Zawartość
- Wydarzenia o 16:00
- Co to jest zagłodzony?
- Wywiady: „My Experience With The Starved ...”
- Inne wydarzenia o 4 Mm
- Boffer Arena
- DJ i przemówienia
Miesiąc temu przeprowadziłem wywiad z Danielem Ruke, twórcą Game Nation, parku rozrywki gier wideo. W przeprowadzonym przeze mnie wywiadzie, który tutaj znajdziesz, Ruke podał nam kilka informacji o imprezie GN Celebration 1 listopada.
GN Celebration miało być trzydniowym wydarzeniem w Ft. Myers; jednak impreza została skondensowana w jeden ogromny dzień 1 listopada, a 2 listopada odbył się brunch VIP, w którym udostępniono szczegóły dotyczące parku.
Uroczystość GN odbyła się w Downtown Ft. Myers, w hotelu Indigo, i trwał od 4 P.M. do 11 PM dla publiczności.
Wydarzenia o 16:00
Gdy tylko wszedłem do hotelu Indigo, musiałem się zarejestrować. Podczas rejestracji otrzymujesz określoną przepustkę w zależności od tego, kim jesteś. Dla zwykłej publiczności, prasy, korpusu i członków VIP były różne przepustki. Dostałem regularną przepustkę publiczną o nazwie „Pass Concert”; Ponieważ jednak znałem Seana Cruz, jednego z artystów koncepcyjnych Game Nation, udało mi się uzyskać dostęp do wydarzeń VIP.
Poniżej: od lewej Sean Cruz i Daniel Ruke.
Od 4 do 4:30 miało miejsce kilka wydarzeń. Udało ci się zagrać w The Starved, który był główną atrakcją gry na żywo z perspektywy pierwszej osoby. Za tę atrakcję musisz się zarejestrować na określony czas, a następnie wsiądziesz do czarnej furgonetki i zabierzesz się do innej lokalizacji, w której ty i twoja drużyna walczysz z wampirem / zombie.
Zapisałem się na to wydarzenie; w końcu jednak nie mogłem się przyłączyć z powodu opóźnienia. Zrobiłem jednak dla ciebie kilka wywiadów!
„To było wspaniałe doświadczenie i coś, co można przynieść rodzinie. Produkcja była świetna i pokonali pewne problemy techniczne. Nie mogę się doczekać otwarcia Game Nation!”Co to jest zagłodzony?
Zanim ujawnię niektóre z wywiadów, które mam dla ciebie, pozwól mi wyjaśnić, czym jest Zagłodzony. Ta atrakcja na żywo z perspektywy pierwszej osoby zaczyna się, gdy wsiadasz do vana. Zostajesz zabrany 5–6 minut jazdy, kiedy aktor zaczyna mówić: „Czy jesteście częścią drużyny?” oraz wyjaśnienie najazdu zombie / wampira, który rozpocznie się po przybyciu do następnej lokacji. Aktor dzieli wszystkich na dwa zespoły, aby walczyć z zombie / wampirami i daje wszystkim w wyposażeniu furgonetki, które obejmuje kamizelkę, ochronę oczu i automatyczny karabin z trzema nisko zasilanymi kulkami.
Teraz, gdy wiesz trochę więcej o The Starved, oto kilka wywiadów na temat atrakcji.
Wywiady: „My Experience With The Starved ...”
„Podobało mi się doświadczenie i wysiłek, jaki w to włożono. Wykonawcy rozdający broń byli bardzo wiarygodni, a aktor lub przewodnik, który robił krótkie przedstawienie, był czasem zabawny. Zombie były naprawdę fajne i miały pełny makijaż. Głodny był niesamowity pomysł, ponieważ był taki, jak w grze wideo. Na przykład, jeśli zabraknie amunicji, musisz zdobyć więcej amunicji, aby załadować karabin. Wiesz, że jesteś ranny, jeśli wampir cię dotknie; , jesteś uzdrowiony przez medyka, który jest w twojej drużynie.
Aby zostać uratowanym, twój zespół medyk musi owinąć coś wokół siebie, abyś wrócił do gry. Jedynym problemem, jaki widzę w grze, było to, że nie było zwolnienia, więc jeśli ktoś zdejmie okulary i zostanie trafiony pelletem, może być źle. Jestem pewien, że Game Nation zrozumie te logistyki. Inną rzeczą, która może być zła, jest to, że jeśli masz w zespole dwoje ludzi, którzy nie są zaangażowani w świat bitwy, może to łatwo zabrać cię ze świata lub fantazji, które stworzyła ta atrakcja. ” - Anonim, 15.
„To było wspaniałe doświadczenie i coś, co możesz przynieść swojej rodzinie.Produkcja była świetna i pokonali pewne problemy techniczne. Czekam na otwarcie Game Nation! Poza tym fajnie było zobaczyć część sztuki, którą stworzyłem jako Illustrator, zinterpretowanej jako live-action. ”-Chris Betancourt, Game Nation Illustrator, 24.
Poniżej: Chris Betancourt przed The Starved van.
„Wampiry były bardzo realistyczne, w rzeczywistości trochę zbyt realistyczne. Gdy podążałem za oporem, sam byłem zaskoczony pod klatką schodową, kiedy zostałem zaatakowany przez wampira. Ale na szczęście sprytni gracze rzucili się na ratunek. „ -Denis Dominguez, lider filmu, 22.
Ogólnie rzecz biorąc, The Starved otrzymało świetne recenzje, a nawet mówiono o propozycji w środku najazdu! Według źródeł była to udana propozycja zakończona szczęśliwym zaangażowaniem.
Inne wydarzenia o 4 Mm
Świętowanie GN miało Niesprawiedliwość: Bóg wśród nas Turniej, w którym zwycięzca mógł odejść z 500 $! Było też Minecraft turniej, gra karciana, turniej UFS i zwykłe gry.
Poniżej znajdują się zdjęcia Minecraft konkurs ... i tak, to mały chłopiec z tyłu ubrany jak Minecraft postać.
Boffer Arena
O 5:00 rano otworzyli arenę bofferową na dziedzińcu hotelu Indigo. W tym miejscu jednostki mogą walczyć z przyjacielem lub nieznajomym. Dziedziniec był także miejscem, gdzie dzieci mogły dołączyć do niektórych gier karnawałowych i skaczącego domu.
DJ i przemówienia
Później, o 9 rano, wystąpił Brentalfloss, gwiazda YouTube i autor parodii piosenek z gier wideo. Wykonał parodię piosenki Duck Tales i wersji Mad Lip piosenki Pokémon. Więcej informacji na temat Brentalfloss można znaleźć w artykule MysticBread na temat muzyki i kreatywności w grach wideo.
Poniżej: Brentalfloss
Po wykonaniu Brentalfloss odbyło się przemówienie programowe, w którym wyjaśniono, czym jest Game Nation i co próbuje zrobić oraz jak planuje połączyć rynek gier wideo i park rozrywki. Możesz przeczytać więcej na ten temat tutaj.
Poniżej: przemówienie programowe
Ponadto po wygłoszeniu przemówienia ogłoszono zwycięzców turnieju i konkursu. Po tym zakończeniu DJ Cutman, pionier w wykonywaniu muzyki Dubstep, Chiptune i gier wideo.
Poniżej: występ DJ Cutmana
Dla publiczności, impreza startowa GN zakończyła się na 11 P.M; jednak dla członków VIP trwało to do After After VIP Party. Doświadczenie VIP trwało do 2 listopada, o godz. 11:00, kiedy członkowie dołączyli do zgromadzenia inauguracyjnego Game Nation Assembly. Podczas tego brunchowego spotkania dowiedzieliśmy się o kreatywnym kierunku GN, gdzie zmierza park tematyczny i jakiejś innej logistyce.
Ci na spotkaniu byli w stanie omówić „Głodujących” i ich doświadczenia. Członkowie najczęściej dyskutowali o tym, jak można poprawić grę na żywo i jakie były jej wady. Ci, którzy doświadczyli „Głodujących”, mówili o amunicji i okularach, co uważałem za interesujące, ponieważ jedna z osób, z którymi rozmawiałem, rozważała również możliwość, że gracze mogą ją zranić. Ruke i inni pracownicy Game Nation byli bardzo dokładni i otwarci na sugestie, jak rozwiązać te problemy i głęboko wierzę, że ich otwartość na słuchanie graczy i społeczności będzie dla nich wspaniałą rzeczą dla sukcesu parku.
Poniżej: Daniel Ruke, twórca GN i Donna Rugh, asystent wykonawczy Ruke, Inc.
Ponadto Ruke dyskutował, że lokalizacja parku będzie w Ft. Myers i że zbudowanie zajmie kilka lat. Ogólnie rzecz biorąc, spotkanie było świetnym sposobem na zakończenie weekendowej imprezy, a ja widzę wspaniałe rzeczy z parku! Ruke powiedział, że będą koncertować po całym świecie z kilkoma atrakcjami, aby zaprezentować dom, który próbują zbudować dla graczy, i będę Cię wszystkich wysłał, gdy to się zacznie!