Versus Mode i dwukropek; RIFT vs i okres; Neverwinter & lpar; The Final Verdict and Beyond & rpar;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Versus Mode i dwukropek; RIFT vs i okres; Neverwinter & lpar; The Final Verdict and Beyond & rpar; - Gry
Versus Mode i dwukropek; RIFT vs i okres; Neverwinter & lpar; The Final Verdict and Beyond & rpar; - Gry

Zawartość

Na początku tej funkcji szukałam odpowiedzi na pytanie: która gra ma najlepszą pracę, aby móc grać poza samouczkiem?


Na papierze, STRZELANINA wygrał z wynikiem 3-2, ale tak naprawdę nie opowiada całej historii. Moje doświadczenie z nowymi doświadczeniami graczy było mieszane - niektóre aspekty były zabawne, inne były frustrujące - ale w większości chciałem grać dalej.

Co dalej?

Oczywiście niewiele widziałem w obu grach, a do tej pory były to samotne doświadczenia. Moje wczesne doświadczenie wzbudziło więcej pytań niż odpowiedzi.

Intryguje mnie, jak rozwija się rozgrywka, aby wykorzystać aspekt masowo multiplayer. Wciąż nie widziałem dynamicznej zawartości STRZELANINA co jest jego główną pychą i nie jestem pewien, jak to zrobić Nigdy zimąwalka będzie walczyć w zwarciu grupy - czy po prostu staną się szalonymi festynami kliknięć, czy gracze będą dobrze koordynować?

Istnieją inne elementy obu gier, które dają mi powód do dalszych badań. RIFT ma swój system wymiarów, który wygląda, jakby drapał go w grze w jakiś styl, oferując „... płótno czekające na twoją wyobraźnię i dzieło: czy przekształcisz swoje zdalne kryjówki w oszałamiający zamek lub wyniosłe zamki wymagające dzikich akrobacji dosięgnąć?"


Neverwinter przenosi ten pomysł na zawartość gracza jeszcze bardziej, pozwalając graczom na tworzenie całych instancji lochów za pomocą systemu odlewni. Gracze Neverwinter są zaproszeni do:

„... [l] To podstawa dla epickiej przygody, która zabiera graczy w głąb ziemi w poszukiwaniu krasnoludzkiego skarbu, lub stawia je przed niemal niemożliwymi szansami, aby uratować miasto Neverwinter”.

Jaka wolność cenowa?

Warto zauważyć, że kultura mikrotransakcji mądrze nie pokazała swojej twarzy w żadnym tutorialu. Jestem pewien, że gdybym poczuł presję, by wcześnie włożyć moją rękę do kieszeni, sięgnąłbym od razu po przycisk wylogowania. Mimo to doceniam ilość rzemiosła i pracy, które są wymagane do stworzenia i utrzymania funkcjonalnej gry MMO i jest słuszne, że prędzej czy później powinienem zapłacić za przywilej korzystania z usług.


Do czego więc wrócę? Pokryte szczelinami samoloty Telary lub oblężone miasto Neverwinter?

Na tym etapie, prawdopodobnie żaden z nich nie denerwował mnie do tego stopnia, że ​​straciłbym zainteresowanie i obaj potencjalnie mają dużo rozrywki do zaoferowania.

Poza tym są darmowe, dopóki nie wybiorę inaczej.

  • Strona internetowa RIFT
  • Strona internetowa Neverwinter

Czy grasz w RIFT lub Neverwinter? Czy zgadzasz się z tą oceną? Poinformuj nas o swoich przemyśleniach i jakie są twoje doświadczenia poza samouczkami w komentarzach poniżej.

POPRZEDNI: The C0mbat Experience

Wróć do początku: Tryb Versus: RIFT vs. Neverwinter