Używanie kontrolera XBox 360 z komputerem i dwukropkiem; Bluźnierstwo i poszukiwanie;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Używanie kontrolera XBox 360 z komputerem i dwukropkiem; Bluźnierstwo i poszukiwanie; - Gry
Używanie kontrolera XBox 360 z komputerem i dwukropkiem; Bluźnierstwo i poszukiwanie; - Gry

Zawartość

Ten artykuł można również nazwać: Jak nauczyłem się kochać kontrolery konsoli do gier na PC


Jako wieloletni gracz serii Elder Scrolls, gier RTS i budowniczych miast miałem rację wraz z innymi graczami, którzy odrzucili utratę koncentracji na klawiaturze i myszy w interfejsach użytkownika, które miały wiele franczyz i nowych gier. Jednak ostatnie doświadczenia doprowadziły mnie do tego zacznij kwestionować mój jeden rozmiar pasuje do wszystkich postaw.

Moim celem jest być jak najbardziej bezstronnym, gdy myślę o schematach kontroli dla różnych gier. Więc bądźmy jasne, istnieją gry, które bardzo korzystają z interfejsów myszy i klawiatury. Myszy mają większą precyzję i precyzyjną precyzję. Ponadto ruchy na klawiaturze nie przekładają się bezpośrednio na mysz, jak w przypadku jednoczęściowego sterownika. Do gier z wieloma celami, takimi jak gry FPS lub do gier, w których wielokrotnie klikane są małe przedmioty, takie jak RTS lub nawet budowniczowie miast.

Jeśli chodzi o gry takie jak Skyrim, wierzę w to niektóre interfejsy użytkownika zostały utracone, aby zapewnić schemat kontrolera. Nie można utworzyć interfejsu użytkownika, który nie ma hierarchii, i działa dobrze na przykład. Tak więc więcej oldschoolowych interfejsów użytkownika, klikając głowę bohatera, aby wybrać kask lub przeciąganie i upuszczanie, nie działa szczególnie dobrze.Wydaje się jednak, że porównywalne interfejsy użytkownika, które są zbudowane, są tak samo lub prawie tak samo funkcjonalne.


W przypadku gry takie jak Skyrim Zaczynam to myśleć w rzeczywistości jest bardzo mało UI utraconych. Grałem w Skyrim z kontrolerem Rock Candy XBox 360 podłączonym do mojego komputera i muszę powiedzieć, że naprawdę lubię to doświadczenie. Wydaje mi się, że jestem nieco bardziej wyluzowany w tej grze, podoba mi się sposób, w jaki wyglądają głowy, a strafowanie jest znacznie bardziej płynne. Interakcja jest bardziej płynna, gdy chodzi o chodzenie. Ponadto jest wystarczająco dużo przycisków dla wszystkich głównych opcji interfejsu ... głównie.

The wady i zalety kontrolerów na komputerze załamać się w ten sposób:

Plusy

  • Główne ruchy, takie jak chodzenie i strafing, są bardziej płynne za pomocą kija
  • Ergonomiczna zaleta: mniejsza odległość dla niektórych naciśnięć przycisków
  • Możesz łatwiej oprzeć się na krześle lub podnieść stopy
  • Pracuję cały dzień na klawiaturze i myszy, kontroler to miła przerwa
  • Oczywiście niektóre interfejsy użytkownika zostały zbudowane dla kontrolera

Cons

  • Precyzyjne celowanie wymaga znacznie więcej praktyki. Nie mówię, że nie możesz tego zrobić. Mówię, że jest o wiele trudniejszy i wymaga więcej praktyki
  • Ergonomiczna korzyść: ręce blisko siebie mogą być niewygodne
  • Pozycje interfejsu użytkownika, takie jak wpisywanie tekstu, mijają się
  • Skomplikowane interfejsy użytkownika, które wymagają mnóstwa przycisków, nie działają, ale w przeciwieństwie do świata konsoli Twój komputer zdecydowanie ma pod ręką klawiaturę
  • Duży niehierarchiczny interfejs, taki jak symulator lotu, nie będzie działać
  • Musisz kupić inne urządzenie

W podsumowaniu, Naprawdę lubię grać na moim komputerze za pomocą kontrolera. Nie sądzę, żeby był idealny dla każdej gry, ale dla wielu z nich wygląda na solidną opcję. Co myślisz? Daj mi znać w komentarzach!