Co się dzieje w BioWare, jeśli Mass Effect & dwukropek; Andromeda Fails & quest;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Co się dzieje w BioWare, jeśli Mass Effect & dwukropek; Andromeda Fails & quest; - Gry
Co się dzieje w BioWare, jeśli Mass Effect & dwukropek; Andromeda Fails & quest; - Gry

Zawartość

Co sprawiło, że Mass Effect był tak wspaniały?

Podczas Star Wars Knights of The Old Republic pozostaje do moich ulubionych gier pierwszy Efekt masowy przedstawił nam niesamowity i złożony nowy wszechświat Sci-Fi, którego nigdy wcześniej nie widzieliśmy, z ogromną głębią i wiedzą, która naprawdę dodała do poczucia odkrycia. Miał też absolutnie oszałamiającą ścieżkę dźwiękową syntezatora, która idealnie pasowała do jego otoczenia i atmosfery.


Mass Effect 2 ulepszono elementy oryginału dzięki wyrafinowanej mechanice walki i świetnej stymulacji. Czuło się też o wiele bardziej „kinowe” coś, co jest trudne do osiągnięcia, gdy gra oferuje graczowi tak duży wybór - gry kinowe są zwykle kojarzone z liniowością.

Pomimo dobrze udokumentowanych problemów z Mass Effect 3's kończąc to polubownie, zamykając ogromną trylogię złożonych relacji i indywidualnych historii w szybkim i pełnym napięcia finale. Udoskonalono także hybrydowy system walki action / RPG, który był widoczny w jego poprzedniku. Podsumowując, trylogia rozegrała się jak znakomita seria filmów Sci-Fi lub zestaw telewizyjny, więc wydawało mi się, że Star Wars i Battlestar Galactica są połączone w świetny pakiet gier wideo.

Po Efekt masowy trylogia została zakończona wielu fanów zastanawiało się, co będzie dalej w serii z tak wielkim i dobrze rozwiniętym światem, że wciąż jest wiele do rozbudowy o kolejne raty - największy problem, jaki ma teraz BioWare, otrząsa się z negatywnego powodu zły smak niektórych graczy w wyniku Mass Effect 3's kończący się.


Mass Effect: Andromeda

Z Mass Effect: Andromeda Zaledwie kilka tygodni temu wciąż jest wiele spekulacji, ponieważ BioWare trzymało swoje karty blisko piersi dzięki tej nowej wersji, nie było zbyt wielu informacji o grze, która została opublikowana poza kilkoma przyczepami, a niektóre historie nie są zbyt popularne znany jeszcze z gry.

Twórcy otwarcie mówili o odejściu od końca Mass Effect 3 i przeniesienie gry do nowej galaktyki, ale spotkało się to z krytyką ze strony niektórych fanów. Można argumentować, że był to naturalny krok naprzód dla serii, zwłaszcza że w wywiadach stwierdzili, że chcą odtworzyć tę samą magię oryginału Efekt masowy zrobione po zwolnieniu.

BioWare ma teraz trudne zadanie radzenia sobie z negatywnością i niskimi oczekiwaniami fanów pomimo Mass Effect 3 wychodzi pięć lat temu, więc być może brak szumu medialnego jest uzasadniony i utrzymanie oczekiwań na spokojnym poziomie pomoże podnieść grę w oczach krytyków i fanów - wystarczy spojrzeć na Niebo niczyje na potencjalne wady nadmiernej hiper gry.


Potencjalnym problemem dla fanów jest utrata oryginalnych kluczowych twórców i pisarzy, którzy przeszli do różnych ścieżek kariery wewnątrz i na zewnątrz BioWare. Na dodatek BioWare stracił swojego głównego autora Mass Effect: Andromeda Chris Schlerf:

Aby potwierdzić to, o co niektórzy pytali kilka miesięcy temu, nie pracuję już nad ME: w BioWare Montreal.

- schlerf (@schlerf) 16 lutego 2016 r

Jest o wiele za wcześnie, by stwierdzić, jak dokładnie to wpłynie na ostateczne wydanie Mass Effect: Andromeda, to nie pomogło podsycać negatywności, która już narastała w przypadku niektórych fanów na tytuł. Pozytywny komentarz pochodzący od samego pisarza może jednak pomóc złagodzić niektóre obawy:

Pomyśl, że MEA naprawdę odstraszy ludzi; nie może być bardziej dumny z tego, że jest częścią tego, i podekscytowany jak dzieciak z lilii, aby zagrać w finale, kiedy jest już poza grą.

- schlerf (@schlerf) 16 lutego 2016 r

Biorąc powyższe pod uwagę, autor tekstu wydaje się być bardzo pozytywny, gra będzie wielkim sukcesem, a jego odejście wydaje się być w dobrych stosunkach, ale faktem jest, że nie będziemy wiedzieć, jaki był efekt jego odejścia do czasu wydanie gry.

Spekulacja - jeśli Andromeda nie powiedzie się, co dalej?

Bez wątpienia byłby to ogromny cios dla BioWare Mass Effect: Andromeda nie spełnił oczekiwań, ponieważ pomimo negatywnego nastawienia do projektu ze strony niektórych fanów wciąż oczekują dobrej gry. Jeśli nie zyska to uznania krytyki lub sprzedaży, której potrzebuje, to reakcja na nie byłaby prawdopodobnie ogromna i pomimo wyłączenia forów przez BioWare - kolejny krok, który wzbudził kilka wątpliwości - zarówno fani, jak i krytycy nadal znajdą sposób na wyładuj swoje frustracje zarówno wobec BioWare, jak i właścicieli EA.

Co bardziej martwi BioWare, EA nie wstydzi się zamknąć swoich studiów i zwolnić pracowników w przeszłości, jeśli uważa, że ​​gry nie spełniają oczekiwań lub nie są warte kosztów rozwoju.

Nawet jeśli Efekt masowy nie powiodło się BioWare to nazwa, która cieszy się dużym szacunkiem w branży gier, a EA będzie nadal chciało uzyskać swoją wartość po wydaniu 850 milionów dolarów na ich pozyskanie. Bardziej prawdopodobnym wynikiem dla deweloperów byłaby zmiana ukierunkowania i przejście do pracy nad nowymi projektami.

Możliwość robienia Efekt masowy jak MMO Star Wars: The Old Republic może być sposobem na utrzymanie odpowiedniej serii podczas budowania już ustanowionego wszechświata. To z kolei może doprowadzić do pracy nad nowym pojedynczym graczem Gwiezdne Wojny Jak RPG The Rycerze Starej Republiki, gra, w której fani od lat błagają o Gwiezdne Wojny licencja w kieszeni EA Jestem zaskoczony, że tak się nie stało.

Możliwe konsekwencje niepowodzenia mogą w najgorszym przypadku - dla nas jako fanów - doprowadzić do zmiany w zarządzaniu, ale niezależnie od wyniku Mass Effect: Andromeda, Myślę, że BioWare przejdzie dalej, ale zamiast tego będzie prawdopodobnie zmuszony do przejścia do innych projektów o większym potencjale większej sprzedaży, jednocześnie pracując nad odzyskaniem wiary fanów.

Czy uważasz, że Mass Effect: Andromeda będzie sukcesem? Jak myślisz, jakie konsekwencje będzie miała zła gra dla BioWare?