Wśród wielu gier, które Microsoft zdecydował się zaprezentować na E3 w tym roku podczas konferencji, Projekt Spark jest najbardziej unikalny i najbardziej znany. Tytuł jest zarówno wyłączny dla Xbox One, jak i umożliwia pełne wykorzystanie nadchodzącego mikrofonu Kinect i rozpoznawania głosu do tworzenia całych światów gier.
W trakcie pokazu demonstracyjnego gracze byli w stanie stworzyć cały krajobraz za pomocą poleceń głosowych, takich jak „Pokaż mi rzeki” i „Pokaż mi Arktykę”, a także kontrolować porę dnia i ogólne oświetlenie za pomocą podobnych poleceń głosowych takie jak „Noc” i „wieczór”.
Demonstracja pokazała również możliwość przypisania AI wspierającego gracza do skały, stworzenia przyjaznego rockowego golema do obrony gracza przed goblińskimi sługami (również stworzonymi przez gracza), a później nawet pokazania możliwości modyfikacji terenu i drastycznie zmodernizowanego sojusznika rocka, aby przeciwstawić się atak goblinów na większą skalę.
Możliwości wyglądają dobrze, z najbliższym porównaniem, które mogę wymyślić, będąc w czasie rzeczywistym Mała duża planeta za pomocą poleceń głosowych.