Kto czai się demonstruje, dlaczego lokalne gry mobilne są złym pomysłem

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 27 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Platformy Startowe w Rzeszowie, 8 kwietnia 2016
Wideo: Platformy Startowe w Rzeszowie, 8 kwietnia 2016

Wraz z rozprzestrzenianiem się smartfonów, aplikacje i gry mobilne stały się nową granicą dla branży gier, w której zarówno niezależni deweloperzy, jak i znane na całym świecie firmy mogą dotrzeć do niemal nieograniczonej widowni, oferując tanie i przenośne gry. Jeśli prawie każdy ma smartfona, niemal wszyscy mogą być włączeni do gier mobilnych, co pobudziło rozwój tysięcy nowych gier. Niestety, ta eksplozja gier mobilnych doprowadziła do mnóstwa niewydarzonych niewypałów, wielu z inteligentnymi i unikalnymi pomysłami na gry i historie, które nie są wystarczająco dobrze wdrożone, aby wznieść się ponad prawdziwe morze przeciętnych aplikacji na smartfony.


Kto się czai, nowa gra lokalna dostępna dla iOS i Androida, jest jedną z takich gier. Programista Hybrid Humans wyraźnie oparł swoją aplikację na wielu popularnych grach (nie-wirtualnych), takich jak Mafia i Resistance; gra koncentruje się na załodze statku kosmicznego, która została zinfiltrowana przez wroga obcego, który chce zniszczyć ludzkość z nieokreślonego powodu. Każdemu z 3-6 graczy przypisuje się losowo pozycję na pokładzie statku (np. Kapitan, inżynier itp.) I status człowieka lub obcego. Zadaniem ludzi jest utrzymywanie ich statku w ruchu poprzez wykonywanie krótkich łamigłówek w każdej rundzie, podczas gdy obcy starają się sabotować statek, nie udając się do gier (a tym samym powodując obrażenia statku) bez złapania. Pod koniec każdej rundy gracze są informowani o tym, ile obrażeń otrzymał ich statek i poproszono go o głosowanie na temat tego, kto ich zdaniem jest rezydentem. Gra toczy się przez 5-15 rund i kończy się, gdy załoga odkryje obcego (obcych), statek dotrze do celu na koniec określonej liczby rund lub obcy (e) zniszczą statek.


Największym problemem w tej grze jest to, że po prostu łatwiej i mniej kłopotów z jej odtwarzaniem cyfrowym. Gra zmusza graczy do przekazywania telefonu w tę iz powrotem wśród grupy przyjaciół, co szybko okazuje się męczące. Timer zapewnia również ciągłość gry, znacznie ograniczając dowcipne przekomarzanie się i przyjazne dokuczanie między rundami powszechnie spotykanymi w przeciętnej grze grupowej Mafii. Wreszcie, jeśli ktoś nie kupi pełnej wersji za wysokie 4,99 USD, gracz jest ograniczony do zaledwie trzech kolejnych gier, zanim aplikacja musi zostać zamknięta i „zatankowana” na godzinę, lub reklama musi być oglądana, aby szybciej tankować. Dlaczego ktoś spędzałby czas spędzony na rozstaniu z małym ekranem na twarzach swoich przyjaciół, aby zagrać w męczącą mini-grę, podczas gdy on lub ona może szybko zaprojektować i zagrać w podobną grę bez ograniczeń ekranu, limitu czasu, irytujących zagadek i potrzeba „tankowania?”



Ton mini gry szybko okazuje się bardziej czasowy niż zabawny

Ograniczenia gry można jednak rozwiązać dzięki prostemu wprowadzeniu opcji multiplayer online. Wiele razy zdarza mi się, że mam ochotę zagrać w taką grę jak Mafia, oto i moi wielcy przyjaciele i znajomi są zajęci własnym życiem i nie mam z kim spędzać czasu. W takich okolicznościach aplikacja online, która pozwala mi grać z nieznajomymi, byłaby idealnym rozwiązaniem. Niestety, nie istnieje jeszcze żadna taka gra mobilna, i jeśli Hybrid Humans nie ma żadnych przyszłych planów wprowadzenia tego elementu, obawiam się, że ich gra wkrótce zostanie zapomniana w głębi kilku tysięcy telefonów, które ją pobrały.

Wszystko inne w grze - muzyka, grafika itp. - jest w pełni funkcjonalne i profesjonalne, a na pewno zwiększa doświadczenie. Hybrid Humans z pewnością nie jest kolejną na wpół upieczoną firmą indie z ograniczonymi zasobami. Niestety, jego gra jest po prostu niepotrzebna w świecie, w którym wciąż nie trzeba używać telefonu, aby dobrze się bawić, a gry i aplikacje mobilne muszą zapewniać unikalne doświadczenie lub niezbędną usługę, aby przekonać klientów.

Nasza ocena 4 Lokalna gra towarzyska Who Lurks ma interesującą koncepcję, ale jest mało prawdopodobne, że przyciągnie grupy z lepiej rozwiniętych gier towarzyskich. Recenzja na: Android Co oznaczają nasze oceny