od praw autorskich nie dotyczą dokładnie streamerów, ponieważ są przeznaczone do dystrybucji fizycznej i mediów drukowanych, z wyjątkiem jednego. I to jest najbardziej kontrowersyjny, zgodny z prawem wyjątek od nich wszystkich: dozwolony użytek.

Łamanie dozwolonego użytku

Ponownie, nie jestem ekspertem w dziedzinie prawa autorskiego, ale zwróćmy się do ludzi, którzy są. Jane C. Ginsburg, profesor prawa literackiego i artystycznego w Columbia Law School (prawdopodobnie wie coś lub trzy), wzywa jedną bardzo ważną sprawę sądową z 1841 r. W książce Ewolucja i równowaga praw autorskich w erze cyfrowej. Folsom v Marsh próbował autora o wykorzystanie własności innej osoby w pracy prezydenta George'a Washingtona.Pisemny wyrok tego sądu powiedział: „W skrócie, musimy często, podejmując decyzje w tego rodzaju sprawach, zwracać uwagę na naturę i przedmiot dokonanych wyborów, ilość i wartość użytych materiałów oraz stopień, w jakim użycie może zaszkodzić sprzedaży lub zmniejszyć zyski lub zastąpić przedmioty oryginalnego dzieła. ”

Crash Course: Własność intelektualna (DFTBA, Stan) łamie to oświadczenie aż do czterech głównych wyroków nałożonych na dzieło domagające się dozwolonego użytku. Pamiętaj, że w przeciwieństwie do większości spraw sądowych, przypadki dozwolonego użytku mają „obronę twierdzącą”, co oznacza, że ​​to pozwany musi udowodnić dozwolony użytek. Oto czynniki uzasadniające dozwolony użytek:

  1. Cel i charakter zastosowania. Zazwyczaj należą one do kilku kategorii, w tym do recenzji i komentarzy. Niedawno również uległy przekształceniu. Dlatego parodia i remiksy mogą uciec od wykorzystywania dzieł innych ludzi.
  2. Charakter oryginalnej pracy. Zasadniczo, im bardziej oryginalna i twórcza jest praca, tym bardziej prawdopodobne jest, że zachowa ona swoje prawa autorskie. Im bardziej oparta jest na faktach, tym mniej prawdopodobne jest, że będzie posiadać prawa autorskie, dlatego mogę zacytować Ginsberg i Crash Course.
  3. Ile pracy jest używane. Jest to oparte na ilości pracy, która jest używana i jeśli ta część wyświetla ostateczne części utworu. Innymi słowy, ile oryginalnej pracy jest zepsute przez pracę dodatkową.
  4. Czy pochodna działa szkodliwie lub uniemożliwia oryginalnemu twórcy zarabianie na oryginalnej pracy? Zazwyczaj jest to ważone w stosunku do korzyści publicznych, dlatego recenzje filmów i gier mogą korzystać z klipów bez obaw.

Wróć do naszego streamera…

Chociaż niektóre strumienie, takie jak te na stronach dziennikarskich, często są wypełnione recenzją i komentarzem do gry. Wiele strumieni nie mówi o tym wcale, a ponieważ większość gier spada bardziej po stronie kreatywnej niż faktycznej, błąd jest na korzyść twórcy gry. Wiele streamerów płynie bezkrytycznie i dużo. Oznacza to, że liczba 3 z góry w ogóle nie będzie ważona w obronie chorągiewki.

Najbardziej kontrowersyjne pytanie brzmi: „Czy finansowo szkodzi właścicielowi praw autorskich?” Niektórzy powiedzieliby tak, ponieważ teraz publiczność nie musi kupować gry. Jednak inni twierdzą, że faktycznie pomaga reklamować grę.

Czy serpentyny kradną? Krótko mówiąc, tak, ale dopóki programiści i właściciele praw autorskich nie spadną na nich, nie wpadną w kłopoty. Twitch (i inne usługi transmisji strumieniowej) przyjął zasadę, że dopóki użytkownik nie zostanie dwukrotnie wymieniony przez pierwotnego właściciela praw autorskich, nie podejmie on stałej decyzji przeciwko temu kontu. Przez większość czasu, ponieważ nie ma pieniędzy związanych z końcem użytkowników, nie ma pozwu przeciwko użytkownikowi końcowemu, ale wideo na żądanie jest usuwane.

Ponieważ przemysł muzyczny, co zrozumiałe, ma najwięcej do stracenia, Twitch stworzył algorytm, który wyciszy fragmenty VOD zawierające muzykę chronioną prawami autorskimi.

Zanim zaczniesz przesyłać strumieniowo niektóre gry, zapoznaj się z polityką dewelopera dotyczącą odtwarzania treści gry. Nintendo, na przykład, ma dziwny. Dodatkowo, zawsze miło jest uzyskać tyle uprawnień, ile się da, zanim zaczniesz strumieniować grę innej osoby. A kto wie, może ten deweloper wyśle ​​ludzi na swój sposób, co przyniesie oboje korzyści.

Usuń również tatuaż Adventure Time. To przedstawienie nie będzie popularne za kilka lat, a będziesz żałować tego trwałego śladu na ramieniu.