Ubisoft uruchomił konkurs, którego celem było znalezienie nowych projektantów gier. W ramach konkursu potencjalni projektanci gier mają przesłać oryginalny pomysł na grę i koncepcję gry, aby mieć szansę na wygranie darmowej klasy na Akademii Sztuki Uniwersytetu i wykrzyknąć na Twitch następnego poziomu.
Aby wyjść na szczyt, musisz zgromadzić najwięcej głosów za pośrednictwem kont mediów społecznościowych, takich jak Facebook, Twitter i strona konkursu „Następny poziom”. Trzy osoby z największą liczbą głosów zostaną następnie ocenione przez profesjonalny panel w PAX Prime w dalszej części roku.
Konkurs trwa do 11 sierpnia, więc im szybciej zrozumiesz swój pomysł, tym lepiej.
Prowadzenie konkursu takiego jak ten jest świetne, ale jeśli miałbym przejść przez kłopot z rozwijaniem pomysłu i konceptu do gry, po co przechodzić przez coś takiego? Chciałbym, aby zwycięski projekt został w całości stworzony przez niewielki zespół ludzi, z którym zwycięzca mógłby pracować - to byłaby świetna nagroda! Ale niestety możesz wziąć tylko jedną klasę w projektowaniu gier i nazwać to dniem.
Jedno jest pewne, ujawniasz się, gdy zwycięska gra zostanie ogłoszona nad Twitch. Może więc się wydawać, że niektórzy z was zgłaszają swój projekt, a następnie dołączają do czegoś takiego jak Kickstarter, gdy masz mały zespół w kolejce.
Jakie są twoje przemyślenia na temat konkursu?