Zawartość
- Dlaczego Halo 5 nie ma podzielonego ekranu !?
- Lokalny podzielony ekran Axing to rosnący, irytujący trend.
- 1. Myślą, że wiedzą lepiej niż ich konsumenci
- 2. Są niekompetentni i nie znają własnej bazy fanów.
- 3. Oni zostali zachłanni.
- Więc przynieś podzielony ekran, do cholery!
Dlaczego, przemysł gier? Dlaczego zabierasz rzeczy, które kocham? Dlaczego lubisz podejmować głupie decyzje?
Dlaczego Halo 5 nie ma podzielonego ekranu !?
W najnowszej próbie 343 zrujnowania serii Halo ogłosili to Halo 5 nie będzie już obsługiwać lokalnej współpracy. Wiesz, jedna z charakterystycznych cech serii od tamtego czasu Halo 1. Jeden, z którego przyjaciele, rodzeństwo i inne rodziny korzystają prawie 15 lat. Obejmuje to mnie i moje rodzeństwo / przyjaciół.
Aha, w przypadku współpracy online musisz mieć konto Xbox Gold.
Tak więc 343 postanowił nie tylko szybko wykonać kopnięcie w małe, wrażliwe piłki mojego dzieciństwa, ale także obciążyć mnie 60 $ za to.
Tak, grałem na podzielonym ekranie Halo. Wiele z tego, odkąd byłem w gimnazjum. Niektóre z moich najwspanialszych wspomnień były na kanapie z moimi przyjaciółmi, z miską popcornu i małą wieżą z sokami na stoliku do kawy, szalejącą na Warthogach przez Szczurowe Gniazdo lub uderzające śmigłowcami w Sandtrap za pomocą młota grawitacyjnego.
A teraz, bez potrzeby lub dobrego powodu, zabrali go.
Lokalny podzielony ekran Axing to rosnący, irytujący trend.
Zapamiętaj Upadek Tytana, Olbrzymia strzelanka robotów Respawn Entertainment, na którą ludzie byli podekscytowani?
@ shane041 Nie, nie jest to funkcja w Titanfall
- Respawn (@Respawn) 24 stycznia 2014 rCo powiesz na Przeznaczenie, Bungie jest równie rozczarowujący Kresy zdzierstwo? Nie ma tam również podzielonego ekranu.
Na pewno nowy Star Wars Battlefront miałbyś jakąś lokalną spółdzielnię? Oczywiście, że tak! Ale tylko jeśli chcesz grać offline przeciwko niektórym botom.
Podzielony ekran jest przeznaczony tylko do gry lokalnej, więc służy do grania w misje z przyjacielem https://t.co/i33RVczGH0
- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 18 kwietnia 2015 rCzasami zastanawiam się, dlaczego nawet próbują umieścić więcej portów kontrolera.
Jeśli spojrzysz na stosy i stosy komentarzy dotyczących tych historii, konsensus konsumentów jest oczywisty: każdy chce podzielonego ekranu. Tak właśnie bawimy się z naszymi braćmi i siostrami, naszymi małżonkami, naszymi dziećmi, naszymi gośćmi domowymi. Tak wiele z nas miało wspaniałe czasy jako dzieci. Dlaczego więc tak wielu programistów nie chce nam dać tego, czego chcemy?
1. Myślą, że wiedzą lepiej niż ich konsumenci
Bungie miała przynajmniej powód, dla którego zostawili rozdzielony ekran Przeznaczenie. To był głupi powód, ale przynajmniej próbowali się wytłumaczyć: chcieli, żeby gracze byli „nie uwięzieni”, aby mogli iść tam, gdzie chcą, nawet w drużynie przeciwpożarowej.
Ok, na początek, w jaki sposób posiadanie dwóch punktów widzenia na tym samym ekranie ogranicza ruch gracza? Jak to coś zmienia?
Czy nie chodzi o to, aby wchodzić na misje z przyjaciółmi, podzielonym ekranem lub w inny sposób, trzymać się razem w tym samym obszarze ogólnym i realizować cele dzięki wysiłkowi zespołowemu?
Ale nie, Bungie myślał, że podzielony ekran zakłóci ich wizję tego, jak gracze powinni grać. Które zupełnie nie. Ale myślę, że nawet nie kupili swojej własnej kulawej wymówki, ponieważ po prostu wzruszyli ramionami pod koniec wywiadu, mówiąc, że „nie można zbudować gry, która pasowałaby do każdego pojedynczego gracza”.
Silly Bungie. Wszyscy gracze ze smakiem w strzelankach z łupem wciąż grają Kresy. Gearbox zbudował grę, która pasuje do tych graczy. I ma podzielony ekran.
Na zdjęciu: co Przeznaczenie mógł łatwo zrobić, ale nie zrobił2. Są niekompetentni i nie znają własnej bazy fanów.
Jak dotąd 343i nawet nie zadał sobie trudu, by podać powód, dla którego nie ma podzielonego ekranu. Jednak dominującą teorią jest to, że obawiali się, że wiele ekranów spowoduje spadek gry poniżej 60 FPS.
Łał. Sposób, żeby twoje priorytety były proste, chłopaki.
Ale hej, rozumiem ich obawy. Po wydaniu Master Chief Collection ze złamanym trybem wieloosobowym, myślę, że nie chcieli ryzykować dalszego denerwowania swoich klientów, pozwalając, by gra spadła poniżej złotej 60 klatek. Bo na tym zależy fanom Halo.
Szybkie wyzwanie dla Ciebie 343i: Wyszukiwarka Google „Halo 5 bez podzielonego ekranu” i zobacz, jak sobie radzisz.
3. Oni zostali zachłanni.
Istnieją dwie główne opcje, jeśli chodzi o multiplayer:
- Kupujesz system, kilka kontrolerów, grę i fajny telewizor, jeśli jeszcze go nie masz. Zapraszasz przyjaciela, aby zagrał go na kanapie z pizzą i kilkoma zimnymi. Masz wspaniały czas.
- Kupujesz system, kontroler, grę i fajny telewizor, jeśli jeszcze go nie masz. Spędzasz kilka godzin, zakładając konto online i kupując je. Masz nadzieję, że Twoi znajomi kupili także własny system, kontroler, grę i konto. Jeśli nie, spróbuj ich przekonać. Jeśli zdecydują się go kupić, musisz także kupić zestawy słuchawkowe, aby komunikować się ze sobą. Po całym tym dodatkowym czasie i kosztach miejmy nadzieję, że nadal dobrze się bawisz.
Jeśli jesteś programistą / wydawcą, który kocha pieniądze i nienawidzi graczy, wiesz, jaką opcję wolisz.
To bezbożna trójca kont, DLC i preorderów, których wszyscy nienawidzą, ale wydaje się, że wszyscy kupują mimo wszystko, jest tak skonfigurowana, aby wyssać z nas jak najwięcej pieniędzy. Dlaczego gramy razem na jednej konsoli, kiedy mogą zmusić nas do kupowania ich wielu? Cokolwiek mówią o szybkości klatek i artystycznej wizji i całym tym nonsensie, jest to najbardziej logiczny powód, dla którego dni podzielonego ekranu spadają w dół. Chcą po prostu wziąć twoje pieniądze i uciekać.
Więc przynieś podzielony ekran, do cholery!
Wszyscy to kochamy. Wszyscy o to prosimy. Jeśli go nie uwzględnisz, będzie wyglądać źle.
Mamy wiele portów sterowania, bardziej zaawansowane systemy dźwiękowe i większe telewizory o wyższej rozdzielczości niż kiedykolwiek. To uświęcony czasowo zbiór spotkań towarzyskich i rodzinnych. Jeśli programiści chcą wyrzucić całą kampanię dla jednego gracza, aby skupić się na rozgrywce wieloosobowej, to powinniście być w stanie poświęcić kilka klatek na sekundę, aby ludzie mogli grać razem tak, jak chcą. Więc umieść. W. Rozdzielać. Ekran!