Zawartość
- Oś czasu
- Nadal nie wiemy, kiedy gra zostanie ustawiona, niektórzy spekulowali, że gra zostanie ustawiona podczas wojny pierwszego kontaktu, po rzekomym wycieku nazwy Mass Effect: kontakt. Oznaczałoby to, że ustawienie będzie przed wydarzeniami z oryginalnych gier, kiedy ludzie po raz pierwszy nawiązali kontakt z Turianami, wywołując wojnę, która niemal wymazała ludzi. Do czasu zawarcia rozejmu, ludzie otrzymali ambasadę na Cytadeli. Wkrótce te plotki zostały zestrzelone.
- Moim zdaniem, niezależnie od tego, jak fajnie byłoby walczyć podczas wojny pierwszego kontaktu, cieszę się, że nie jest to ustawienie gry. Przede wszystkim dlatego, że całkowicie odpisałoby wszystko, co zrobiłeś w poprzednich grach, ponieważ byłyby to przyszłe wydarzenia, na które nie będziesz miał wpływu. Po drugie, chodzi głównie o ludzi walczących z Turianami, a inne gatunki nie miałyby dużej roli w grze, jest to największa wada, ponieważ różne rasy są jedną z najlepszych części Efekt masowy Wszechświat.
Zanim zaczniesz to czytać, dam ci znać, że nie mam nowych faktów i prawdopodobnie jestem w tej samej łodzi, co ty. Ten artykuł jest bardziej podsumowujący to, co wiemy i co chciałbym zobaczyć w następnej grze ustawionej w Efekt masowy wszechświat.
Wiemy więc, że rozwój gry rozpoczął się pod koniec 2012 r., Co oznacza, że jest to dwa lata w cyklu rozwojowym, oczywiście nie jest to zbyt pouczające, ponieważ dokuczamy tylko skalą gry. Wiemy, że eksploracja będzie bliższa pierwszej grze, w której możesz wylądować na planetach i szukać czegoś wartościowego.
Jak dotąd byli raczej skrytymi wobec projektu, miejmy nadzieję, że w E3 w tym roku zmienią się rzeczy (wiem, jeśli czas pozwoli, będę nastawiał się na konferencje). Większość informacji, które mamy, pochodzi z San Diego Comic Con, gdzie Efekt masowy Prowadzący zespół prowadził panel.
Tam dowiedzieliśmy się, że przede wszystkim pojazd terenowy Mako wraca i otrzymuje pełne przeprojektowanie. W Mass Effect 2, który miał dwuletnią lukę czasową od pierwszej raty, przestali używać Mako i zastąpili go dropshipem Kodiak. Może to oznaczać, że gra jest ustawiona przed wydarzeniami obecnych gier lub może to być gra Kodiaka Efekt masowy technologia nie działa już po wydarzeniach na końcu Mass Effect 3, z udziałem Tygla, a Mako nadal działa dzięki temu, że używa silnika do działania.
Wiele osób ma nadzieję, że będziesz w stanie wybrać gatunek, jakim będzie Twoja postać. To jest coś, co mi się podoba, mogę nadal iść z ludzką postacią, chociaż jest to krok w kierunku gry. Pozwoli to na większą różnorodność w postępie gry, a także zapobiegnie podobieństwom w powtórzeniach i pozwoli na unikalną rozgrywkę od gracza do gracza.
Na Comic Con okazało się, że na pewno będziesz w stanie grać jako ludzka postać, powiedzieli, że w tym czasie nie zdecydowali, czy będzie to jedyna opcja, ale rozważają możliwości.
Jedno wielkie pytanie, które zadawali ludzie, brzmiało: „co się stanie z Shepardem i ekipą Normandii?” Szybko odpowiedzieć na tweety po ogłoszeniu na Twitterze BioWare powiedział, że Shepard nie pojawi się w następnej odsłonie. To stwierdzenie zostało nieco zmienione, gdy zespół powiedział, że Shepard i jego załoga mogą być obecni w grze. Chociaż nie miałby nic wspólnego z główną fabułą. Myślę, że wymazanie postaci z gier byłoby bardzo złym pomysłem. Nie mówię, że chcę, żeby wszystko było takie samo, tylko że niektóre postacie pozostałyby takie same, nawet jeśli tylko dla pojawienia się epizodów.
Kilka opcji czatu, takich jak ta, byłoby fajne (RIP Mordan)
Oś czasu
Nadal nie wiemy, kiedy gra zostanie ustawiona, niektórzy spekulowali, że gra zostanie ustawiona podczas wojny pierwszego kontaktu, po rzekomym wycieku nazwy Mass Effect: kontakt. Oznaczałoby to, że ustawienie będzie przed wydarzeniami z oryginalnych gier, kiedy ludzie po raz pierwszy nawiązali kontakt z Turianami, wywołując wojnę, która niemal wymazała ludzi. Do czasu zawarcia rozejmu, ludzie otrzymali ambasadę na Cytadeli. Wkrótce te plotki zostały zestrzelone.
Moim zdaniem, niezależnie od tego, jak fajnie byłoby walczyć podczas wojny pierwszego kontaktu, cieszę się, że nie jest to ustawienie gry. Przede wszystkim dlatego, że całkowicie odpisałoby wszystko, co zrobiłeś w poprzednich grach, ponieważ byłyby to przyszłe wydarzenia, na które nie będziesz miał wpływu. Po drugie, chodzi głównie o ludzi walczących z Turianami, a inne gatunki nie miałyby dużej roli w grze, jest to największa wada, ponieważ różne rasy są jedną z najlepszych części Efekt masowy Wszechświat.
Miejsce na osi czasu, w którym chciałbym, aby gra była około pokolenia po wydarzeniach Tygla (ludzkie pokolenie, około 50-100 lat, a nie Asari, około 1000). Dzięki temu gracze będą mogli importować zapisy gier z poprzednich gier, dzięki czemu będą mogli śledzić wydarzenia w swoich grach, w ten sposób ludzie będą mieli już inwestycję na świecie, ale wszyscy główni bohaterowie będą świeżymi twarzami.
Po tym byłoby interesujące, ponieważ różne gatunki pojawiały się na różne sposoby, w zależności od twoich wyborów w poprzednich grach.Mógłbyś poprosić quarian, którzy pracują z Geth, o odbudowę swojej rodzimej planety Rannoch, mógłbyś cierpieć lub wyleczyć Kroganów z Genofagu, nawet Żniwiarze mogliby współpracować z tobą, by chronić galaktykę przed czymkolwiek, co mogłoby być gorsze od nich - co jest trochę przerażające. Naprawdę nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o tym, co stało się z Quarians po innych grach.
Niezależnie od tego, z czym zdecydują się iść, czekam na to i mam nadzieję, że nie zepsują tego!
Co myślisz o moich pomysłach? Co chciałbyś zobaczyć w następnej części Efekt masowy?
Jedyne, co możemy teraz zrobić, to poczekać do E3 i mieć nadzieję, że dowiemy się więcej.