Gry wideo muszą być zabawne, aby być dobrym

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 5 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Warthog Run by review [Halo Infinite, Halo 3, Halo 20th Anniversary, Jazwares]
Wideo: Warthog Run by review [Halo Infinite, Halo 3, Halo 20th Anniversary, Jazwares]

Zawartość

Ok, zamierzam tutaj zamieścić bardzo podstawowe i niekontrowersyjne oświadczenie na temat gier wideo: Dwie rzeczy powszechne w każdej grze wideo (udanej lub nie) to grafika i rozgrywka. (Myślę, że właśnie usłyszałem głośny „Duh!”)


Duh! Gry wideo są do wygrania!

Ok, to nie do końca prawda i wiem, że ktoś tam powie coś na temat „Co z grami tekstowymi, takimi jak Zork czy MUD?”. Ale jeśli o tym pomyślisz, grafika to słowa opisujące twoje Lokalizacja, a rozgrywka wywodzi się ze słów opisujących działania, wraz z wszelkimi poleceniami wpisanymi do gry. Dlaczego więc teraz składam takie śmiałe oświadczenie? Wszystko to ma związek z uruchomieniem konsol do gier nowej generacji i powrotem do podstaw.

Jeśli spojrzysz na poprzednie konsole, zawsze kładziono duży nacisk na możliwości graficzne. W pewnym sensie konsola prezentuje swoją moc obliczeniową. To maniak równoważny wyginaniu mięśni. Idź na imprezę LAN, a najfajniejszymi maniakami w pokoju są ci, którzy podkręcają swoje systemy, aby uzyskać te dodatkowe kilka klatek na sekundę, aby podzielić cię na kilka milisekund szybciej niż możesz.


W krainie maniaków Bill jest najbezpieczniejszym z nich!

To nie jest twoja platforma, tylko sposób jej używania

Z obecną generacją konsol, kiedy były one wprowadzane na rynek, pamiętam zarówno Sony, jak i Microsoft napinające mięśnie maniaków na E3, pokazując, ile wielokątów ich systemy mogą obsłużyć, i było to szalone demo pokazujące tony gumowych kaczek pływające w wannie odbijające się w wodzie niezależnie, bez opóźnień na ekranie.

Kliknij tutaj, aby zobaczyć prezentację.

Z drugiej strony Nintendo nie pokazało niczego i nie zawracało sobie głowy tym, że się naoliwia, by pokazać swoje mięśnie. Zamiast tego zrzekł się porażki po stronie grafiki, ale zachwycił wszystkich na GDC w 2006 roku, kiedy zaprezentował Wii. Zamiast tego Nintendo wprowadziło zupełnie nowy wymiar gier wideo: kontrolowanie gry za pomocą machania „pilotem”. Dodając nowy sposób grania w gry wideo, firma Nintendo była w stanie zachęcić więcej osób do grania w gry wideo, co pokazało silną sprzedaż Wii przez pierwsze półtora roku.


Podczas gdy Wii w żadnym wypadku nie było porażką, straciła swój rozpęd dość gwałtownie. Okazuje się, że sprzedaż Wii niekoniecznie oznaczała sprzedaż większej liczby gier wideo. Nawet dzisiaj, kiedy patrzę na moich „nie-graczy” przyjaciół, którzy wyszli i kupili Wiis, w większości mają Wii i niesamowitą bibliotekę jednej gry: Wii Sports, grę, która jest dostarczana w pakiecie z system. Aby być sprawiedliwym, niektórzy z nich mają Wii Fit, a może jedną inną grę, ale w większości, rozbijają Wii, gdy jest impreza w ich domu, a oni albo A) zabrakło rzeczy do zrobienia na imprezie, lub B) są dzieciaki (które po 20 minutach nudzą się w Wii Sports).

Ostatecznie Microsoft i Sony dogoniły odpowiednio Kinect i PS Move, a teraz główną zaletą Nintendo jest to, że ma większą bibliotekę gier opartych na ruchu. Patrząc na strategie Microsoftu i Sony, skupili się oni bardzo na grafice swoich konsol, co zostało bardziej zaakceptowane przez zapalonych graczy. (tłumacz: ludzie, którzy płacą dużo pieniędzy za gry) Poza grafiką, obydwie konsole przeniosły gry online na wyższy poziom, zapewniając solidną platformę dla graczy, aby mogli się mieszać i konkurować, i aby utrzymać ich wracając po więcej.

Oh Nintendo ... Sony i Microsoft już się dogoniły!

W każdym razie moim celem w tym artykule jest to, że jeśli chodzi o gry wideo, najważniejsze jest to, jak dużo radości masz. Myślę, że zarówno Microsoft, jak i Sony to dostają, ale nie jestem pewien, czy Nintendo to robi. Wii było rewolucyjne w tym sensie, że oferuje nowy sposób grania w gry, ale samo to nie wystarczy, by sprawić, że gry będą zabawne, podobnie jak posiadanie potężnej maszyny, która może wyświetlać grafikę pięknie i bezbłędnie. Jeśli spojrzysz na Kinect i PS Move, podczas gdy niektóre gry mogą być zabawne, większość twórców gier nadal eksperymentuje z tymi rodzajami kontroli, a nie było „aplikacji zabójcy” (lub „gry zabójczej” ) na obu platformach. W przypadku Wii był to „Wii Sports”, ale to głównie dzięki jego innowacyjnej kontroli w tym czasie.

Teraz została uruchomiona Nintendo Wii U, która ponownie skupia się na kontroli gier dzięki Wii U GamePad. Jest to urządzenie podobne do tabletu, które służy do sterowania konsolą Wii U, a także głównym kontrolerem gry wideo. Ten „drugi ekran” może być używany z różnych powodów, jednak jeśli nie można tworzyć zabawnych i interesujących gier, Nintendo nadal będzie bardziej zabawką niż prawdziwym systemem gier.

Na naszą kolejną sztuczkę ... Granie na tabletach!

Zarówno dla konsoli Xbox 360, jak i PS3 podobne funkcje są lub będą dostępne wkrótce. Począwszy od Microsoft, podobno tablet Xbox Surface został opracowany w kampusie Doliny Krzemowej Microsoftu. Przy dźwiękach wydaje się być bardzo podobny do Wii U GamePad. Ponadto na targach E3 2012 firma Microsoft ogłosiła również swoją aplikację „Smart Glass”, która jest dostępna na iPadzie, Windows Surface i wybranych telefonach i tabletach z Androidem. Sony, z drugiej strony, niekoniecznie ma tablet do gier, ale ma PS Vita, który może działać jako drugi ekran konsoli PS3, a w przeciwieństwie do poprzednich przenośnych jednostek do gier Sony, Vita robi wyposażone w ekran dotykowy, który może być używany jako tablet, choć bardzo mały.

Tak, mamy też kilka sztuczek w naszych rękawach ...

Gry> Platforma

W końcu nadal wierzę, że konsola z największą liczbą hitów będzie dobrym rozwiązaniem. Niezależnie od tego, czy uważasz się za hardkorowego gracza, czy zwykłego gracza, najważniejsze jest to, ile masz zabawy. Miło jest mieć dobrą grafikę i innowacyjną kontrolę nad grą, ale nic z tego nie ma znaczenia, jeśli nie dobrze się bawisz.

Co myślisz? Czy jestem szalony wierzyć, że kontrola grafiki i gier nie jest tak ważna? Daj mi znać w komentarzach.