Kilka miesięcy temu firma WB Games była odpowiedzialna za udostępnienie tego, co można uznać za jeden z najgorszych portów gier komputerowych w historii - Batman: Akham Knight. Pomimo kilku ostrzeżeń, że gra nie została zoptymalizowana lub gotowa do wydania, WB Games zdecydowało się przekazać społeczności graczy PC środkowy palec i wydało bardzo niezoptymalizowany tytuł, ku niezadowoleniu wielu graczy (włącznie ze mną). Nie zamierzam nawet wdawać się w całe fiasko Harvey Quinn DLC.
W końcu usłyszeliśmy okrzyki frustracji i szefowie zaczęli się toczyć, co zmusiło WB Games nie tylko do gry, aby nie mogła być już sprzedawana za pomocą środków cyfrowych (Steam, Greenmangaming), ale także skłoniła te cyfrowe strony dystrybucji do rozpoczęcia oferowania zwroty tym, którzy zakupili tytuł za ich pośrednictwem. Ale to nie pomogło graczom, którzy je kupili, kupując pewne karty wideo Nvidia lub sprzedając grę, która sprzedała grę ze zniżką. Ci gracze zostali pozostawieni w śladzie, z których wielu ma zainstalowaną grę na swoich dyskach twardych lub siedzi bezczynnie w Steam.
Wygląda jednak na to, że na końcu bardzo mrocznego tunelu pojawi się trochę światła, ponieważ WB Games opublikowało kilka nowych informacji dotyczących testowanej i, miejmy nadzieję, nadchodzącej poprawki dla Batman: Arkham Knight. Poprawka umieszczona na ich forach będzie dotyczyć wielu postów związanych z bólem, a wymienione poniżej to niektóre z ulepszeń, których można się spodziewać za pośrednictwem tej poprawki:
- Zmniejszone problemy z częstotliwością klatek
- Zoptymalizowana pamięć systemowa i wykorzystanie pamięci VRAM
- Poprawiona wydajność wszystkich procesorów graficznych (wymaga najnowszych sterowników)
- Min Spec GPU AMD po raz kolejny to Radeon HD 7870 2GB - Bardziej niezawodne ustawienia w grze, w tym:
- Dodano możliwość zmiany ustawień dla Max FPS do 30/60/90
- Dodano przełączniki Motion Blur, Chromatic Aberration i Film Grain
- Dodano wartość „wysokiej” rozdzielczości tekstury
- Dodano opcję filtrowania tekstur
- Dodano opcję adaptacyjnej synchronizacji V (tylko NVIDIA)
- Dodano licznik zużycia pamięci VRAM
- Dodano suwak czułości myszy i opcję wygładzania myszy - Naprawiono błędy tekstury o niskiej rozdzielczości
- Naprawiono błędy podczas pracy na mechanicznych dyskach twardych (HDD)
Chociaż naszym priorytetem jest naprawienie wyżej wymienionych problemów, zespół kontynuuje prace nad następującymi zagadnieniami:
- Pomijanie ekranów powitalnych rozruchu
- Zawartość DLC / Season Pass
- Dodatkowe aktualizacje, takie jak tryb zdjęć
Chociaż cieszę się, że poczyniono pewne postępy, gra była nie do zagrania dla większości społeczności. Jednak WB Games i Rocksteady nadal publikują coraz więcej DLC. Chodźcie z zespołem - chcielibyśmy, aby ta gra była grywalna dla więcej niż garstki fanów i weź udział w tym DLC, ale najpierw naprawcie grę. Dlaczego wdraża się sposób pominięcia ekranów startowych rozruchu, które są tak trudne do naprawienia? Że w sobie zastanawia się, jak zły jest stan tej gry.
Batman: Arkham Knight został wydany 23 czerwca 2015 r., a teraz jesteśmy 22 sierpnia, dwa miesiące od wydania i naprawdę nie mogę go zagrać, ponieważ moja konfiguracja SLI w końcu umiera, a pojedyncza rozgrywka GPU jest bardzo niepożądana.
Brak ETA w ostatecznym wydaniu poprawki, ale przynajmniej wiemy, że jest w trakcie prac i nadejdzie. Pytanie brzmi jednak, kiedy?