Co mówi o grze „The Five Nights at Freddy's Sister Location”

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Co mówi o grze „The Five Nights at Freddy's Sister Location” - Gry
Co mówi o grze „The Five Nights at Freddy's Sister Location” - Gry

Zawartość

Ogłoszenie następnego pięć nocy u Freddy'ego gra przyniosła tyle samo zirytowanych jęków i uniesień piszczących ze strony społeczności, ponieważ naprawdę myśleliśmy, że to się skończy. Deweloper Scott Cawthon powiedział Freddy's 4 byłby ostatni, Świat był fajny spin-off, a wszystko, co naprawdę zostało, to nadchodzący film.


Plan Cawthona dla serii oczywiście się zmienił, na lepsze lub na gorsze. Ale jeśli pierwszy przyczepa Five Nights at Freddy's Sister Lokalizacja czy jest coś do zrobienia, wygląda na to, że będzie lepiej. Projekty botów są bardziej skomplikowane niż kiedykolwiek, a ich animacje widziane w zwiastunie są gładkie jak masło - i nie wdawajmy się nawet w lęk, jaki dźwięk przyczepy robi tak dobrze.

Pierwsze 28 sekund zwiastuna pokazuje trochę materiału z poprzednich gier, ale w 29 sekundach staje się realne: mamy widok twarzy Funtime Foxy, ale jest ... inny. Zamiast prostej, pojedynczej płyty czołowej, w której widzieliśmy Świat jego twarz jest podzielona na segmenty. A te segmenty się poruszają.

To tylko pierwszy kawałek tortu terrorystycznego przyczepy i dobrze nam to pokazuje Siostra Lokalizacja gra ma zamiar przestraszyć nas na śmierć.


Co jeszcze można zauważyć w przyczepie? Z pewnością widziałeś to, biorąc pod uwagę Freddy'ego aktualny status społeczności w wydaniu zwiastuna, ale czy myślałeś o tym, jak wszystko się ze sobą wiąże?

Społeczność obawia się spekulacji na temat tego, co drażni się w przyczepie. Nie ma jeszcze tony, na której można by jeszcze oprzeć niewielką ilość materiału filmowego pokazanego w zwiastunie, ale wystarczy, aby przygotować teorię!

Winda

Tym razem wygląda na to, że utkniemy w jakiejś cylindrycznej windzie lub kontenerze. Jest to pokazane w zwiastunie (wraz z zawsze obecnym nad głową fanem) i poparte tekstem „głęboko pod ziemią” pokazanym w 33 sekundy.

Ponadto, jeśli zwrócisz szczególną uwagę na klipy, które spowalniają windę, możesz zobaczyć światła poza nią, które wydają się nie poruszać, gdy sam pojemnik drży, być może z powodu masywnego wentylatora nad głową.


To pokazuje, że pokój, w którym się znajdujesz, nie jest połączony z otoczeniem i najprawdopodobniej jest to winda. Bardzo prawdopodobne jest również, że czerwony przycisk po prawej stronie drzwi będzie elementem rozgrywki (otwieranie i zamykanie drzwi?).

Inny materiał filmowy widziany w przyczepie spowalnia konsolę sterowania i kolorowe, migające światła. Jest kilka rzeczy do odnotowania:

  • Opierając się na kulistym kształcie, który jest dokładnie taki sam, jak strzał pokazujący resztę windy, możemy pewnie bezpiecznie założyć, że oba segmenty nagrania są w tym samym pomieszczeniu.
  • Po lewej stronie wisi postać w kształcie Balonowego Chłopca, a po prawej stronie konsoli nieznana postać zabawki.
  • Oświetlenie prawdopodobnie będzie bardzo realnym problemem.

Pytanie brzmi, gdzie to się znajduje. Trudno sobie wyobrazić coś takiego w piwnicy restauracji Fazbear, ale jednocześnie pasowałoby do tytułu i jak wspomniano, animatronics wyglądają futurystycznie.

Powyższe mówi, że sama winda jest używana do transportu animatroniki z podziemnego magazynu na parter, ponieważ są one tak ciężkie.

Ruch?

Siostra Lokalizacja prawdopodobnie będzie miał jakiś ruch gracza, w oparciu o materiał filmowy poruszający się przez otwór wentylacyjny po 24 sekundach. Niektórzy fani mają nadzieję na swobodny ruch, ale w oparciu o widok windy gra jest rozwijana w Macromedia Fusion, podobnie jak w innych grach, co sprawia, że ​​swobodny ruch nie jest zbyt prawdopodobny.

Ruch będzie prawdopodobnie ograniczony, ale podobny do sposobu, w jaki pracował Freddy's 4. W każdym razie trudno wyobrazić sobie ruch jako coś złego.

Animatronics są bardziej futurystyczne

Animatronics w poprzednim Freddy'ego gry były z pewnością bardziej zaawansowane technologicznie niż ramy czasowe, w których miały być ustawione, ale lokalizacja Siostry wydaje się przyjmować to jeszcze dalej.

Jeśli wyewidencjonujesz segment po 1 minucie, pokazując Funtime Freddy, Foxy, Baby i Ballora (przewiń poniżej, aby uzyskać informacje o nazwie), możesz uzyskać dobry obraz tego, o czym mówię. Spójrzmy na przykład na Funtime Foxy.

Ich twarze nie tylko teraz dzielą się na wiele segmentów (z nieznanych powodów), ale teraz mają głośniki na piersiach, aby przypuszczalnie „rozmawiać” z gośćmi w tym miejscu, a także bardziej stylizowane postmodernistyczne projekty, które są dalekie od projektów, które widziały w poprzednim Freddy'ego Gry.

Mimo to trudno sobie wyobrazić praktyczne zastosowanie ich twarzy w wielu segmentach, ponieważ wydaje się, że są tak luźne.

Jeśli powyższe nie było wystarczające, nie jesteśmy już w 2016 roku Siostra Lokalizacja, szybkie spojrzenie do głowy dziecka powinno zrobić to za ciebie.

Jej wewnętrzne elementy są znacznie bardziej złożone niż wewnętrzne elementy animatroniki w poprzednich grach. Prawdopodobnie inni są tacy sami, a mając głośniki na piersiach, można postawić swój straszny tyłek, że animatronika będzie miała coś do powiedzenia. I nie wdawajmy się nawet w to, że wydają się być w stanie przenosić swoje składniki twarzy indywidualnie.

Nazwy animatroniczne nie wymienione w przyczepie

Jak społeczność tak szybko wymyśla swoje imiona? Scott Cawthon niedawno zdobył prawa autorskie do kilku nazwisk, prawdopodobnie dla postaci w Five Nights at Freddy's Sister Lokalizacja. Nazwy te były:

  • Niemowlę
  • Ballora
  • Bidybab
  • Ennard
  • Foxy the Pirate (Funtime Version)
  • Freddy Fazbear (wersja Funtime)
  • Minireena

Łatwo jest rysować połączenia na Baby, Ballora i oczywistych Foxy i Freddy. Ale o co chodzi z Bidybabem, Ennardem i Minireeną? Możliwe, że dwie z tych nazw mają związek z dwiema zabawkami w pobliżu konsoli w nagraniu przyczepy.

Jeśli chodzi o Minireena, możemy zgadywać, że jest ona mniejszą zabawką baleriny, której jeszcze nie widzieliśmy. Miałoby to sens, biorąc pod uwagę, że jak dotąd niewiele widzieliśmy w Ballorze.

Głosy dzieci

Pełne szczegóły dotyczące incydentu zaginionych dzieci są nadal częściowo nieznane, ale jest prawdopodobne Siostra Lokalizacja zakończy ten ostatni kawałek Freddy'ego tajemnicze ciasto 4 zrobił dla ugryzienia '87. Dlaczego w przyczepie byłyby głosy dzieci?

„Nie trzymaj tego przeciwko nam, nie wiesz, przez co przeszliśmy”, ma oczywiste implikacje, biorąc pod uwagę incydent z zaginionymi dziećmi i ciągłe szaleństwa botów (to znaczy, to kolejna gra). Ciekawe będzie, czy te nowe boty mówią i mówią - nie ma mowy, żeby milczały z tymi głośnikami na piersiach.

Społeczność szaleje, próbując połączyć kawałki przyczepy i ja też. Z odrobiną szczęścia Siostra Lokalizacja w końcu związa luki w incydencie z zaginionymi dziećmi, ale jedno jest pewne: będzie to najwyższa jakość pięć nocy u Freddy'ego gra jeszcze. Animacje są bardziej szczegółowe i płynne niż kiedykolwiek wcześniej, a dzięki grze głosowej i muzyce seria z pewnością zostanie przeniesiona na nowy poziom jakości!