Gry wideo na żywo i dwukropek; Interaktywna wydajność muzyczna

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Gry wideo na żywo i dwukropek; Interaktywna wydajność muzyczna - Gry
Gry wideo na żywo i dwukropek; Interaktywna wydajność muzyczna - Gry

Jeśli chodzi o gry wideo, wynik muzyczny jest ogromny i może spowodować lub przerwać grę. Muzyka poprawia wrażenia gracza, kontroluje nastrój w grze i określa atmosferę ulubionych miast, poziomów i lochów. Najbardziej chwytliwe melodie sprawiają, że czasami nucę lub gwiżdżę, nawet nie zdając sobie z tego sprawy!


Nie muszę dodawać, że uwielbiam muzykę z gier wideo! I dlatego będę się zmierzał Centrum Filene Wolfa Pułap w lipcu, aby zobaczyć Gry wideo na żywo.

Video Games Live (VGL) to wydarzenie koncertowe wyprodukowane i prowadzone przez światowej sławy weterana branży gier i kompozytora, Tommy Tollarico, który zawiera muzykę z gier wideo z największych gier wszech czasów, w tym: Mario, Zelda, Final Fantasy, Metal Gear Solid, i Warcraft. Najlepszym orkiestrom i chórom towarzyszą duże ekrany, które dostarczają zsynchronizowane materiały wideo z każdej gry (pozwalając publiczności przeżyć swoje ulubione chwile). Ponadto interaktywne segmenty akcji na żywo są również wykonywane na scenie podczas występu muzycznego, co tworzy wyjątkowe i zabawne doświadczenie (The Metal Gear Solid segment w poprzednim koncercie VGL zawierał zaalarmowanego strażnika z podpisem „wykrzyknik” nad głową).


Byłem już na wielu koncertach gier wideo, ale nie mogę się doczekać, aby zobaczyć gry wideo na żywo! Interaktywność fanów sprawia, że ​​VGL jest wyjątkowy w porównaniu z innymi programami, które widziałem, i to dla mnie ogromny punkt sprzedaży. Wiem już, że będzie to niesamowity koncert (i prawdopodobnie najlepszy) ... Po prostu nie mogę się doczekać!