Gdzie jest miłość do gier panoramicznych i poszukiwań;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Gdzie jest miłość do gier panoramicznych i poszukiwań; - Gry
Gdzie jest miłość do gier panoramicznych i poszukiwań; - Gry

Dla tych, którzy nie wiedzą, gra panoramiczna = potrójny monitor gier.


Mam 3 24-calowe monitory przymocowane do stojaka i podłączone do grzejnika kosmicznego GTX karty graficznej. Cieszę się również ustawieniem dźwięku przestrzennego 5.1. System buduję głównie do edycji audio i wideo, ale z pełnym zamiarem panoramicznego OK, będę szczery, zbudowałem system, ponieważ jest niesamowicie niesamowity. Mogę zrobić 99% tego, co muszę zrobić na telefonie i klawiaturze Bluetooth. Po prostu nie mów tego mojemu księgowemu. ! Księgowa).

W grach szerokoekranowych nie mówię o płytach DVD w formacie 16: 9. Patrzę na rozdzielczość bliższą 1080 x 5760. Współczynnik zanurzenia w takich systemach jest zdumiewający. Niezaprzeczalnie, naprawdę. Gry wyścigowe korzystają w szczególności z gier panoramicznych. (Po prostu zaufaj mi w tej sprawie).

[Byłoby zdjęcie mnie grającego w potrójną grę wyścigową, gdyby PAX miał lepszy zasięg wifi. To naprawdę ładne zdjęcie, moje włosy są idealne i wszystko. Po prostu spróbuj to sobie wyobrazić w głowie.


Potrójny monitor gier NIESAMOWITE. Pogrubienie i wszystkie czapki są całkowicie zasłużone. Niemal każda gra może zyskać na tym, że się rozwinie. Więc ... Dlaczego twórcy gier go nie obsługują? Programiści budują wsparcie dla gier 3D, ale zapominają o ludziach, którzy mają po prostu więcej ekranów. (Patrzę na ciebie, Spore). (Zamknij się, Spore był przyzwoity).

[Oto zdjęcie 3 monitorów 3D. Chciałem zażartować z tak małego udziału w rynku. Ale znowu słabe połączenie internetowe PAX].

OK, wiem co mówisz.

  1. Istnieją hacki, aby to działało. Dobrze. W porządku. Tak, są. Gram na TF2 na moim systemie panoramicznym (Idź dalej i osądź mnie). Ale są często wadliwe i często się psują, a nikt nie chce włamać się, gdy [dobra] obsługa natywna jest alternatywą.
  2. Silniki gry tego nie obsługują. W takim przypadku proszę przekierować mój palec na to, kto ponosi winę. Silniki gry powinny zacząć obsługiwać potrójne monitorowanie gier
  3. Szerokoekranowy gracz ma zbyt mały rynek dla twórców gier, aby wydawać zasoby, które go testują. OK, przyznaję. Nasz szerokoekranowy gracz to dość mały rynek. Ale jesteśmy lojalnym rynkiem. Gracze szerokoekranowi mają tendencję do grania we wszystkie gry obsługujące szerokoekranowego gracza. Jeśli deweloper jest dla nas miły, będziemy dla ciebie mili.
  4. Jest zbyt drogi do testowania i debugowania. To jest drogie. Ale konfiguracje szerokoekranowe stają się coraz tańsze każdego dnia, a coraz więcej konsumentów zaczyna je posiadać. Rynek rośnie tylko *. Po przejściu na ekran panoramiczny nie wracasz *.

* Te roszczenia sąwedług co najmniej 2 szerokoekranowych graczy, z którymi kiedyś rozmawiałem na czacie w ruletce.


Tylko gry AAA super-de-duper pochodzące od deweloperów posiadających domową nazwę mają dla nas przyzwoite wsparcie. A te gry są drogie! Bardzo drogie! Z mojego drogiego budżetu (mój budżet spadł na kartę graficzną. Nie żałuję, oszczędzam pakiet na moim rachunku za ogrzewanie).

Oczywiście, mały indy developer gier nie skorzysta na wspieraniu tak małego segmentu potencjalnej publiczności. Tacy indy faceci powinni się bardziej przejmować tym, że ich gry mogą działać na małych lub średnich ekranach (coś, o czym zapomina się). Powiedziałbym jednak, że przejrzę dowolną grę 5/5 gwiazdek, jeśli one robić obsługa gier panoramicznych. (Uwaga: wszystkie moje recenzje są czyste, krytyczne i bezstronne)

Ale dlaczego wiele tytułów AAA ma tak słabe wsparcie dla gier panoramicznych? Tutaj, w PAX na wschód, twórcy sprzętu prezentują swoje karty graficzne i systemy z potrójnymi monitorami demo pokazującymi crysis. (i prawie po prostu crysis).

Tutaj ASUS pokazuje nam dobre rzeczy.

Przynajmniej twórcy sprzętu wiedzą jak cholernie niesamowity jest szerokoekranowy gracz. Miejmy nadzieję, że programiści wkrótce nadrobią zaległości.

Proszę, twórcy gier, proszę zapewnić lepsze wsparcie dla gier panoramicznych!

I nie zaczynaj od dźwięku 5.1.