Jakie karty Hearthstone Grand Tournament powinieneś stworzyć

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 3 Móc 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Top Ten Hearthstone - The Grand Tournament Cards
Wideo: Top Ten Hearthstone - The Grand Tournament Cards

Zawartość

Hearthstone fani na całym świecie zaczynają wybierać grę po najnowszym rozszerzeniu, Wielkim Turnieju, dodając ponad 100 kart wiadomości do gry.


Ponieważ jest to doskonała okazja do aktualizacji przestarzałej mety z tymi samymi kartami używanymi wielokrotnie, wielu graczy jest podekscytowanych tym, że ma tak wiele nowych opcji talii zarówno dla skonstruowanych, jak i aren.

Warto zwrócić uwagę na wiele nowych, potężnych legendarnych sługusów, ale istnieje wiele innych rzadkich, epickich i podstawowych kart, z których można skorzystać po Wielkim Turnieju, i są to te, które uważamy za warte wytworzenia:

Czytaj: Hearthstone: Best Grand Tournament Legendaries

Karty Łowców do Rzemiosła

Ram Wrangler

W świecie, w którym Łowcy są zdominowani przez bestie, które nie zmieniają się w najbliższym czasie, karta Wranglera Ram będzie wynosiła 5 many za 3/3 i inny sługus.

Jest to hazard, ale są szanse, że trafisz coś wyższego niż 2/2, ponieważ nie ma zbyt wielu bestii, które byłyby niższe, co sprawiłoby, że karta byłaby jedną z najlepszych kart Wielkich Łowców Turniejów do stworzenia.


King's Elekk

Bestia 3/2 za jedyne 2 many jest już całkiem niezła, ale dzięki dodatkowej mocy dobierania Elekk króla zdecydowanie tworzy tę listę.

Król Elekk każe każdemu graczowi dobrać kartę i jeśli twoja karta kosztuje więcej many, możesz ją dobrać. Nawet jeśli nie otrzymasz remisu, bestia 3/2 jest fantastyczną kartą do wczesnej gry, a jeśli trafisz inną kartę, to jeszcze lepiej.

Innym powodem, dla którego gra się tą kartą, jest taktyka o nazwie „zwiad”, która pozwala spojrzeć na karty przeciwnika, aby zobaczyć, jaki rodzaj talii gra.

Pułapka na niedźwiedzie

Niedźwiadkowa pułapka to świetna karta w obecnej metie z powodu powrotu talii Łowców średniego zasięgu. Ta karta jest fantastyczną edycją dla rodziny pułapek Hunterów ze względu na mechanizm obronny, który zawiera przeciwko aggro i wartość, jaką wnosi do łuku Eaglehorn.


Dlaczego po prostu odradza się niedźwiedzia z drwinami 3/3, kiedy możesz odrodzić niedźwiedzia z drwiną 3/3 i dodać kolejną wytrzymałość swojej broni?

Karty Magów do Rzemiosła

Coldarra Drake

W rozszerzeniu Wielkiego Turnieju znalazło się wiele stworzeń i kart, które pozwalają graczowi manipulować mocą bohatera. Coldarra Drake to kolejna karta, która jest dobra sama w sobie, ale jeszcze lepiej z tekstem karty.

Używając swojej mocy bohatera tyle razy, ile chcesz, mag oznacza, że ​​możesz zabrać całą armię agresywnych 1 sługusów zdrowia lub zabić coś większego bez konieczności używania karty.

Ta karta pasuje również do innych kart mocy bohatera z rozszerzenia, takich jak Frost Giant (który kosztuje 1 razy mniej za użycie mocy bohatera) lub Justicar Trueheart (zastępuje moc bohatera lepszym).

Rhonin

Rhonin pojawił się w prawie każdym artykule w Wielkim Turnieju ze względu na czystą moc, jaką wnosi do klasy Magów. Ciężkie talie są obecnie wściekłe z powodu możliwości kontrolowania.

Niezależnie od tego, czy wyłączasz spam miniona przeciwnika, czy po prostu spychasz przeciwnika i naciskasz, Rhonin z łatwością zmieści się w każdej talii Maga.

Z ogromnym stworzeniem i bezpłatny Avenging Wrath, nie ma zbyt wiele miejsca na skargę. Zdobycie 3 Arcane Missiles w połączeniu z Flamewaker oznacza niszczące obrażenia przeciwnika. Mając to wszystko na uwadze, jest to jedna z najlepszych kart Wielkiego Turnieju w ogóle, nie wspominając o jednej z najlepszych kart Magów do rzemiosła.

Wizerunek

Effigy to kolejny świetny dodatek do puli tajemnic Magów, ponieważ pozwala twoim sługom „przykleić się” do planszy (a.k.a. nie zostanie łatwo zabity lub usunięty).

Pilotowany Shredder jest obecnie używany w wielu taliach rankingowych z tego powodu, ponieważ twój przeciwnik prawdopodobnie nie usunie wszystkich twoich sług. Ta karta jest podobna do Pilotowanej Niszczarki, ale jest jeszcze lepsza, ponieważ sługa ma taki sam koszt.

Karty Paladynów do Rzemiosła

Tajemniczy Challenger

Tajemniczy Challenger rewolucjonizuje całą klasę Paladynów, ponieważ sama wartość karty jest warta gry.

Nawet jeśli grasz tylko 2 sekrety, nadal jest to +2, co jest ogromnym wzrostem.Dodatkowo, dzięki dodaniu wszystkich nowych sekretów Paladyna, harmonizuje to doskonale i pozwala graczom zmieniać losy gry praktycznie w jednej turze.

Murloc Knight

Kiedy przeboje Paladina inspirują, on / ona już otrzymuje 1/1 sługi. Z Rycerzem Murloc dostajesz 2 sługi, a następnie trafienie Inspire da ci 3.

Talie paladynów są obecnie w całości związane z żetonami, co oznacza, że ​​chcesz mieć na planszy tyle dodatkowych sług, ile tylko możesz, aby można je było ulepszyć innymi kartami. Rycerze Murloku dopasowują to do T i nie wspominając o tym, że tam są jest potencjał do ciągnięcia inny rycerz Murloc.

Duch konkurencyjny

Wraz z aktualizacją Wielkiego Turnieju przyszła nowa fala sekretów Paladyna i cała nowa fala graczy Paladynów.

Duch rywalizacji doskonale współgra z niektórymi innymi nowymi kartami Paladynów, takimi jak Muster for Battle, ponieważ na początku swojej tury automatycznie wzmocnisz wszystkie swoje żetony 1/1 na sługi o znacznie większej wartości.

Możesz całkowicie zalać planszę małymi sługami, a następnie zamienić ją w wielkich sługusów, co czyni tę kartę tak potężną i jedną z najlepszych kart Paladynów w Wielkim Turnieju.

Karty Kapłanów do Rzemiosła

Święty Mistrz

Powód, dla którego ta karta ma pierwszeństwo przed innymi kartami Kapłana wypolerowanymi, takimi jak Strażnik Światła, ze względu na fakt, że efekty są trwałe.

Dobrze pasuje również do krzywej kart Perst, ponieważ wcześniej utknąłeś ze zbyt dużą liczbą niskich lub wysokich sług.

Obecna meta Kapłana polega na agresji i usuwaniu, takich jak Holy Nova i Lightbomb, a połączenie Holy Champion i Northshire Cleric ma potencjał wielkości. Jeśli chodzi o kontrolę, ta karta jest zdecydowanie jedną z najlepszych kart Kapłana Wielkiego Turnieju.

Agent Wyrmrest

Wielki Turniej przyniósł nową talię do stołu - Smoki. Smocze talie są teraz bardzo popularne ze względu na wszystkie nowe karty Smoka, które są tak potężne.

Doskonała obrona przed irytującymi agresywnymi taliami, agent Wyrmresta może zostać rzucony na początku gry, aby przetrwać wystarczająco długo, aby spalić mniejsze sługi, a nawet zadać sobie obrażenia.

Karty Szamanów do Rzemiosła

Totem Golem

Ta karta jest z łatwością najsilniejszą kroplą 2 w grze i dobrze gra w nowe karty, które polepszają totemy (tj. Thunder Bluff Valiant).

Ustala tempo we wczesnej grze i może zmusić przeciwnika do niekorzystnej gry w celu przywrócenia kontroli.

Tuskarr Totemic

Ta karta ma ogromny potencjał, ponieważ może przywołać totemy, takie jak Totem Języka Płomienia, Totem Tęczy Mana i powyższy Golem Totemu.

Jak wspomniałem wcześniej, talie szamanów, które skupiają się wokół kart totemów, są w tej chwili niezwykle potężne, a to jest jedna karta, której nie powinieneś tracić podczas tworzenia talii.

Thunder Bluff Valiant

Jedną z rzeczy, o których należy pamiętać z tą kartą, jest to, że kiedy użyjesz mocy bohatera do wyzwolenia efektu Inspire, totem pojawi się i następnie Inspire da mu atak +2.

Podobnie jak sekretne talie Paladina, talie szamańskich totemów są obecnie najpotężniejszą opcją dla gracza Szamana, a ta karta jest absolutnie niezbędna do jej zagrania. Ta karta, niezbędna do talii totemów, jest jedną z najlepszych do zrobienia z rozszerzenia Wielkiego Turnieju.

Karty Druidów do Rzemiosła

Żywe korzenie

Żywe korzenie są fantastyczną kartą w bieżącej meta, ponieważ zwiększają krzywą na początku gry. Przez większość czasu talie Druida skupiają się na brodzeniu we wczesnej grze i uszczelnianiu transakcji w połowie i późnej grze.

Ta karta daje jednak druidom trochę przewagi nad talią aggro, ponieważ może ona wyeliminować większość mniejszych sług wykorzystywanych we wczesnej grze, takich jak Kuggler nożowy i Nawiedzony pnącze. Możesz też użyć go do sprowokowania 2 sługusów 1/1, które możesz następnie wzmocnić za pomocą Mocy Dzikich lub użyć do oczyszczenia przewagi wczesnej gry przeciwnika.

Tak czy inaczej, jest to wygrana-wygrana. Tokenowa Druida sprawia, że ​​karta jest tak potężna z powodu dodatkowej mocy zaklęć, co czyni ją najlepszą kartą Druida Wielkiego Turnieju.

Aspirant Darnassus

Jedna z najlepszych kart Druidów w rozszerzeniu Wielkiego Turnieju, Aspirant Darnassus różni się od innych kart posiadaniem zarówno Krwawego Smoka, jak i Okrzyk bojowego.

Ta karta pomaga zamieniać klasę Druidów w pełną siłę, dając graczom tymczasowe, mini-Innervate, które możesz również sparować z typowym początkiem Wild Growth. W ten sposób możesz szybciej upuszczać ogromne stwory i szybciej wykorzystywać tempo Druida.

Ważne jest również, aby pamiętać, że 2/3 za 2 mana samo w sobie jest świetne dla wczesnej gry, ponieważ może bezpiecznie wyjąć mniejsze sługi i zapobiec przepełnieniu. Dodatkowo możesz uniknąć Deathrattle'a, uciszając lub odbijając kartę.

Karty wojownika do rzemiosła

Varian Wrynn

Głównym powodem, dla którego Varian Wrynn jest tak potężny, a niektórzy powiedzieliby nawet, że jest jedną z najlepszych kart w rozszerzeniu Wielkiego Turnieju, jest czysta przewaga karty.

Varian Wrynn pasuje do stylu Warrior Control lub Dragon Warrior, które są bardzo popularne i równie destrukcyjne. Ta karta jest wymieniana w wielu moich artykułach z Grand Tournement ze względu na jej czysty wpływ. Tak potężna karta, Varian Wrynn, jest najlepszą kartą Wojownika Wielkiego Turnieju.

Grzmotnąć

Bash jest prosty i dość oczywisty, jest dodatkowym usuwaniem, a także daje dobre wzmocnienie pancerza. Powinien być użyty jako 1 na 1, co oznacza, że ​​powinieneś go używać tylko wtedy, gdy możesz zabić coś za jego pomocą.

Dodana zbroja jest przyjemna, ponieważ pancerz jest zazwyczaj ważniejszy dla wojownika niż zdrowia. Powodem jest to, że gdy gracz otrzymuje obrażenia od sługi, który normalnie go zamroził, nie zostaną zamrożone, jeśli atak uderzy tylko w pancerz. Jest to ważne w pokładach wojowników, ponieważ prawie zawsze koncentrują się wokół broni.

Mistrz Alexstraszy

Ta karta jest rozgrywana wyłącznie w talii wojowników smoków i daje ci możliwość natychmiastowego oczyszczenia i kontrolowania planszy.

Jeśli grasz w smoczą talię wojowników, jest to karta, którą chcesz stworzyć.

Karty Łotrów do Rzemiosła

Pirat

Podstawowa część agresywnej talii Łotrzyków, która obecnie nabiera rozpędu, Buccaneer dodaje element talii do talii, po prostu będąc kolejnym sługą wczesnej gry, którego możesz użyć, aby rozpocząć grę z silną.

Wspaniałe w tej karcie jest to, że atak +1 na twoją broń jest trwały, więc będzie pasował do twojej mocy bohatera i innych kart broni dla maksymalnych obrażeń.

Karty Czarnoksiężnika do Rzemiosła

Dreadsteed

Karta Dreadsteed jest świetna, ponieważ jest to kolejny sługa, który „przykleja się” do planszy, co oznacza, że ​​trudno się go pozbyć.

Pozwala na łączenie z Mocą przytłaczającą, aby oczyścić większe sługi i nadal mieć dużego sługę pod koniec swojej tury. Zmusza również przeciwnika do milczenia, aby skutecznie go oczyścić, co ostatecznie doprowadzi go do ciasnego miejsca.

Poza Dreadsteedem nie uważałbym żadnej innej karty Warlocka za wartą wytworzenia, dlatego też jest to najlepsza karta Warlocka z Wielkim Turniejem do stworzenia.

Neutralne potwory do tworzenia

Chillmaw

Dla każdej smoczej talii, którą grasz, bez względu na klasę, Chillmaw jest fantastycznym dodatkiem.

Wydaje się, że Wielki Turniej dotyczy olbrzymich kart wartości, a to daje możliwość oczyszczenia całej planszy i rozpoczęcia świeżości, jeśli jesteś w trudnym miejscu. Daje ci także kolejne zaklęcie AOE przeciwko aggro, jeśli tego potrzebujesz.

Twilight Guardian

Jest to kolejna karta smoka, która jest używana z każdą klasą, która używa talii smoków. Ponownie, jest to świetna karta przeciwko agresywnemu przeciwnikowi, ponieważ możesz usunąć wszystkie małe sługi bez wzdrygnięcia się, ale to tylko świetna karta dla tempa.

Justicar Trueheart

Można śmiało powiedzieć, że Justicar Trueheart jest jedną z najbardziej unikalnych kart do gry, ponieważ zmienia całą ideę gry.

Jego okrzyk bojowy zastępuje moc bohatera „lepszą”, która generalnie podwaja wartość mocy twojego bohatera. Dotyczy to reszty gry, więc zmusza przeciwnika do niezręcznej pozycji, ponieważ od tej pory otrzymujesz podwójną wartość mocy swojego bohatera.

Frost Giant

Frost Giant staje się bardziej wartościowy, gdy gra toczy się dalej, co oznacza, że ​​będzie podstawą w większości talii kontrolnych.

W połączeniu ze wszystkimi innymi kartami mocy bohatera, które zostały niedawno wydane, Frost Giant jest potężnym sługą, który, jeśli zostanie poprawnie zagrany, będzie dla ciebie wielkim punktem zwrotnym w grze.

Rozpoczyna się wspinaczka po drabinie!

Teraz, gdy jesteś gotowy na przyjęcie drabiny rankingowej za pomocą Hearthstone wybierz klasę, przygotuj się na bitwę i oskarżaj o zwycięstwo!

Aby uzyskać więcej informacji na temat rozszerzenia Grand Tournament, odwiedź naszą stronę docelową GameSkinny.

Kliknij tutaj, aby wyświetlić listę naszych ulubionych legendarnych kart Wielkiego Turnieju, a także listę 15 najlepszych postów legendarnych po GT.